Если у вас мощный компьютер, большое количество модов для игры Minecraft, периодически что-то строите и делаете красочные ролики, то самое время задуматься о хорошем текстурпаке. Мы выкладывали обзоры многих паков, но не все они относятся к High категории, где буквально в каждом блоке видны частички, можно разглядеть важные элементы, настроить графику под себя, использовать технологию PBR вместе с каким-нибудь шейдером. Да и просто найти качественные текстуры высокого разрешения – задача не из простых, несмотря на большой выбор дополнений.
В этом обзоре речь пойдет о текстурах UltimaCraft HR, разрешение которых составляет 512*512 пикселей. Этот вариант точно не для слабых компьютеров, так как сам пак весит около 0,5 Гб, а загружаться даже стандартная карта на бюджетном ПК будет около 5-10 минут, что не особо добавляет оптимизма. Для корректной работы и поддержки объемных текстур необходимо будет установить дополнение Optifine и активировать в настройках соответствующий пункт.
Мы включили шейдеры, чтобы вы могли оценить преимущества этого текстурпака в игре Майнкрафт. Здесь многие моменты меняются, и привычный стиль игры точно не увидите: совершенно другой уровень графики, большое количество эффектов, красочная окружающая среда, хотя сами текстуры по факту внешне мало чем отличаются от ванильного стиля.
Уже на старте замечаешь кое-какие изменения, так как весь окружающий мир буквально на глазах преображается, появляется более объемный, детализированный Minecraft, где можно приблизить или отдалить камеру и увидеть частички земляных блоков, травы, деревьев, разных видов животных. Это все та же пиксельная графика, только с высокой детализацией.
Например, если вы приблизите камеру через CTRL, то увидите, на сколько мелких квадратиков поделены текстуры земли, травы и других блоков. Эта опция доступна в Optifine, позволяет разглядывать предметы на большом расстоянии или просто увидеть какие-то очертания, если блок находится далеко от вас. В текстурпаке UltimaCraft HR подобные фишки очень даже кстати, особенно с использованием технологии PBR.
Здесь не меняется дизайн предметов и блоков, как у большинства паков. Разработчик этого текстурпака хотел сделать детализированный и уникальный мир Minecraft, который будет в привычном ванильном стиле, но только с высоким разрешением. В принципе, он со своей задачей справился, хотя запустить подобные дополнения смогут не все пользователи, так как текстуры довольно таки требовательны к ресурсам вашего компьютера, а вкупе с Optifine и шейдерами вполне может «кушать» до 10 Гб оперативной памяти.
Чтобы показать вам, как преобразится графика в игре, добавили несколько скриншотов с шерстью разных цветов. И если раньше в Майнкрафте она была статична для всех блоков из данной категории, то в этом паке отличается между собой. Например, красный оттенок имеет один вариант стиля, пурпурный имеет другой и так далее. Но работа над текстурами UltimaCraft HR не закончена, поэтому на текущий момент не все блоки шерсти могут похвастаться таким внешним видом.
Так как древесина зачастую используется в строительстве и декоре, решили рассмотреть этот вариант блоков в нашем обзоре. Здесь не все блоки были изменены, но часть из них получили новые текстуры, поэтому внешний вид сильно поменялся. Видна кора дерева, узоры, вкрапления, а если включена технология PBR, то еще и внутри ствола будет объемная модель, далеко не самой идеальной формы, хотя реализма, конечно же, добавляет. Смотрится неплохо, но до идеала далеко.
Еще одна важная категория для любого любителя Майнкрафта – это ценные руды, которые можно найти в шахте: алмазная, лазуритовая, золотая и многие другие. Из них мы получаем разные виды ресурсов, необходимые для крафта оружия, предметов, брони и прочих элементов. Так вот в текстурпаке UltimaCraft HR часть руды была серьезно переработана. Вы только посмотрите на алмазный вариант: насколько сильно преобразилась руда, появилось больше деталей, выпирают грани алмазов, можно увидеть серую смесь в блоке.
То же самое касается и угольной руды, незер-кварцевой, хотя все остальные особо не поменялись. На данный момент текстуры находятся еще в режиме доработки, поэтому часть элементов в игре Minecraft поменяются незначительно или вовсе не будут изменены.
Блоки с керамикой стали контрастнее и четче, но особых изменений по сравнению с ванильной версией вы не увидите. Да, больше деталей, каких-то мелких переходов и вкраплений, однако сам по себе блок не сильно изменился. На фоне всех доработок это тоже важно, особенно, если вы часто используете керамику для строительства домов, отделки внутри, декора. Эти блоки отлично передают цветовую гамму с использованием шейдеров. Посмотрите на наши скриншоты, где отчетливо видно, как меняется цвет керамики и оттенок, в зависимости от времени суток.
Протестировали изменения и с глазурованной керамикой, которая тоже часто используется в обожженном виде для многих строений. Небольшие изменения по детализации есть, но сам по себе внешний вид сильно приближен к ванильному стилю и невооруженным глазом увидеть какие-то особенности трудно.
