The Return of Magic на Майнкрафт

  • Автор: netherito1
  • Популярность:
  • Обновлено: 07.04.2023
  • Последняя версия 1.19.2

Обзор The Return of Magic

The Return of Magic – Магия в Minecraft

Ванильный Майнкрафт прекрасен, но до тех пор, пока вы не сделаете всё, что хотели. Именно в такие моменты и приходят на помощь модификации, дающие разнообразный контент, от мала до велика, и, в частности, привносят в мир магию. Вы же любите магию?
Если да, то мод The Return of Magic позволит вам стать первоклассным магом и покорить все стихии.

Конечно, существуют такие легендарные моды, как Thaumcraft, Botania, но они довольно трудные и заточены под долгое изучение и гринд предметов. Честно, мне такой подход не нравится, ведь я хочу полностью погрузиться в мир магии, не думая о чём-то другом.
Такие требования соблюдает The Return of Magic. Одновременно не тяжёлый в понимании и освоении, при этом оставаясь очень интересным. Добавляется просто куча всего нового. Например, боссы, множество видов брони и средств для боя. Можно стать алхимиком, волшебником различных стихий или, в конце концов, инженером, который пользуется мечом, наполненным магией. Обо всем этом поговорим далее.

Обзор мода The Return of Magic

Начнём с самых основ, а именно элементов крафта. Всего их несколько:

1) Волшебные фрагменты кристаллов – магические камни, которые добываются в обычном мире. Без них ничего не получится, т.к они участвуют практически в каждом крафте. Их руда встречается довольно часто.
Варианта руды два: глубинный и обыкновенный.

2) Латунь – новый металл, а точнее сплав из меди и железа. Производится в плавильной печи. Так же является базой для всего мода. Из него получается шестерёнка, тоже очень необходимая для продвижения по модификации.

3) Плод черноверика – один из необходимых компонентов для крафта. Получают из выращенных семян черноверика.

4) Дендриум – продвинутый материал, добывается только в энде после убийства дракона. Необходим для улучшения ваших вещей и посохов на улучшенные версии. Встречается в виде руды очень редко, но найти его легко, т.к. спавнится на поверхности. Также может быть в виде слитка, кусочка, ткани.

5) Пустонит – бывает только в виде кристаллов и их фрагментов. Встречается в энде, довольно часто. Спавнится обычно множество кристаллов вместе. Нужен для мощных крафтов.

Экипировка и вооружение

Очень приятно, что автор разделил направления магии. Если вам не нравится повсюду тыкать палочкой, то возьмите меч. Он ничем не уступает посоху (ну только что вы сражаетесь в ближнем бою).

Ну и конечно же, броня, и здесь она разная для каждого класса, и при этом обязательна. Без неё не сработают никакие заклинания, не будут работать мечи и бутыли с зельями.
Ниже рассмотрим варианты экипировки:

1. МАГ

Маги используют в качестве оружия палочки разных видов. Это обычная палочка, продвинутая, и стихийные (земля, воздух и т.д).

Обратите внимание, что стихийные волшебные палки получаются из цветных кристаллов. Чтобы их добыть, нужно убить босса!

После крафта вы, скорее всего, попытаетесь использовать ваше новое оружие. Но нужна роба, которая бывает двух видов: обычная, доступная в начале, и продвинутая. Рассмотрим оба варианта:

· Обычная – создаётся очень просто, поэтому доступна в самом начале игры. Крафтится из тех самых кристаллов.

· Продвинутая – уже не такая простая, и вам нужно посидеть не один час, чтобы пофрамить энд. Зато результат оправдывает ожидания, и будет доступно больше заклинаний.

Выглядит броня просто потрясающе. Видно, что автор не поскупился на текстуры, и нарисовал достойные варианты. Респект ему за это!

Уже устали? А нам ещё нужно рассмотреть варианты атак посохов.

Переключение режимов производится комбинацией клавиш Shift + ПКМ!

Их не так много, а именно:

· Spell Attack – выпускается заряд энергии, наносящий урон;

· Teleport – ну тут понятно;

· Fire Attack – атака огнём, поджигающая цель;

· Wither Attack – выпускается снаряд подобно тому, которые выпускает Визер. Территория вокруг взрывается и накладывается иссушение.

Стихийные палочки имеют особенные возможности:

· Earth Attack – атака блоком земли;

· Wall Of Nature – создаёт вокруг вас стену из булыжника для защиты;

· Fire Attack – атака огнём;

· Fire Resistans – защита от лавы и огня. Крайне полезная штука;

· Lord Of Rain – по идее, должен вызываться дождь, но видимо автор ещё не доделал это, не работает;

· Ice Attack – очевидно, удар льдом;

· Air Attack – удар воздухом;

· Levitation Attack – поднимает противника в воздух и наносит урон. Контролирующее заклинание. Очень сильное.

Интересные варианты использования посохов. Я бы сказал, что они подойдут на каждый жизненный случай. Хоть взорвать кого-то, хоть выжить в лаве.

2. АЛХИМИК

Данный класс, как и маг, имеет несколько комплектов брони и вариантов оружия. Многим игрокам он очень нравится, т.к они обожают склянки и яд, отравляющий противника. Во многих играх выбирают именно его.

Вариантов бутыльков прилично, и каждый уникален. Они бывают обыкновенные, естественно доступны в начале вашего пути, улучшенные (древние) и с определенным эффектом (ловкость, ярость и подводного короля).

