RRe36's Shader на Майнкрафт

  • Автор: rre36
  • Загружено: 1 млн
  • Обновлено: 04.08.2019
  • Последняя версия 1.16.5

Обзор RRe36's Shader

RRe36's Shader – Необычный или реалистичный?

Преобразить графику в игре Майнкрафт – дело непростое, даже если у вас будет шейдер с большим количеством опций и разных эффектов. Предустановленных настроек вполне хватает, чтобы получить красивую картинку, но идеальный вариант получается только после того, как пользователь пройдет по каждому пункту, попробует активировать разные опции и тестирует их в игре.

Большой набор настроек присущ и шейдеру RRe36's Shader, который создавался давно, и, несмотря на не самую приоритетную поддержку со стороны разработчиков, до сих пор пользуется большой популярностью. Здесь можно детально настроить покачивание травы и листвы, получить совершенно новый вариант воды и освещения, классные и привлекательные ночи, измененные палитры цветов, повышенную яркость картинки, классные закаты и рассветы, большое количество возможностей в плане теней и многие другие эффекты.

Мы рассматриваем версию 10.1, доступную на сегодняшний день. Учтите, что у разработчика RRe36's есть и другие шейдеры, поэтому данному варианту он уделяет мало времени, однако многие энтузиасты на основе его разработок создают свои варианты шейдеров, что тоже неплохо для такого проекта.

Ночное время суток

Одна из особенностей данного шейдера – преображение красок в дневное и ночное время суток, поэтому мы решили начать свой обзор именно с ночи. Они не такие темные, как в ванильной версии Minecraft, и можно сказать, что здесь разработчик добавил больше тумана и синего оттенка. Каждую ночь в небе вы будете видеть синеватые облака, звезды, а тень от многих объектов будет покрывать другие локации.

Мы специально сделали несколько скриншотов в разных локациях, например, в зимнем биоме, где преобладает в основном снег и лед, в обычном травяном биоме. Замечаете весь этот колорит? Нельзя сказать, что это выглядит максимально реалистично, но вот красиво ли это? Однозначно да! И в этом разработчик шейдера преуспел, добавив много приятных эффектов для нас.

В небе мы видим большое количество маленьких, но очень реалистичных звездочек, каждая из которых медленно кружит над головой, смещаясь по оси. Чем ближе дело приближается к рассвету, тем менее интенсивные оттенки мы видим в небе. В целом можно сказать, что ночи в Minecraft получились шикарными, и пропускать их вам точно не захочется.

Если говорить про луну, то по факту она здесь не такая уж и привлекательная, хотя ее свет вполне отрабатывает эффекты, которые заложены были разработчиком шейдера. Освещается все вокруг приятным светом, отлично сочетается с тенями, влияет на отражение в воде, создает приятное ощущение ночного времени суток. Причем игрок вполне может передвигаться по миру, не используя никаких источников света, а лишь ориентируясь на свечение от луны.

Закаты и рассветы

В игре получаются очень красочные и завораживающие закаты и рассветы, опять же, благодаря обилию красок и контраста, добавленного разработчиком для этого времени суток. В какую бы сторону вы не направили свой взгляд, при закатах и рассветах будет видно туманное свечение с оттенками сиреневого цвета. Смотрится очень красиво и необычно.

Все тона в игре плавно перетекают, в зависимости от смены дня и ночи, что создает еще больше интереса к игре. Можно даже не строить никаких домов, не заниматься выращиванием растений, а просто наблюдать за таким прекрасным явлением. По умолчанию настроек шейдера RRe36's Shader вполне хватает, чтобы получить яркую и красочную картинку, хотя пользователю доступно огромное количество дополнительных параметров, где можно поменять угол наклона солнца, луны, изменить свечение, интенсивность, размеры объектов и многие другие детали.

