Sofron oCd на Майнкрафт

  • Автор: AntonLandaoALVQ TheOrriver
  • Популярность:
  • Обновлено: 20.06.2023
  • Последняя версия 1.21

Обзор Sofron oCd

Очень упрощённые текстуры для Майнкрафта!

В современном мире стало популярно меня клиент своего Майнкрафта, поскольку появилось очень много разнообразных авторов, предлагающих свои работы. Теперь модно понемногу изменять отдельные элементы во всей игре, не трогая ванильные текстуры. Но и пересмотреть вид Майнкрафта тоже можно, установив большой ресурспак со всеми изменениями текстур. Большинство предпочитает более реалистичные и красивые варианты, но и находятся те, кто любит сделать игру максимально простой и не принуждённой. Для таких задач создаются отдельные проекты, и выглядят они, конечно, странновато, но именно такой в нашем обзоре. Называется работа Sofron oCd.

Проект выполнен в разрешении 16х, но по факту текстуры часто сделаны максимально просто и однотонно, и возникает ощущение, что тут 8х. Хотя, честно признаться, для такого минималистичного стиля все блоки придуманы и проработаны достаточно хорошо, есть даже некоторая изюминка во всём этом. Каждый блок выглядит нормально и не кажется, что мы находимся в какой-то недоделанной игре. Работа выполнена отлично, и сейчас мы рассмотрим её подробнее.

Новый вид стандартных биомов

А начать предлагаем с самых базовых мест – биомов, а точнее с обыкновенного леса. Он чаще всего попадается игрокам, поэтому было принято решение рассмотреть именно его. Конечно, с этим набором ресурсов всё выглядит максимально необычно.

Сразу бросается в глаза простота каждого блока. Вместо красивого блока древесины дуба, теперь находятся небольшие полоски. А вот берёзовое дерево более красивое, и имеет хоть какой-то рисунок на своей коре. Ещё обратите внимание на листву, там теперь нет хотя бы примерных листьев, а лишь квадраты. Такое упрощение смотрится не очень красиво, но полностью соответствует стилю ресурспака. То же касается и травы с камнем, которые полностью однотонные, и имеют лишь небольшой переход цветов. Это, конечно, подходит для этой работы, но играть вот так будет крайне тяжело, поскольку ваши глаза спасибо не скажут и быстро устанут. Да даже трава стала состоять из двух цветов, не понятно, кому вообще подойдёт этот ресурспак.

Джунгли

В этом месте раскрывается правильность цветовой гаммы ресурспака. Вот только в нашем случае она совсем простенькая, и ожидать чего-то очень серьёзного не стоит. Но мы всё равно покажем вам скриншоты из этого места, чтобы просто сложилось понимание, как всё выглядит в реальности, а не на демонстрационных картинках.

Ну и выглядит всё достаточно неплохо, если учитывать разрешение и выбор цветов автором. На филигранное исполнение лиан мы не обращаем внимание – это часть ресурспака и его стиля. Однако, всё равно нужно было сделать цвета немного разнообразнее, поскольку при такой простоте каждый элемент так и хочет слиться с окружением и превратиться в пиксельную кашу. А ещё мы нашли нетронутые элементы, а точнее пышные пещеры, которые автор оставил такими, какие они есть в ванильной версии Майнкрафта. Неизвестно, это сделано намеренно, или же просто ещё не дошли до них руки разработчика.

Изменения остальных блоков в игре

Биомы уже были рассмотрены, но там видны далеко не все элементы игры. Чтобы вы смогли оценить почти каждый блок, мы подготовили множество скриншотов. Все они ниже. Начать предлагаем с простых, и не очень, строительных блоков.

В древесных блоках легко прослеживается аналогия, поскольку везде присутствуют небольшие полоски. Но есть и несколько уникальных вариантов, которые имеют собственный рисунок. Видимо автор очень спешил переделать свою работу под более высокую версию, поэтому не изменял новые виды блоков, такие как вишнёвое дерево с досками и блоки бамбука.

Каменные блоки

Некоторые из них приобрели очень интересный вид, но другие превратились, по сути, в один большой пиксель с небольшой окантовкой из другого оттенка. Такое исполнение не самое привлекательное, но тоже имеет место на жизнь, ведь так видит автор. Усиленный глубинный камень не изменился, видимо автор достаточно давно не добавлял элементов, поскольку этот блок уже относительно старый. Подводные блоки получились красивыми, тут и придраться не к чему.

Другие измерения и медь

Все блоки достаточно интересные, кроме обычного эндерняка, который вообще даже не получил хоть какого-то градиента. Это самый обычный сплошной жёлтый цвет, который выглядит ну уж слишком просто. Порадовало то, как автор смог отразить степень окисления меди в таком минималистичном виде.

