Ещё с самых первых версий Майнкрафта разработчики заложили общий стиль в свою игру. С тех пор, сотни игроков наслаждаются игровым процессом с привычными текстурами. Да вот только уже сколько десятков лет никаких изменений не наблюдается. Да, были попытки с этим хоть что-то сделать, но всё ограничилось простой подтяжкой качества, чтобы картинка смотрелась привлекательнее. Игроки, понимая, что ждать придётся слишком долго, начали создавать свои собственные ресурспаки. В сети их можно найти бесконечное количество, причём каждый по-своему уникален. Всего два направления, или полностью меняется привычная картинка, или просто улучшение стандартной. Хорошим первым вариантом, является работа Yuushya 16x.
Это очень крутая работа, затрагивающая все аспекты игры, а не только некоторые блоки. Даже мобы подверглись изменениям, причем существенным. Где-то появились элементы 3d, к примеру, у коровы. Самым важным элементом является тот факт, что автор сделал все текстуры в разрешении 16х, а значит компьютер не будет нагружаться при их использовании. Отличный вариант разнообразить игру, если у вас слабый ПК.
Если честно, то какой-то определённый стиль тут выделить нельзя, либо мы просто не знаем такой. Все просто выглядит необычно, даже по скриншотам выше уже заметно, что акация стала чёрного цвета. Но, всё же, давайте начнём рассматривать биомы, поскольку мир игрок видит чаще, чем стройматериалы.
С первого взгляда заметны изменения во всем. Деревья стали выглядеть по-другому, не в плане изменения формы, а именно цветовая палитра и текстуры полностью изменились. Берёзы приобрели жёлтый оттенок, что хорошо сказывается на общем виде, ведь теперь можно по-настоящему сказать, что это лес с различными деревьями. Больше похоже на осенний период, когда часть растений приобретает именно светлые цвета.
Дальше нужно сказать, что текстура дерева стала не совсем обычной, она отличается от привычного нам исполнения. Вместо попытки изобразить кору, автор пошел другим путём, и просто затемнил боковые участки. Все равно смотрится нормально. Что касается листвы, то тут полный порядок, ведь она полностью узнаётся в блоках. Трудно не заметить, что на земле появились какие-то клевера, и другие ненастоящие растения. Это сделано на уровне текстуры, не более.
Как пример для рассмотрения изменения мобов, вот вам курица. Она стала более естественной формы, поскольку все модельки были переработаны. Отметим, что это больше похоже на петуха, у которого как раз-таки и имеется пышный хвост. А как известно – яиц он не несёт. Но это мелочи.
Вот этот биом полностью изменился. Взглянув в первый раз, может показаться, что это совершенно другое место. Связан такой эффект с тем, что цветовая гамма немного изменилась. Если раньше она была токсично-зелёного оттенка, то теперь мягкая и пастельная. Но это даже пошло на пользу, поскольку множество одинаковых блоков перестали сливаться в единую кашу.
А вот на плотность зарослей изменения повлияли очень хорошо. Из-за того, что автор активно использует 3d текстуры, лианы теперь стали объёмными, что заметно на скриншотах выше. Такой ход позволил увеличить качество картинки, без увеличения количества блоков. Хотя тёмная древесина смотрится необычно, похоже разработчик любит тёмные оттенки.
Было бы странно не заглянуть в данж джунглей. Как видите, булыжник поменялся до неузнаваемости. Он стал больше походить на плитку, чем на отдельные камешки.
Всё изменилось очень сильно, буквально в привычных вещах тяжело узнать хоть что-то. Однако, это же хорошо, ведь те, кто хотел испытать новые впечатления точно их получат! Начнём со строительных блоков, который часто встречаются в различных сооружениях. Оцените различные виды дерева, теперь, почему-то, тёмный дуб стал намного светлее акации, забавно.
Заборы приобрели совершенно новый вид, о котором даже подумать тяжело в обычном Майнкрафте. Теперь вы найдёте подходящий вариант для любого вашего проекта, будь то загон для животных, или царские палаты.
Именно порода и булыжник стали максимально другими, а вот каменные кирпичи сохранили свою изначальную текстуру, став только более пастельными. Диорит и андезит вообще невозможно узнать, их настолько сильно поменяли, что теперь, возможно, они будут использоваться в постройках, поскольку раньше вид был ужасный.
Видите эти блоки, которые имеют вид коробок? Это, на самом деле, песчаник. Да, теперь он имеет вот такую странную текстуру. Зато лампы научили объединяться в одно целое, что точно пойдёт на пользу игре.
Сюда входит шерсть, получившая немного странную текстуру с полосами. Терракота, которая приобрела более разломанный вид, что на самом деле хорошее изменение.
А вот стекло стало выглядеть совершенно иначе, больше напоминая уже готовое окно с рамой.
Они стали соответствовать по текстуре новому камню, да и в принципе улучшили свой вид. Хотя в пещерах теперь найти их будет попроще, поскольку цвета яркие и хорошо выделяются на общем фоне. А вот драгоценности немного странные, им точно не хватает деталей.
Факела полностью изменились, вот прямо концепция теперь совершенно иная. Чтобы вы поняли, что тут к чему, мы подписали каждый блок освещения табличкой.
Рабочие места стали намного проработанными, и даже приобрели 3d вид. Это отлично видно по столу лучника, где виден целый арбалет.
Отдельного внимания заслуживает скалк-сенсор, ведь теперь тут летает бабочка, если он слышит звуки. Выглядит это очень красиво.
Доступно это благодаря механике переименования предметов, и способности их изменять из-за этого свою текстуру. Чтобы поставить их в ваш мир, нужно положить соответствующий предмет в рамку.
В данном случае, нужно переименовать блок слизи в цифру от 1 до 60 в формате «001».
Как видите, это не просто что-то изменённое, а полностью новые блоки. Есть даже огромные кондиционеры, различная мебель и предметы интерьера.
Буквально пару слов о том, что буквы стали выглядеть более угловатыми, а начальный экран и другие пункты, стали более привлекательными.
Вот и подошёл к концу наш обзор. Работа получилась просто огромная, изменилось буквально всё, от мала до велика. Важно сказать, что поменялись даже звуки, жаль их нельзя передать в статье. Автор постарался на совесть и его проект точно стоит вашего внимания.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[1.19-1.20] Yuushya Release 0.18.2 | 06.02.2024 | ЛЮБАЯ | R | 19 МБ | 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19 | 2 тыс | Скачать |
[1.13-1.18] Yuushya Release 0.18.2 | 06.02.2024 | ЛЮБАЯ | R | 19 МБ | 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2 | 765 | Скачать |
[1.13-1.18] Yuushya Release 0.18.1 | 19.05.2023 | ЛЮБАЯ | R | 15 МБ | 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17, 1.16.5 | 403 | Скачать |
[1.19-1.20] Yuushya Release 0.18.1 | 19.05.2023 | ЛЮБАЯ | R | 15 МБ | 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18 | 802 | Скачать |
[1.19-1.20] Yuushya Release 0.18.0 | 17.05.2023 | ЛЮБАЯ | R | 13 МБ | 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19 | 19 | Скачать |
[1.13-1.18] Yuushya Release 0.18.0 | 17.05.2023 | ЛЮБАЯ | R | 13 МБ | 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.16, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2 | 116 | Скачать |
Yuushya Beta 0.16.3 (for 1.19.x or above) | 11.02.2023 | ЛЮБАЯ | B | 13 МБ | 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19 | 111 | Скачать |
Yuushya 0.17.0 | 22.07.2022 | ЛЮБАЯ | R | 11 МБ | 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.16 | 24 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?