Солнечный день

В дневное время суток весь мир Minecraft становится ярким, хотя по сравнению с ванильной версией здесь было добавлено много контраста. Еще большую роль играют тени, но об этом мы расскажем в одном из следующих абзацев. Сильно преобразилось солнце: оно немного меньше стандартного варианта, но получило круглую форму, напоминая нам реальный прототип. Отблески от солнца не такие сильные, и затемнения экрана или бликов не заметно, хотя некоторые шейдеры добавляют и такие эффекты.

Вообще вся окружающая атмосфера сильно преобразилась и хочется передвигаться по кубическому миру постоянно, наблюдая за разными мобами, поведением животных, как на земле, так и под водой. Картинка стала ярче, сочнее, интереснее. В небе появились красивые облака, которые круто выглядят как днем, так и ночью. Только в дневное время суток они белые и пушистые, а в ночное – темные, как будто их покрасили гуашью или кисточкой.

Тени

Особое внимание в шейдерах уделяется теням , и в RRe36's Shader это не обошли стороной. Напоминаем, что этот пак давно не обновлялся разработчиком, однако его наработки и возможности в плане теней впечатляют. В игре полностью динамические тени, которые заметны практически везде. Установив шейдер, не нужно ничего дополнительно настраивать, если хотите получить яркую и красочную картинку.

В зависимости от свечения солнца, мы наблюдаем тени от большинства блоков и локаций. Например, если лучи попадают на гору, то часть территории засвечивается, и появляются тени, причем по мере движения солнца мы будем видеть и движение теней. Качество и резкость на должном уровне, нет сильных переходов между пикселями, вполне добротная картинка и эффекты.

То же самое касается и теней от мобов, травы. Где бы вы ни находились, всегда будете видеть перед собой большое количество теней от разных мобов, например, овец, коров, эндерменов, свиней. Даже если игрок перемещается по миру, то от него тоже появляется силуэт, и смотрится это очень круто. Только вот в параметрах для теней не так много настроек, и по факту детально что-то поменять не получится. Изменения заметны будут как в обычном мире, так и в Нижнем мире, в эндере, что крайне важно для такой игры, где игрок постоянно перемещается между несколькими измерениями.

Эффекты для воды

Серьезно поменяется текстура и эффекты воды в Майнкрафте, что тоже особенно актуально для большинства игроков, устанавливающих подобные дополнения. Вода не такая уж прозрачная, но она больше приближена к реальности. Смотрится красиво, интересно, необычно. Причем на воду тоже влияет механика погоды, и если вокруг будет ветрено или хотя бы немного есть ветер (а он присутствует всегда), то вода немного колышется от этого. Волны не такие резкие, вполне сбалансированные, смотрятся красиво. По сравнению с ванильной версией игры Minecraft здесь совершенно другая графика.

Еще одна крутая фишка – это отражение в воде. Отражается буквально все, начиная от солнца и луны, заканчивая персонажем или мобами, летающими над реками, озерами. Только по факту вы видите не свое реальное изображение, а лишь тень, выполненную в темных тонах. Но более интересно будет выглядеть отражение окружающей среды. Если вокруг озера у вас находится биом лесов, большое количество травы, мобы, то все это отражается в воде. По мере свечения солнца отражение искажается, и все это происходит динамически.

В ночное время суток отражаются тени и блики от неба, луны, закатов и рассветов. Смотрится очень красиво и необычно. Можно построить домик где-нибудь в водном биоме и наблюдать, как будут меняться картинки, в зависимости от времени суток. Радует и прозрачность воды, когда вы находитесь на дне океана. Свет проникает сквозь воду, преломляется, по мере глубины рассеивается. Очень красиво выглядят рыбы, погружающиеся на дно или всплывающие на поверхность, буквально наполовину торчащие из воды.

И все эти изменения видны по-разному. Например, в больших водоемах по типу океанов вода будет смотреться с одними эффектами, а если речь идет про озера или небольшие речки, то уже по-другому. Даже лужи в игре Minecraft преображаются до неузнаваемости, хотя ранее вы вообще могли не замечать подобных деталей.

