Каждый из нас знает про такие вещи, как модификации для Майнкрафт. Рано или поздно, все приходят к решению поиграть не в ванильную версию игры. Существует разнообразные направления дополнений: магические, приключенческие, РПГ, технические и другие. Последние часто вызывают интерес у многих людей, ведь энергия, генераторы, высокие технологии и даже ядерные реакторы звучат очень классно и привлекательно. Среди огромного количества таких модификаций, особо выделяется Industrial Craft. Скорее всего, вы слышали о нём, ведь большинство Hi-Tech серверов построено на его основе.
Это действительно легендарный мод. Буквально каждый игрок хотя бы раз в жизни пробовал поиграть с ним. С особой теплотой вспоминаются первые попытки создать механизмы, наладить выработку энергии, обязательно взорвав пару трансформаторов. Самая лучшая квантовая броня была самой желанной у всех, кто пытался пройти данное дополнение. Если кратко, то добавляется просто огромное количество всего, от банальных резиновых деревьев, до преобразования энергии в жидкую материю.
Как и когда-то начинали все гайдеры, в первую очередь расскажем об новых блоках, которые генерируются в мире.
Первая на очереди – Гевея. Это новое дерево, без которого не существует ни один механизм в последующем развитии, так как получить резину можно только из него. Появляется везде, но чаще всего в биоме болот. Легко находится по своей торчащей кроне, ни одно дерево в Майнкрафте не имеет такую длинную листву. Это сделано специально, для простоты обнаружения.
Как видно, на нём находится подтёк каучука, который необходимо собрать с помощью краника. В награду получите несколько штук сырой резины. Она обрабатывается или просто в печи, или в экстракторе, о котором мы поговорим позднее.
Сам подтёк приобретёт тёмный цвет, вместо оранжевого.
Не стоит срубать дерево после этой манипуляции. В скором времени каучук снова появится в этом месте! Обратите внимание, что нажать нужно всего один раз, последующие клики уничтожат столь важное место на дереве.
Так выглядит крафт краника, первое время придётся использовать деревянный, который довольно быстро ломается. Но не переживайте, в дальнейшем будет доступна улучшенная версия.
Поскольку мод достаточно старый, и именно этот вариант подходит для версии 1.12.2, то тут нет ванильной меди в игре. Поэтому сам Industrial Craft добавляет её и остальные, очень важные ресурсы.
Первая на очереди медь. Встречается очень часто на любой высоте, поэтому проблем с поисками не возникнет. Зато при создании машин её требуется ну просто огромные количества.
Далее идёт олово, так же очень простой и банальный металл, который встречается в каждом индустриальном моде. Ищется так же легко, как и медь. Используется почти во всех крафтах, так что запасайтесь им хорошо.
Свинец уже более узконаправленный материал. Всем известно, что он хорошо справляется с радиацией, а значит и сфера применения у него – ядерная энергетика. Её мы рассмотрим позже. Встречается довольно редко и на низкой высоте, так что сразу собрать реактор не получится. В любом случае, как только заметите этот ресурс в шахте собирайте и не думайте.
Последний по списку, но не по важности – уран. За этот ресурс, на серверах, продавались миллионы разнообразных материалов. Он ценен, как алмазы, даже больше. Пригодится для выработки ОГРОМНОГО количества энергии. Встречается крайне редко и то, только по одной, максимум две штуке. Ниже показан пример использования – топливный стержень.
Они не добываются в мире, но создаются с помощью разнообразных машин. Играют очень важную роль в любом продвинутом рецепте из данной модификации.
Самый первый из них – бронза. Частый гость в технической сфере, создаётся очень легко, требуется лишь переделать руду меди и олова в порошок и переплавить его.
Более сложная вещь – композит. Участвует в большинстве крафтов не начального уровня. А если установите аддоны, то вообще незаменимая вещь. Создаётся из пластин железа, олова и бронзы. Эту смесь поместите в компрессор, чтобы соединить все металлы воедино.
И самый желанный ресурс всех, кто играет с этим дополнением, а именно Иридий. Добыв его впервые, вы почувствуете себя самым счастливым человеком в мире. Сразу ответим на логичный вопрос, который у вас возникнет по мере игры. Да, для репликации этого материала из энергии, его нужно сначала найти в мире, а точнее в сокровищнице со спавнером. Та самая квантовая броня создаётся именно из иридия.
Для работы всего, что существует в модификации Industrial Craft, нужна энергия. Она измеряется в так называемых Eu/t. Есть как начальные источники, так и продвинутые, требующие тщательного внимания и большого количества ресурсов. Начнём с базовых.