Для использования, естественно, нужна броня. Она тоже очень красивая и тоже имеется два вида:

· Обычная – создается из простых составляющих, а значит, доступна в начале игры. Поддерживает обыкновенные и особенные склянки.

· Продвинутая (древняя) – улучшенная версия старой. Позволяет использовать древний бутыль, который намного сильнее обыкновенного.

В таком комбо (броня + бутылёк) вы сможете отбиваться от кучи мобов или игроков.
Во-первых, у этого класса АОЕ урон выше (по площади), а значит количество целей не имеет значения.

Во-вторых, магия не блокируется зачарованием защита. Вы понимаете, что это означает? Да-да, вы будете бить чистым уроном.

Но есть и минусы – сложно попасть прицельно точно, так как склянка летит по дуге и очень близко.

Вся механика пузырьков строится на получении вами позитивного эффекта в одном режиме, и нанесение урона в другом.

Переключение режимов производится комбинацией клавиш Shift + ПКМ!

· Позитивные: Ночное видение, Сила, Сопротивление урону, Дыхание под водой, Прыгучесть, Скорость и др.

Посмотрите сколько и какие хорошие баффы мы получим!

· Негативные: магический урон зельями (по идее, бросается зелье моментального урона).

3. ИНЖЕНЕР

Самый интересный по задумке и не очень крутой по реализации класс. Не часто встретишь мага-мечника, согласитесь. Но вот автор или еще не доделал до конца способности, или так оно и есть - просто мало по сравнению с другими классами. Начнем с брони, т.к. тут есть нюанс.

Стандартно два комплекта:

· Обычный – самый стандартный набор брони. Крафтится легко и доступен в самом начале, без заморочек.

· Продвинутый (древний) – создаётся из компонентов, доступных после убийства дракона. Не самая простая затея. Только вот не оправдывает стараний.

Броня выполнена невероятно красиво, шестеренки на груди подчеркивают класс. Но вот есть одна загвоздка - древний сет бесполезен. В мечах есть 2 режима (о которых мы поговорим ниже), и оба доступны на простом уровне развития. Как по мне, добывать трудные ресурсы, чтобы увеличить урон на +2, так себе затея. Возможно вы не согласитесь, и я буду уважать ваше мнение. И так перейдём к мечам, их всего 2 вида:

· Обыкновенный

· Продвинутый (Древний)

Каждый имеет три варианта использования.

Переключение режимов производится комбинацией клавиш Shift + ПКМ!

Первый – это просто закликивание, как делается обычным мечом.

Второй – называется Earth Hit. Вызывает волну взрывов на поверхности земли и наносит урон. Подойдет для массовой зачистки, т.к. имеет огромную область поражения. Только кулдаун (от англ. Cooldown – время перезарядки способности) довольно ощутимый.

Третий – Anger Of The Gear. Ну или по-русски «Ярость шестерёнок». Мощное заклинание, вызывающее взрыв под персонажем и наносящее приличный урон. В придачу подкидывает персонажа, что автоматически переводит его в разряд утилити (из-за прыжка можно преодолевать препятствия). Имеет приятно короткое время перезарядки.

Если научиться правильно комбинировать способности, то получится даже очень экшоновый бой. Вы будете буквально парить над полем боя, раскидывая врагов налево и направо. Ничего не скажешь – красота.

Удручает только отсутствие прогрессии: «Зачем мне крафтить топовую броню и меч, если они отличаются только цифрами?».

В конце хочется сказать, что скачать и поиграть в данный мод точно стоит. Впечатляет проработанность текстур и способностей. Они действительно интересные. В плюс еще запишем разнообразие локаций, которые стоит посетить, т.к. топовую броню можно получить только в энде.

Автор The Return of Magic хотел дать нам новый опыт в мире магии, и мы его получили.

Скриншоты The Return of Magic

Данный элемент не имеет зависимостей.
НОМЕР КАРТИНКА НАЗВАНИЕ ТИП ЗАВИСИМОСТИ

Скачать The Return of Magic

ДОСТУПЕН НА СЛЕДУЮЩИЕ ВЕРСИИ: 1.19.2
Версии игры
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
1.19.2
Тип версии
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
Forge
Fabric
Quilt
NeoForge
Forge
Fabric
Quilt
NeoForge
Forge
Fabric
Quilt
NeoForge
Выводить только последние версии модов
ВЕРСИЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ ТИП ВЕРСИИ ТИП РАЗМЕР ВЕРСИЯ ИГРЫ ЗАГРУЗОК
1.19.2-1.1.3 07.04.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 88 Скачать
1.19.2-1.1.2 18.03.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 10 Скачать
1.19.2-1.1.1 10.03.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 19 Скачать
1.19.2-1.1.0 10.03.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 1 Скачать
Test-1.0.3 07.03.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 12 Скачать
Test-1.0.2 07.03.2023 forge B 1 МБ 1.19.2 2 Скачать
Test-1.0.1 05.03.2023 forge B 997 КБ 1.19.2 2 Скачать
Test-1.0.0 03.03.2023 forge B 640 КБ 1.19.2 2 Скачать
Обсуждение (0)
Последние
По рейтингу

Вы оставили плохой комментарий

Ваш комментарий не может быть опубликован из-за использования ненормативной лексики