Текстурпак Overgrowth – это один из немногих вариантов ресурсов для Minecraft, сохраняющий привычный ванильный стиль игры, только с многочисленными улучшениями и нововведениями. Несмотря на свой недавний релиз, текстуры получили многочисленные отклики от пользователей и завоевали популярность в интернете, поэтому авторы постоянно дорабатывают его, чтобы выпустить под новые версии игры.
Основная фишка текстур Overgrowth – создание ощущения объемности, живого мира, который привлекает всеми своими уголками, интересными мобами, окружающей средой. Вот только если в стандартной версии Minecraft вы привыкли к какой-то обыденности, то здесь совершенно другая атмосфера.
Текстуры Overgrowth предоставляются в виде разрешения 32*32, чего вполне достаточно, чтобы преобразить графику игры и получить удовольствие в том виде, каким его представлял автор, создавая такую атмосферу.
Зайдя в лаунчер игры Майнкрафт, вы сразу же увидите изменения в оформлении интерфейса, где в стартовом меню полностью меняются все пункты меню, подложка, заставка на главном экране, буквально готовя вас к прекрасному миру Overgrowth. Выполнены они в виде деревянных вставок, гармонируя в целом со всем стилем оболочки лаунчера.
Как только вы заходите в одиночный или сетевой режим, вас встречает совершенно новый вид интерфейса, примерно похожий по стилистике, как и в меню лаунчера Minecraft. Стилистика напоминает чем-то фермерские угодья, лавки, деревянные домики, и вся эта атмосфера, только немного в фэнтезийных тонах, как будто все происходит с вами во сне.
Опять же, если посмотреть на интерфейс ячеек внизу, перед вами будут отображены деревянные квадратные слоты, где под каждым детально прорисованы листья, окутывающие все ячейки. Полностью изменились полоски здоровья, опыта, уровня голода.
Текстуры Overgrowth меняют много различных моментов в игре, как в основном мире, так и Краю, Нижнем мире, поэтому рассматриваем изменения во всех.
Начнем с изменений в Краю, так как эта локация меньше всех, поэтому и изменений здесь в целом будет меньше, чем в остальных мирах Minecraft. В целом Край преобразился, стал четче, контрастнее, причем это видно на любом строении или блоке, который только заметите.
Например, посмотрите на «Город Края». Выглядит как какой-то Шанхайский дворец, и при этом смотрится очень даже стильно, не отдаляясь сильно от ванильной тематики игры. Заметить такое здание издали теперь в разы проще, чем ранее. Разработчики текстурпака изменили текстуры для стержней Края, каждый из которых теперь дает определенный уровень света.
Примерно тоже самое касается и измененных текстур у камней Края, которые тоже претерпели серьезные изменения. Блоки, из которых состоит структура «Города Края», потемнели, поэтому на фоне окружающей среды при высокой контрастности монитора их будет хуже видно, чем ранее. Но в целом довольно быстро привыкаешь к такой атмосфере.
Внешний вид мобов в Краю сильно изменился, поэтому привыкнуть к такому стилю будет немного трудновато. Эндермены стали в разы злее внешне, и здесь разработчики немного переусердствовали, но всем не угодишь, поэтому кому-то понравится, кому-то нет. Вы только посмотрите на «мордашку» Эндера, и сами все поймете.
Другое дело – шалкеры. Это теперь не просто квадратный моб, а загадочный коробочек, внутри которого виднеется свет, окошечко, присутствуют приятные тематические цветовые гаммы. Так и хочется подойти к нему, чтобы обнять или погладить. Но, к сожалению, механика игры Minecraft остается прежней, и шалкеры будут по-прежнему враждебно настроены по отношению к вам.
Перемещаемся в АД в Майнкрафте, чтобы посмотреть, как же преобразился мир с текстурами Overgrowth здесь. Сразу удивляет обновленный вариант оформления лавы, так как она стала немного темнее, но при этом яркости все равно хватает, чтобы разглядеть все локации и блоки вокруг.
Текстуры многих блоков изменились, как в Бастионах, так и в Адских крепостях, где то стали темнее, где-то светлее, да и в целом вся атмосфера в Аду сильно поменялась, а Minecraft преобразился. Поверьте, даже если вы целиком и полностью прошли все биомы в игре, текстуры Overgrowth изменят мир так, что захочется сделать это снова. Вы только посмотрите на скриншоты, как поменялся внешний вид всех локаций в игре, которые буквально манят своим внешним видом.
Серьезно поменялся внешний вид и у всех существ в игре, что тоже заметно с первых минут пребывания в Нижнем мире. Чего стоит только летающий Гаст, смотрящий на вас одним глазом, огненные ифриты, пиглины. Даже пиглины кажутся издалека обычными по своей структуре, однако стоит подойти к нему, как моделька преобразится и изменит лицо существа.
Нижний мир с текстурами Overgrowth сильно преобразился: стал угрюмее, темнее, мобы при этом немного злее внешне, хотя сражаются по факту так же, как и раньше. Заметить Бастионы в игре сложнее, учитывая и без того их темный внешний вид, зато лава стала приятнее и не «режет глаза» своими однотонными оттенками.
Переходим к основному миру, где по большей части вам приходится выживать, изучать новые локации, биомы, взаимодействовать с различными мобами и существами, как нейтральными, так и дружелюбными. Основные изменения вы увидите именно здесь.