Первый ваш источник драгоценной энергии. Сжигает топливо, выдаёт драгоценные цифры электричества. Не самая эффективная вещь, но позволит начать развитие с первых минут игры. Имеет небольшой буфер внутри себя, что очень хорошо, ведь после того, как он заполнится, генератор перестанет сжигать топливо в пустую.
Создаётся очень просто, и является базой для всех ниже идущих механизмов. Как видите, есть два варианта создания, советуем использовать верхний, поскольку так экономится железо.
Вырабатывает 10 Eu/t.
Уже более хороший вариант начальной генерации энергии. Питается лавой, которую очень просто достать. Если вы забыли, то ад почти полностью из неё состоит. Нужны только капсулы. Много капсул. Как и предыдущий, имеет небольшой внутренний буфер. Чтобы он заработал, положите в верхний слот капсулу с лавой, ну или подведите трубы с этой же жидкостью.
Крафт тоже очень простой. Рекомендуем создать хотя бы парочку таких, вместо обычных генераторов. Вырабатывает 20 Eu/t.
Вот она, идеальная пара – кинетический генератор и ветряк. Имеет уже более серьёзный крафт, однако поверьте, это стоит того. Создав один раз пару таких приспособлений, вы надолго забудете про нехватку энергии, а если пойдёт дождь или гроза, то вообще всё будет шикарно.
Для работы требуются роторы – их рецепт можно посмотреть прямо в игре, установив JEI.
Можно подумать, что 70 Eu/t это не серьёзно, вот только не забывайте, вы не ограничены в их количестве. Десять штук, и уже семьсот энергии в тик! Плюс — это и близко не максимальная скорость, в грозу цифры могут достигать двухсот единиц и более!
Не советуем делать водяные турбины. Их трудно реализовать, поскольку работают они исключительно в биоме реки и океана. Вечная нехватка пространства выведет вас из себя до того, как вы получите хотя бы единицу энергии.
Особенный источник энергии, поскольку всё зависит исключительно от вас. Создаётся тяжело, но полностью оправдывает каждый потраченный ресурс. Разместив в мире, можно дополнить его блоками реактора, из-за этого будут открываться дополнительные ячейки. Вот так выглядит полностью собранная версия:
Блоки вокруг не обязательны, на начальных этапах можно обойтись без них. Так выглядит крафт самого реактора. Для запуска требуется сигнал красного камня, что даёт возможность автоматизировать реактор.
Интерфейс кажется непонятным, но просто посмотрите в интернете схемы для этого генератора и всё поймёте. Тут можно рассказывать бесконечно долго, но давайте рассмотрим его усовершенствованную версию – жидкостный ядерный реактор. Этот вариант более похож на реальную жизнь, поскольку именно нагрев даёт нам всем электричество. Создаётся из огромного количества свинца и ядерного реактора внутри этой коробки.
О его работе почитайте на официальной Вики, либо посмотрите гайды в интернете, ибо рассказ затянется на очень долгое время.
Это были самые основные способы генерации энергии. Теперь рассмотрим хранение и передачу её на расстояние.
Всего существует четыре типа таких блоков. Они отличаются вместимостью и напряжением. То есть, самый простой будет давать на выходе 32 Eu/t, от него питаются все механизмы, если подать более высокое, то произойдёт взрыв. Чтобы такого не происходило, автор добавил трансформаторы, позволяющие повышать и понижать напряжение.
· Бат-Бокс – выдаёт 32 Eu/t (Тир 1), ёмкость 40000 единиц.
· ЦЭСУ – выдаёт 128 Eu/t (Тир 2), ёмкость 300000 единиц.
· МФЭ – выдаёт 512 Eu/t (Тир 3), ёмкость 4000000 единиц.
· МФСУ – выдаёт 2048 Eu/t (Тир 4), ёмкость 40000000 единиц.
На картинке они расположены по возрастанию напряжения слева направо. А над ними трансформаторы. Они работают в двух режимах: повышение и понижение. Это регулируется сигналом красного камня.
Осуществляется с помощью проводов. Бывают самые разные, от простых оловянных или медных, до самых продвинутых стекловолоконных. Различаются только возможностью проводить определенное количество энергии в тик.
· Оловянные – до 32 Еу/т.
· Медные – до 128 Еу/т.
· Золотые – до 512 Еу/т.
· Железные – до 2048 Еу/т.
· Стекловолоконные – до 8192 Еу/т.
Важно понимать, что после превышения допустимых значений, провода просто сгорят, причём без остатка. Внимательно следите что куда подключаете, одно неловкое движение, и половина механизмов с проводами исчезнут.
Мод добавляет просто невообразимое количество разнообразных машин для ваших задач. Есть как и простая, так и тяжелая в понимании техника. Начнём с базовых вещей, которые нужны каждому игроку с первых минут игры.