Растительность

Как и в любом подобном шейдере, разработчик добавил возможность колыхания для всей растительности в игре. Теперь листва на деревьях будет развеиваться, в зависимости от ветра. То же самое касается и травы, различных видов растений (цветы, грибы и многое другое). Механика влияет и на воду, и на лаву, волны. Теперь весь игровой мир сильно преображается в плане поведения, и в каком бы биоме не оказался игрок, везде заметит движение, какие-то особые эффекты, изменения. По сравнению с ванильной версией Minecraft здесь перед вами совершенно другой проект.

Освещение

Большая работа была проделана в плане освещения, хотя в большинстве шейдеров это основные виды эффектов, над которыми трудятся разработчики. Дополнение RRe36's Shader не стало исключением. Добавились приятные и очень красочные эффекты для разных видов источников. Можно даже сказать, что в целом свет в игре стал приятнее, теплее, но при этом есть какой-то контраст.

Еще одна особенность – это рассеивание света. В стандартной версии игры Minecraft всегда не хватало возможностей для равномерного рассеивания света, в зависимости от источника. Здесь же разработчик полностью исправил все недочеты. Ночью вы видите мягкий и немного желтоватый оттенок от свечения разных ламп, фонарей. Если поставите морские фонари или обычные под водой, то получите совершенно другую картинку. Причем под водой – это один вариант свечения, а над водой – совершенно другой.

Окружающая среда тоже сильно влияет на освещение в игре. Несмотря на то, что оно динамическое, во многом играет роль время суток. Ночью мы наблюдаем обилие темных мест и локаций, и источники принимают на себя всю роль. Днем же нам хватает даже солнечного счета, хотя лучи иной раз проникают даже в отдаленные участки, например, пещеры. В целом можно сделать вывод, что освещение в игре вполне сбалансированное и переработанное, хотя для создания красочных картинок здесь, конечно же, не так много параметров и приходится довольствоваться тем, что есть.

Шейдер RRe36's Shader запустится не на каждом компьютере , так как есть определенные настройки, которые довольно таки требовательны к конфигурации вашего ПК. Еще играет роль и количество модов, установленных в вашей сборке. Но на большинстве компьютеров, в принципе, он запускается корректно, хотя с тенями и высокими настройками вполне возможно снижение FPS.

Для рядового пользователя, не особо разбирающегося в параметрах шейдеров, здесь имеется несколько готовых конфигураций. Достаточно просто закинуть RRe36's Shader в необходимую папку и зайти в игровой мир Minecraft. Тем же, кто хочет поэкспериментировать, предостаточно настроек, но не так много, как во многих других глобальных шейдерах. Например, для теней параметров мало, как и для облаков.

И еще важный момент : несмотря на то, что на официальном ресурсе последняя версия была в 2019 году для 1.14.4, одна вполне адекватно работает и на 1.19.2, что мы проверили, пока писали данный обзор для вас. Устанавливайте шейдер, настраивайте графику и преображайте Майнкрафт в несколько кликов. Это один из самых популярных продуктов, на базе которого создаются другие шейдеры с более внушительным функционалом.

Скриншоты RRe36's Shader

Данный элемент не имеет зависимостей.
НОМЕР КАРТИНКА НАЗВАНИЕ ТИП ЗАВИСИМОСТИ

Скачать RRe36's Shader

ДОСТУПЕН НА СЛЕДУЮЩИЕ ВЕРСИИ: 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.15.2, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12
Версии игры
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.15.2
1.14.4
1.14.3
1.14.2
1.14.1
1.14
1.13.2
1.12.2
1.12.1
1.12
Выводить только последние версии шейдеров
ВЕРСИЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ ТИП ВЕРСИИ ТИП РАЗМЕР ВЕРСИЯ ИГРЫ ЗАГРУЖЕНО
RRe36-shader_v10.1 04.08.2019 ЛЮБАЯ R 92 КБ 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12 1 млн Скачать
RRe36-shader_v10.0 27.07.2019 ЛЮБАЯ R 91 КБ 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1 146 тыс Скачать
Обсуждение (0)
Последние
По рейтингу