Новая часть мода Getlin. Еще больше мобов, данжей, биомов и прочего контента, расширяющего удивительный мир измерения Гетлин. А также полностью изменённая система прокачки персонажа, новые статы, получение опыта на различных квестах и более совершенная боевая система с возможностью критических ударов и боевой яростью.
Для начала, как и в других версиях, вам необходимо будет создать портал. Золотые блоки, рамка в стиле адского портала – это то, что пригодится вам для начала.
Затем создайте активатор, и отправляйтесь в путешествие по новому измерению.
Меню прокачки персонажа по-прежнему по умолчанию находится на кнопке «m» и может быть изменено в настройках игры. Внутри – обновленная система с уровнями, возможностями и кратким описанием бонусов от повышения уровня статов.
Игровое поле теперь имеет сразу несколько боевых показателей. Справа находится шкала ярости, которая при заполнении дает игроку некоторые полезные эффекты, а слева сердечки опыта в той или иной сфере. Да, теперь недостаточно просто набивать опыт случайным образом – чтобы прокачать какой-то конкретный уровень, будь то здоровье, сила или пассивные навыки, нужно выполнять задания и получать опыт именно в этом направлении. Над сердечками также есть значок монеток, который показывает, сколько у вас игровой валюты в настоящий момент времени.
После довольно мрачной третьей части, авторы решили вернуться к более яркому стилю оформления блоков. Но на саму карту смена текстур не повлияла – это все еще большой открытый мир с различными биомами и данжами. Горы, равнины, леса и океаны с озерами, а также различные пещеры с новыми-старыми рудами на своих местах и готовы показать себя во всей красе.
А вот количество данжей значительно выросло. Теперь они спавнятся практически на каждом шагу, хотя технически это всего две структуры. Первая – это даже не данж, просто структура колодца. Иногда на его крыше вы сможете найти торговца магическими редкостями.
А вот второй данж – это дверь. Или, точнее, портал в полноценный большой данж. Для активации двери вам нужно кликнуть по ней тем самым ключом-активатором, которым вы запускали портал в измерение.
После чего игра выдаст вам меню для перемещения. Если все условия для перемещения выполнены, вы сможете войти внутрь и сразиться с мощными местными боссами.
В пещерах периодически вы будете находить новые блоки, отмеченные сердечками. Ломая их, вы будете получать опыт в тех сердечках, которые изображены на блоках. С одной стороны это довольно неплохо помогает в прокачке персонажа, с другой – использовать этот метод как единственный не получится, потому что такие блоки спавнятся очень редко, а некоторые из них и вовсе появляются только в Подземных данжах.
Мод значительно подрастерял в выборе брони и оружия. Авторы учли пожелания игроков и сделали ставку не на количество, а на качество. Теперь в игре можно получить всего шесть видов брони (и она больше не может считаться дисбалансной, потому что, во-первых, ее очень непросто достать, а во-вторых, даже топовая броня дает всего +17 по нагруднику).
С оружием аналогично – вместо большого выбора различных клинков теперь только три меча: короткий меч на +7 урона, средний меч на +9 урона и Катана на +11 урона. Зато в качестве разнообразия появились три вида новых топоров и кирок. Кирками можно быстро и эффективно копать, а топор – тоже оружие, самый большой дает целых +15 к урону.
А вот на разнообразие живых существ авторы не поскупились. Новых мобов теперь не просто много, а очень много. К счастью для игрока, большинство из них не враждебны, а самые злобные обитают на глубине в секретных данжах.
В мире теперь бродят сразу три торговца: продающие магические предметы, оружие и броню. Торговцев очень легко отличить от остальных мобов – они выглядят в точности как ванильные странствующие торговцы, только без лам на поводке.
В игре довольно много проходных мобов, сила которых примерно равно ванильным. Они не особенно опасны, хотя некоторые и выглядят устрашающе.
А вот мини боссы могут разочаровать многих. Нет, ни сильные и опасные, у них +800хп здоровья, и сражаться с ними не будет просто. Но вот их модельки выглядят слишком уж непроработанными, чтобы испугать кого-то по-настоящему.
Главный босс в игре – каменный обелиск. И вот к нему лучше не поворачиваться спиной, потому что он – мастер дальнего боя. 1024хп, невосприимчивость к ударам, меткость. К счастью, пока вы доберетесь до него, у вас уже будет все необходимое, чтобы справиться даже с таким врагом.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mod v4.5 | 28.09.2023 | forge | R | 13 МБ | 1.20.1 | 28 | Скачать |
Mod v4.4 | 26.09.2023 | forge | R | 13 МБ | 1.20.1 | 0 | Скачать |
Mod v4.3 | 26.09.2023 | forge | R | 13 МБ | 1.20.1 | 0 | Скачать |
Mod v4.2 | 26.09.2023 | forge | R | 12 МБ | 1.20.1 | 0 | Скачать |
Mod v4.1 | 26.09.2023 | forge | R | 11 МБ | 1.19.4 | 21 | Скачать |
Mod v4.0 | 26.09.2023 | forge | R | 11 МБ | 1.19.4 | 0 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?