Просто продвинутая версия обычной, тратит меньше времени на переплавку, дополнительно, если пересчитать уголь в энергию, то выходит очень экономная вещь. Продвинутая версия – индукционная плавильня, позволит плавить за доли секунд, всего-то нужно разогреть её и поддерживать в таком состоянии.
Новые машины позволят вам удваивать ресурсы, получать пыль из слитков. Только дробитель поможет вам создать биомассу. Крафтится очень легко, поэтому крайне рекомендуется в начале игры.
Экстрактор нужен для выгодной переработки каучука в резину. Вместо того чтобы переплавлять в печи один к одному, получите возможность делать один к трём!
Термальная центрифуга, компрессор и металлоформовочный механизмы
Компрессор и металлоформовочный машины также необходимы в начале вашего пути. Постарайтесь создать их как можно раньше. Это позволит не тратить железо на молотки.
Первая даёт возможность более выгодной переработки руды с большим количеством побочных продуктов. Шахтёр, очевидно копает ресурсы за вас, для его работы потребуются трубы, сканер и бур.
Основной блок в поздней игре, на котором строится вся автоматизация. Получив большое количество энергии, будет произведён 1 mB материи, из которой можно создать всё что угодно. Буквально всё.
Примерный курс конвертации – 1 000 000 Еу = 1 mB.
Давайте поговорим об обработке всех ресурсов. Остался вариант с банальной переплавкой, но это только в самом начале, когда нужно создать самые первые машины. Для таких целей, ну и просто для эффективной траты топлива, создана железная печь. Её особенность в том, что она плавит за один уголь целых десять предметов. Получается такая небольшая экономия.
Второй способ, это уже прибегнуть к новой технике, а именно дробителю, его мы рассмотрим ниже, а пока просто в общих чертах расскажем про принцип взаимодействия с ним. Теперь почти каждая руда может переделываться в два дроблёных варианта. По сути, это умножение её в два раза. Очень приятно, поскольку придётся меньше бегать по шахтам.
Третий, самый продвинутый, предполагает наличие термальной центрифуги и рудопромывочной машины. Всех их мы рассмотрели сверху. Главное, это последовательность действий, а именно:
1. Дробитель
2. Рудопромывочная машина
3. Термальная центрифуга
На выходе вас ждёт большое количество побочных продуктов. Например, из меди можно вытащить маленькую пылинку золота и так далее.
Самая простая, но технологичная – нано броня. По сути, состоит почти полностью из угля, поэтому труда скрафтить её не составит. Хорошо защищает, в ней можно почувствовать себя в безопасности. Не позволяет летать, зато сильно уменьшает урон от падения. Имеется встроенный прибор ночного зрения.
Самая крутая, это квантовая броня. Имеет очень дорогой крафт, поэтому является заключительной чертой в прохождении мода. Обладает рядом особенностей, а именно
· Быстрый бег
· Высокие прыжки
· Автоматическая подача пищи
· Возможность летать
Оружие лишь одно – нано сабля. Когда включена, переливается разными цветами и имеет очень высокий урон в 10 сердец.
Довольно крупный вышел обзор. Были затронуты самые важные темы, которые предоставляются модом Industrial Craft. Более сложные и углубленные вещи, например, телепортация или терраформинг, остались вам на самостоятельное изучение. Всё сделано идеально, данная модификация прошла не один этап существования, начиная с далеких версий 1.2.5. Сейчас же она доступна для Майнкрафта 1.12.2. К сожалению, автор прекратил поддержку именно этой версии.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
industrialcraft-2-2.8.222-ex112 | 19.06.2022 | forge | B | 8 МБ | 1.12.2 | 780 тыс | Скачать |
industrialcraft-2-2.8.221-ex112 | 13.10.2020 | forge | B | 8 МБ | 1.12.2 | 1 млн | Скачать |
industrialcraft-2-2.8.220-ex112 | 15.06.2020 | forge | B | 8 МБ | 1.12.2 | 8 тыс | Скачать |
1.5.2 | 15.06.2020 | forge | R | 3 МБ | 1.5.2 | 17 тыс | Скачать |
experimental_1.6.4 | 15.06.2020 | forge | R | 4 МБ | 1.6.4, 1.6.2 | 11 тыс | Скачать |
2.1.484_experimental | 15.06.2020 | forge | R | 4 МБ | 1.7.2 | 8 тыс | Скачать |
2.2.827_ex1.7.10 | 15.06.2020 | forge | R | 5 МБ | 1.7.10 | 119 тыс | Скачать |
2.6.252_ex110 | 15.06.2020 | forge | R | 6 МБ | 1.10.2 | 14 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?