Мод на новые данжи и приключения. Внутри вас ждут карты сокровищ, страшные монстры, поиски лута и артефактные предметы.
Мод добавляет в игру новый блок профессии и нового торговца – Странника. Именно у него вы будете покупать карты к новым, еще неизученным данжам.
На ранних этапах развития мода разработчики заставляли игроков поджигать угольные блоки для призыва торговца, что было крайне неудобно, ведь блоки перегорали, из-за чего расторгованные продавцы пропадали без следа. Но теперь, в новых версиях мода, этот баг исправили, заменив угольный блок на блок профессии. Для начала создайте блок профессии и дайте свободному крестьянину «устроиться на работу». После чего можете взаимодействовать с ним, как с любым другим торговцем.
В первую вашу встречу вы получите от торговца зачарованную книгу. На самом деле она не будет нести в себе никаких чар, только короткую историю про место, куда вы могли бы попасть. В дальнейшем, перед появлением каждой новой карты вы также будете получать от торговца книги с короткими историями об этих локациях. Всего локаций пять, а книг – шесть.
После того как вы получили все пять карт, вы можете отпустить торговца или оставить где-то поблизости. Помимо карт данжей вы также можете купить у него специальные Листы возвращения к телу, которые будут телепортировать вас на точку вашей последней смерти.
Пять данжей станут вам доступны, как только вы расторгуете Странника до уровня Мастера. Разумеется, если у вас нет желания тратить изумруды на карты, вы также можете встретить данжи, просто путешествуя по миру, но с гораздо меньшим шансом.
Это крайне небольшой данж, вся ценность которого не в надземной постройке, а в подвале. Вернее, там находится единственная ценность данжа – монстр, с которым вам предстоит сразиться. Внешнее же обустройство дома не слишком интересно и максимально обычно.
В подвале под домом вы найдете комнату с Боссом – Пустынным. Это такое сильное, на 225хп здоровья, существо, атакующее и защищающееся по типу смерча. У него крайне мощные удары как вблизи, так и вдаль, кроме того, он почти никогда не спускается со своего пьедестала.
После победы дропает некоторое количества песка и уникальный артефактный меч с крайне высокими характеристиками. Единственная неприятная особенность артефактного меча – он деревянный, а порой и сломанный, так что перед использованием придется потратиться на его починку.
Несмотря на то, что шахта – это подземный данж, вы не пропустите его, потому что на поверхности установлен небольшой, но заметный вход, окруженный паутиной. Спускайтесь вниз, прорубая путь через паутину. По дороге можете залутать несколько типично-шахтерских сундуков, в которых, увы, нет ничего интересного.
В самом конце пути вы окажетесь в комнате с Боссом. Здесь это гигантский Железный слизень – монстр не слишком сильный с виду, но со своими, крайне неприятными особенностями.
Как и любой слизень, железный будет атаковать вас довольно сильными пинками. А вот вам нужно заранее продумать все сражение, потому что меч слизня не берет совершенно, как и стрелы. Сражаться с ним вам придется киркой, причем стоит только на мгновение прервать атаку, как уровень его здоровья восстановится. Чем сильнее вы раните Слизня, тем меньше он становится, и тем сложнее по нему попасть.
После гибели дропает слизь, железо и артефактную кирку с неплохими характеристиками. Помимо лута с моба вы также можете изучить сундуки в стенах пещеры и собрать довольно большое количество железных блоков.
Крепость – данж довольно большой, но не за счет дополнительных коридоров или комнат. Просто строение выглядит достаточно величественно, чтобы отыскать его даже с дальнего расстояния.
Вокруг крепости вы найдете некоторое количество сундуков. Не доверяйте им и не пытайтесь открыть, потому что это Мимики – новые слабоуровневые мобы, которые охотно попытаются прихлопнуть вас.
Далее, поднимаясь по парадной лестнице приготовьтесь к битве с большим количеством Охранников. Это тоже достаточно низкоуровневые противники, но их много, и они решительно атакуют игрока, как только он появляется в их поле зрения.
Второй отличительной особенностью данжа является большое количество сундуков с действительно хорошим лутом. Не стесняйтесь обнести казармы после битвы, внутри вы найдете много интересного и полезного.