Первое, на что хочется обратить внимание – это растительность. Разработчики приложили большое количество усилий, чтобы полностью переработать внешний вид цветов, травы, деревьев и создать приятные и подходящие по тематике Minecraft текстуры, но при этом сильно не отступать от ванильного стиля игры.
Цветы стали более объемными, и в целом смотрятся красивее, так как по своей структуре стали приближены к реальным условиям. При этом стиль «кубического мира» все равно сильно ощущается, особенно с такой травой. Да, трава в этом ресурспаке не сказать, что прям «крутая», но выглядит стильно, как будто перед вами кусочки «газона», застеленного не совсем ровными пластами.
Текстуры деревьев выглядят интересно, стильно, приближены к какому-то средневековому периоду, поэтому рубить их и крафтить из древесины новые предметы в разы интереснее. Некоторые типы деревьев смотрятся шире и объемнее, да и в целом чувствуешь себя в какой-то сказке, когда путешествуешь по миру.
Водные биомы в Minecraft выглядят в разы интереснее и привлекательнее, и здесь разработчикам текстурпака Overgrowth огромное спасибо. Чего стоит только анимация воды, бирюзовые оттенки, не говоря уже об изменении блоков, например, той же глины, кувшинок, морской травы.
Как только погружаешься под воду, видишь перед собой совершенно других мобов (измененный стиль). При первой встрече трудно привыкнуть к тому, что спруты стали коричнево-красными, а рыбы наконец-то приобрели вид настоящих подводных живых существ, чего не хватало в игре.
Первое, на что обращаешь внимание после установки очередного текстурпака – это заход солнца, рассвет, звездное небо. В целом выглядит очень стильно, а солнце и луна не смотрятся так топорно и квадратно, как это было в стандартной версии Minecraft.
Каждое утро вас будет встречать красивое солнышко, излучающее свои лучи. Причем с такой текстурой даже замечаешь, что в какие-то моменты этих лучей не хватает для освещения биомов или даже своей постройки, а в некоторых случаях прям очень много, что приходится прятаться под деревьями или под землей.
Проработаны капли дождя, погодные условия. И, несмотря на то, что это не шейдер, выглядит круто, атмосферно, особенно, когда погода плохая и вовсю льет дождь.
Можно до бесконечности рассматривать все возможности и преимущества текстурпака Overgrowth, однако мы постарались вам описать самые значимые из них, хотя в этой статье нет и 50% тех изменений, которые вы увидите после установки данного пака. Ставьте, пробуйте, выставляйте рекомендуемые параметры и наслаждайтесь приятной атмосферой и крутой графикой игры.
Чтобы получить максимальный эффект от этих текстур, разработчики у себя на официальной странице опубликовали рекомендуемые параметры, которые необходимо выставить в настройках Minecraft:
· Графика – Потрясающая;
· Плавное освещение – Максимум;
· Детали: Облака – Выключить;
· Детали: Деревья – По умолчанию;
· Детали: Небо – Включить;
· Детали: Солнце и луна – Включить;
· Детали: Туман – Быстрый;
· Детали: Высота облаков – Выключить;
· Детали: Альтернативные блоки – Включить;
· Качество: Излучающие текстуры – Включить;
· Качество: Улучшенная трава – Выключить;
· Качество: Пользовательский шрифт – Включить;
· Качество: Подключенные текстуры – Необычные;
· Качество: Пользовательское небо – Включить;
· Качество: Пользовательские модели объектов – Включить;
· Качество: Случайные объекты – Включить;
· Качество: Лучший снег – Выключить;
· Качество: Пользовательские цвета – Включить;
· Качество: Натуральные текстуры – Включить;
· Качество: Пользовательские элементы – Включить;
· Качество: Пользовательские графические интерфейсы – Включить.
Вам не обязательно включать все эти параметры, однако с ними вы получите максимальный уровень атмосферы и изменения графики в таком виде, в каком он задумывался разработчиками при создании и тестировании текстур Overgrowth.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Overgrowth 32x P7 | 14.01.2022 | ЛЮБАЯ | R | 35 МБ | 1.18.1, 1.18 | 6 тыс | Скачать |
OvergrowthP6 | 16.09.2021 | ЛЮБАЯ | R | 32 МБ | 1.17.1, 1.16.5 | 548 | Скачать |
Overgrowth32xP5.2 | 13.08.2021 | ЛЮБАЯ | R | 32 МБ | 1.17.1, 1.17, 1.16.5 | 4 тыс | Скачать |
OGP5.1 | 30.07.2021 | ЛЮБАЯ | R | 34 МБ | 1.17.1 | 2 тыс | Скачать |
OvergrowthP5 | 22.07.2021 | ЛЮБАЯ | R | 36 МБ | 1.17.1 | 119 | Скачать |
OVERGROWTH4.2 | 25.05.2021 | ЛЮБАЯ | R | 36 МБ | 1.16.5 | 1 тыс | Скачать |
§6Overgrowth Patch 4.1 | 03.05.2021 | ЛЮБАЯ | R | 36 МБ | 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3 | 383 | Скачать |
§6OG32xP4 | 25.03.2021 | ЛЮБАЯ | R | 36 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3 | 564 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?