Внешний вид сухого бетона в текстурпаке UltimaCraft HR добавит еще больше интереса к этому типу материалов. И если раньше вы постоянно использовали жидкость, чтобы получить обычный бетон, то в этом паке, вполне возможно, перестанете это делать. Сыпучие материалы разных оттенков отлично смотрятся в игре, классно передают цвета, могут быть использованы для любого крафта или строения.
Единственный момент, который вам стоит учесть – это физика самого блока. Он будет осыпаться, как и песок, поэтому делать плавучие платформы точно не получится или хотя бы потолок. Для этих целей придется использовать дополнительные блоки стекла или же перерабатывать его в мокрый бетон.
Добавили несколько скриншотов, где можно сравнить цветовые гаммы для обычного бетона и сухого. Как видите, у первого варианта тоже предостаточно красивых оттенков, высокая детализация и много сфер применения в игре. Текстурпак UltimaCraft HR отлично передает всю атмосферу игры, дополняет ее своими яркими красками и позволяет получить красочную картинку. Если у вас компьютер особо не тянет разрешение 512*512, вы можете скачать другой вариант от того же автора – 64*64. Они не особо сильно отличаются между собой, а вот нагрузка раз в 10 ниже.
Пожалуй, в этом текстурпаке это самая интересная категория, так как автором было изменено многое практически в каждом блоке, а если вы еще и технологию PBR будете использовать для объемного вида, то Minecraft сразу же преобразится. Посмотрите на наши скриншоты: у каждого блока появился свой уникальный внешний вид, особая структура, отдельные виды материалов, формы, и все это отлично сочетается между собой.
Например, кирпичи вполне можно использовать с замшелым булыжником, диорит и гранит с песчаником, и здесь уже все зависит от вашей фантазии.
Высокая детализация появилась у некоторых механизмов и функциональных блоков, используемых в основном при взаимодействии игрока или же разных логических цепочек. У определенных элементов поменялся только лишь оттенок или добавилось больше контраста, у других же появилась поддержка PRB, например, тот же магмовый блок. Выглядит потрясающе, имеет разные виды граней, отлично вписывается в общий стиль и концепцию текстурпака UltimaCraft HR.
Остальные же блоки особых изменений и нововведений не получили, хотя автор обещает в будущем для них добавить тоже интересные варианты оформления. Если вы часто взаимодействуете с механическими блоками, то придется запастись терпением. С шейдером, например, как в нашем варианте, даже стандартный стиль игры отлично смотрится и подчеркивает все особенности блоков, предметов, элементов игры. Мы в своем примере используем шейдер Nostalgia, где имеется много настроек и эффектов, поддержка объемных текстур и другие особенности.
Книжные полки – основной вариант оформления декора для библиотек, комнат и прочих помещений в Майнкрафте, если не установлено никаких дополнительных модификаций. В этом текстурпаке автор переработал книжные полки, добавил им 3D-эффект, но в основном его видно только сверху, как будто она сделана из неровных частей древесины. С шейдерами же можно добавить еще и тени, отражение на поверхности воды, взаимосвязь с погодными условиями: если посмотрите на скриншот, то увидите, что на полках отображаются капли воды, мокрые места.
Получился вот такой обзор текстурпака UltimaCraft HR, до сих пор дорабатываемый автором. Имеется несколько версий: 512 и 64, если говорить про разрешение, но они между собой очень сильно похожи, и разницы вы особо не заметите, если детально не настраивать Optifine и шейдеры, с которыми играете. Поэтому для пользователей со средними характеристиками ПК вполне можно устанавливать разрешение 64*64, чтобы не повышать нагрузку и оптимизировать сборку.
Для корректной работы текстуры с разрешением 512*512 потребуется действительно мощный ПК, так как даже с 4-8 Гб ОЗУ и процессором 8-9 поколения Intel могут быть лаги. Здесь требуется какой-нибудь графический модуль по типу 2070, 3060, процессор предпоследнего или последнего поколения, если хотите поиграть с красивой графикой и вообще не наблюдать никаких лагов, торможений, снижения FPS. Будем рады, если вы оставите отзыв об этом текстурпаке, добавите свои скриншоты с использованием пака, рекомендации для других посетителей проекта.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
UltimaCraft_HR_x512_(b.1.2)_(1.17)_lab | 08.08.2021 | ЛЮБАЯ | B | 466 МБ | 1.17.1, 1.17 | 34 тыс | Скачать |
UltimaCraft_HR_(b.1.1) | 09.02.2021 | ЛЮБАЯ | B | 311 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2 | 141 тыс | Скачать |
(beta 1) | 10.01.2021 | ЛЮБАЯ | B | 222 МБ | 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2 | 15 тыс | Скачать |
(alpha 3) | 20.12.2020 | ЛЮБАЯ | B | 313 МБ | 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2 | 15 тыс | Скачать |
Ultimacraft HD (alpha 2) | 17.10.2020 | ЛЮБАЯ | B | 231 МБ | 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2 | 15 тыс | Скачать |
Ultimacraft HD (alpha) | 21.07.2020 | ЛЮБАЯ | R | 211 МБ | 1.16.1, 1.15.2 | 15 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?