Ну, и, наконец, преодолев всю охрану, вы окажетесь перед Королем. Король – противник странный. Здоровья у него не то, чтобы много – всего 120хп, и не слишком сильные атаки, особенной в сравнении с остальными боссами, но вот уровень его регенерации просто поражает. Одна пропущенная атака в середине боя может стоить вам полного восстановления его жизни. Так что вариант с закликиванием, наверно, лучший и единственно возможный.
После смерти король дропает немного книг и артефактную мотыгу, которая ничем особенно не примечательна, кроме того, что выпала с самого короля. На мотыгу наложены чары Добыча 5 и Острота 3. Не стесняйтесь также обнести данж на книги и другие ценные блоки.
Корабль, или, вернее, кладбище кораблей – это подводный данж. Перед тем, как отправиться в него, вам придется приготовиться к тому, что придется много и долго дышать под водой. Сам данж достаточно большой и с большим количеством сундуков, но прежде, чем лутать их все, вам придется сразиться со стражем места – Кракеном.
Кракен – довольно сильный и очень неприятный противник. У него 300хп здоровья и большие щупальца, которые не позволят вам атаковать тело. Сперва отрубите их все, иначе битва с Кракеном будет проиграна. И только после того, как все щупальца будут отрублены, атакуйте тело.
После гибели Кракен дропает некоторое количество рыбы и чернильных мешков, и собственные щупальца. Щупальца Кракена – это еда, не слишком питательная и хорошая, чтобы ради нее умирать: всего 1 окорочок голода и половина энергии в сыром виде, и два окорочка голода и 4 энергии в жареном.
Лаборатория не зря стоит на самом последнем месте у Странника. Это действительно крайне серьезный и трудный в прохождении данж, заполненный мобами, внутри которого вас поджидает практически неубиваемый монстр.
На входе вас встретит достаточно скромное здание ангарного типа. Забирайтесь внутрь, оцените будущих противников, запертых в клетке, и спускайтесь вниз. Но приготовьтесь – встречать вас будут очень горячо.
Перед тем, как сразиться с боссом, разберитесь с большим количеством низкоуровневых мобов. Здесь это слизеволки – мутанты, опасные как укусами, так и толчками, и Ученые. Слизеволки не представляют большой угрозы, разве что своим количеством. У них всего 5 сердец хп, и они не слишком активно сражаются. А вот Ученые действительно опасны. Во время боя они предпочитают держаться от игрока подальше и с расстояния закидывают его зельями Слабости, Отравления и Урона. К счастью, хп у них тоже не слишком большое – всего 8 сердец.
После того, как все враги в лаборатории будут уничтожены, вы можете походить по самой лаборатории и пособирать полезные предметы. Различного добра у ученых много – и библиотеки, и огороды, и научные лаборатории, и куча сундуков с полезным лутом.
Но самое главное, то, почему вы сначала должны изучить Лабораторию – это книга. Она висит на стене за стеклом и скрывает в себе главную тайну местного монстра. Возьмите ее, прочитайте и раскройте секрет слабости Гусеницы.
Итак, Гусеница. Огромная, Супер-сильная, на 450хп, тварь в защитном куполе лаборатории. Ее атаки быстры и стремительны, а способности к регенерации вводят в отчаяние даже самых опытных игроков. По сути, чем бы вы не пытались ее атаковать – ей будет все равно благодаря моментальной регенерации и силовому полю вокруг ее тела. Но не отчаивайтесь: помните про секрет и придерживайтесь тактики, и у вас все получится.
Помимо больших игровых данжей в игре также присутствуют и небольшие, декоративные структуры, которые вы встретите в ходе своих путешествий. Это маленькие домики, заброшенные лагеря или ямки, в которых обитают новые, не слишком сильные мобы.
Новые данжи вы также можете найти и в Нижнем мире, и в Энде. Лута там очень много, а вот враги спавнятся с перебоями, вполне может оказаться, что вы никого из них не встретите.
Помимо основных боссов, мод добавляет в игру и других мобов. Условно их можно поделить на три части.