Цветные блоки

Получилось неплохо, автор немного выделил шерсть, за счёт точек прямо посередине текстуры. Отдельного внимания заслуживает стекло, которое стало полностью прозрачным и красивым. В ванильной версии вот таких стёкол очень не хватает! Кстати говоря, фон сделан из белого бетона, и тот ничем не отличается от терракоты.

Руды

У них есть особенный эффект – постоянное переливание белым цветом, которое немного напоминает блеск. Такое изменение может серьёзно облегчить нахождение полезных ископаемых в пещерах, поскольку анимированные блоки заметить куда проще, чем мелкие точки на камне. Для адских руд всё точно так же.

Функциональные блоки

Каждый блок сохранил свой первоначальный стиль и задумку, кроме одного – стола лучника. Он очень сильно похож на верстак, только с небольшой красной тряпочкой наверху. Так можно и запутаться, если не прочитать название.

Броня и инструменты

Сразу видно, что оружие и инструменты никак не поменялись, сохранив свой ванильный вид. А вот броня, наоборот, стала очень красивой, поскольку убрались ненужные пиксели, оставляя только насыщенный цвет в сочетании с простотой. Иконки предметов в рамке тоже поменялись на более угловатые, что полностью соответствует теме ресурспака.

Еда

Вообще никак не изменилась.

Ресурсы

Тоже никаким образом не поменялись. И это достаточно странно, похоже работа является серьёзной недоделкой, но почему-то выпускается для очень высоких версий. В итоге мы получили работу, у которой есть свой стиль, соблюдаемый автором. Но без некоторых минусов тоже не обошлось. Почему-то предметы были перерисованы выборочно, поскольку незеритовая броня выглядит по-новому, а вот обычные материалы с едой нет. Это очень странно, и понять такое мы не в силах. В общем, если работа понравилась, и вы готовы потерпеть такие минусы, то обязательно устанавливайте и играйте!

Скриншоты Sofron oCd

Данный элемент не имеет зависимостей.
НОМЕР КАРТИНКА НАЗВАНИЕ ТИП ЗАВИСИМОСТИ

Скачать Sofron oCd

ДОСТУПЕН НА СЛЕДУЮЩИЕ ВЕРСИИ: 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.16, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8
Версии игры
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
1.21
1.20.6
1.20.5
1.20.4
1.20.3
1.20.2
1.20.1
1.20
1.19.4
1.19.3
1.19.2
1.19.1
1.19
1.18.2
1.18.1
1.18
1.17
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.16
1.15.2
1.15.1
1.15
1.14.4
1.14.3
1.14.2
1.14.1
1.14
1.13.2
1.12.2
1.12.1
1.12
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8.8
1.8
Выводить только последние версии текстур
ВЕРСИЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ ТИП ВЕРСИИ ТИП РАЗМЕР ВЕРСИЯ ИГРЫ ЗАГРУЗОК
1.20.1 Sofron_V 1.9-oCd! 0.4 20.06.2023 ЛЮБАЯ R 4 МБ 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 804 Скачать
1.19.2 Sofron_V 1.8-oCd! 0.3 11.10.2022 ЛЮБАЯ B 4 МБ 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19 336 Скачать
1.19.1 Sofron_V 1.7-oCd! 0.2 31.07.2022 ЛЮБАЯ B 4 МБ 1.19.1, 1.19 89 Скачать
1.19 Sofron_V 1.6-oCd! 0.1 13.07.2022 ЛЮБАЯ B 4 МБ 1.19 13 Скачать
1.18.2 oCd_V 1.5-SLAVIMO SLAVNO SLAVENI! 1.5 14.05.2022 ЛЮБАЯ B 2 МБ 1.18.2, 1.18.1, 1.18 3 тыс Скачать
1.18.2 oCd_V 1.4-SLAVIMO SLAVNO SLAVENI! 1.4 06.03.2022 ЛЮБАЯ B 2 МБ 1.18.2, 1.18.1, 1.18 1 тыс Скачать
1.18.1 oCd_V 1.3-SLAVIMO SLAVNO SLAVENI! 1.3 30.01.2022 ЛЮБАЯ B 2 МБ 1.18.1, 1.18 168 Скачать
1.18 oCd_V 1.2-SLAVIMO SLAVNO SLAVENI! 1.2 30.11.2021 ЛЮБАЯ R 2 МБ 1.18 3 Скачать
Обсуждение (0)
Последние
По рейтингу

Вы оставили плохой комментарий

Ваш комментарий не может быть опубликован из-за использования ненормативной лексики