Первая – безопасные или низкоуровневые мобы. Среди них вороны, муравьи, пираньи, алмазные кубы и прочие мобы до 3 сердец здоровья. Да, они могут нападать на игрока, но особенного урона нанести не в состоянии из-за своей слабости.
Вторая – средние по силе мобы. В эту категорию входят мобы, чье здоровье находится где-то посередине и в среднем равно ванильным мобам. Здесь вы найдете призраков, гончих, воров, Сиреноголового, который, несмотря на свой жутковатый вид и массивность, имеет очень слабый уровень.
Третья – Гигантские монстры. Боссы, победить которых крайне сложно, практически невозможно. По сравнению с ними даже Боссы данжей – абсолютная ерунда. К этой категории относятся следующие мобы:
Вихрь. 100хп, способность затягивать игрока в воронку, нанося таким образом урон, телепортировать игрока подальше, бить потоками воздуха. После того, как полоса здоровья у моба исчезнет, сам он останется вполне живым и будет летать вокруг, уменьшаясь от каждого следующего удара. Задача игрока – добить его до самого конца, потому что в противном случае он восстановится с нуля до своей взрослой версии.
Снежный охотник. Огромная моделька лучника, пробивающего на расстоянии любого моба, за исключением Боссов. Ванильных мобов и игроков выносит за один выстрел. Подойти к нему для лобовой атаки – задачка из максимально сложных, но сделать это придется, так как лук против него почти бесполезен. Здоровья у него на 330хп, так что сражаться с ним придется долго и мучительно. Но есть и плюс: этому мобу в целом все равно, на кого нападать – для него врагом будете и вы, и ванильные мобы, и другие мобы, которых добавляет мод. Если у вас получится вытащить его на сражение с другим Боссом, он невольно станет сражаться на вашей стороне.
Лорд-скелет. 290хп, призрачность и способность летать. В остальном это, наверно, самый мирный и простой босс из всех. Проще только Пустынный из пустынного данжа.
А вот с последними двумя боссами вы не захотите встретиться примерно никогда. Солнце и Мастер пустоты – это два практически бессмертных моба, у которых по 1024хп здоровья, уникальная защита, которую практически нереально преодолеть, способность выносить противника с одного удара самыми разными способами, включая дальние и ближние атаки.
Из Солнца при его убийстве выпадает амулет Солнца, стреляющий солнечным лучом на поражение, а из Мастера пустоты Волшебный Том с тем же навыком, только немного лучше – Солнечный луч работает определенное время, пока амулет не разрядится, а Том может вызывать разрушительный лазер любое необходимое игроку время.
Мод добавляет одну новую Броню, которая по характеристикам сходна с Незеритовой и выпадает из мобов, в основном из Гусеницы. Скрафтить ее нельзя, только найти или получить в качестве дропа.
А также одно новое Оружие, не считая трофейных – Огненный бластер, стреляющий огненными шарами. Рецепт его крафта довольно дорогой, но оружие стоит того, чтобы его создать – его пробивная способность в несколько раз выше стандартных ванильных стрел, что точно не будет лишним в сражениях с местными боссами.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
dungeonsmod-1.20.1-1.4.100-alpha.1 | 27.05.2024 | neoForge, forge | B | 1 МБ | 1.20.1 | 14 тыс | Скачать |
1.18-1.4.62 | 09.02.2022 | forge | R | 1 МБ | 1.18.1, 1.18 | 920 тыс | Скачать |
1.18-1.4.61 | 31.01.2022 | forge | R | 1 МБ | 1.18.1 | 59 | Скачать |
1.18-1.4.60 | 11.01.2022 | forge | R | 1 МБ | 1.18.1 | 14 | Скачать |
1.17.1-1.4.58 | 21.12.2021 | forge | R | 1 МБ | 1.17.1 | 10 тыс | Скачать |
1.16.3-1.4.43 | 05.12.2021 | forge | R | 1 МБ | 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3 | 152 тыс | Скачать |
1.17.1-1.4.57 | 05.12.2021 | forge | R | 1 МБ | 1.17.1 | 36 | Скачать |
1.17.1-1.4.55 | 03.11.2021 | forge | R | 1 МБ | 1.17.1 | 6 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?