Distant Worlds – глобальная модификация, добавляющая в игру огромное количество контента, которое связано с техно магией: новое измерение, мобы, биомы, предметы и так далее. На данный момент модификация совместима с версией игры 1.18.2, а дополнительно потребуется установить следующие библиотеки: GeckoLib, Curios API, Patchouli.
Появившись в мире, в независимости от типа режима, вы получите в свой инвентарь инструкцию к моду. Это книга, состоящая из множества страниц, где описывается основной контент данной модификации. Инструкция описана на русском, поэтому в ней несложно разобраться. В случае утраты книги, вы с легкостью сможете создать ее заново – для этого достаточно раздобыть 4 единиц око эндера, 4 золотых слитка и обычную книгу. Также перед отправкой в новое измерения создается специальную книгу, которая будет учитывать прогресс исследования нового измерения и будет помогать продвигаться. Это книга – книга гархенны. Создается данная книга при помощи 4 глаз гархенны, 4 единиц кожи и 1 обычной книги.
Данная модификация добавляет в игру новое измерение под названием гархенна. Гархенна – это безграничные и просторные подземелья, соединенные между собой и являющиеся аналогом нижнего мира, поскольку большинство обитателей невосприимчивы к огню, а сама структура измерения напоминает нижний мир. Попасть в новое измерения не так просто. Для начала нужно одолеть иссушителя, из которого с 75% вероятность может выпасть новый предмет, необходимый для дальнейшего продвижения – тотем иссушителя. Тотем иссушителя необходимо зарядить, создав два глаза гархенны. Глаза гархенны создаются из око эндера и 3 огненных зарядов. Теперь остается лишь переместиться в нижний мир. В нижнем мире необходимо спуститься ниже 5 высоту, а далее кликнуть ПКМ, после чего вас отправит в новое измерение. Перед отправкой лучше всего создать кольцо возвращения, которое переместит вас в обычный мир из любой точки нового опасного измерения. Это кольцо создается из весьма дорогих материалов – 2 незеритовых слитков, 2 слитков железа и 1 глаза эндера. Кольцо возвращения имеет не бесконечную прочность и спустя пару использований сломается.
Каждый биом нового измерения детально проработан и состоит из множества интересных деталей. Всего 4 биома: горящие равнины, мертвая долина, расплавленные холмы и липкие марши.
Горящие равнины похожи на огонь из-за желтоватой травы – безжизненной травы. В данном биоме также растут два основных растения – безжизненные ростки и аплавис. Аплавис является небольшим источником света, поэтому биом всегда отлично освещен, несмотря на то, что здесь ничего на самом деле не горит. В горящих равнинах в большом количество обитают новые мобы – кроутилы. Это карликовые агрессивные существа, являющиеся сторожами горящих равнин. У кроутилов 15 единиц здоровья, но несмотря на это они довольно опасны, поскольку наносят большой урон и дополнительно накладывают негативные эффекты на свою цель. Эти негативные эффекты поджигают игрока и отнимают дополнительное здоровье. Также стоит учитывать, что кроутилы всегда держаться группами в количестве 2-5 особей. После смерти моб дропает некоторое количество опыта и раскаленные фралиты.
Мертвая долина – это один из самых опасных и темных биомов. Долина выглядит очень темной из-за истощенной почвы, которая поглощает весь свет. Небо данного биома синеватое, за счет чего биом становится еще атмосфернее и устрашающее. Практически единственный источник света данного биома, растущий практически на каждом блоке истощенной почвы – ульбифиз. На потолке биоме, который состоит из нового блока – ревелита, растет еще один синий цветок, который является источников света. Цветущая лоза вильмута растет сверху вниз в некоторых участках биома. Существует также обычная лоза вильмута, которая не является источников освещения. Время от времени в мертвой долине встречается фуцианн. Фуциан – высокое светящееся растение синего света, напоминающий кактусы. В мертвой долине в больших количествах также встречаются костные блоки. В мертвой долине встречается два очень опасных враждебных моба – сальморан и альфа сальморан. Обычные сальмораны встречаются в мертвой долине в очень больших количествах и являются очень опасными, поскольку помимо 30 единиц здоровья они имеют колоссальный урон. Увидев вас, сальморан попытается приблизиться максимально близко, чтобы ужалить жалом и нанести около 4-5 единиц урона. После смерти сальморан дропает некоторое количество опыта и свое сытное мясо, которое можно пожарить, чтобы создать еще более сытную пищу. Альфа сальморан, в отличие от обычного сальморана имеет большие размеры и сразу 4 крыла. У альфы в 2 раза больше здоровья – 60 единиц. Помимо увеличенного внешнего вида и характеристик, альфа не имеет никаких других отличительных особенностей. После смерти также дропает некоторое количество опыта и мясо.
Следующий биом – расплавленные холмы. В данном биоме красноватое небо, а земля состоит из красноватого заросшего фралита. Расплавленные холмы являются неким аналогом предыдущего биома, поскольку здесь имеются схожие элементы в плане растительности. Здесь растут три растения – отребор, якнировы корни и раскаленные ростки. Отребор растет в огромном количестве по всему биомы и является источников света, благодаря которому и освещается весь биом. Помимо отребора, биом дополнительно освещается якнировыми корнями, что растут на потолках подобно цветущей лозе вильмута. Раскаленные же ростки встречаются и в других биомах, но помимо декоративной составляющей они не несут никакой цели.
Последний и самый атмосферный биом – липкие марши. В липких маршах розовато-красное небо, а сам биом состоит из слоистой грязи, однако эта грязь никак не мешает передвигаться. Иногда в липких маршах можно встречать не обычную слоистую грязь, а липкую слоистую грязь. Эта грязь, в отличие от обычной, уже мешает передвигаться, замедляя и игроков и всех наземных мобов. Биом липких маршей также отлично освещен благодаря трем растениям: цветущей гарселовой лозе, прифонну и гарселовому дереву.
Цветущая гарселовая лоза растет на «потолке» биома сверху в низ и освещает лишь некоторую территорию, поскольку растет группами в некоторых участках. Рядо обычно растут простые гарселовые лозы, что не являются источников света. Весь остальной биом освещает прифонн и гарселовые деревья. Прифонн – это аналог всех предыдущих наземных растений, которые являются источниками света для других биомов. Редко можно встречать похожее на прифонн растение – иротин. Иротин – это маленький источник света. Изредка также встречается аневрот – высокая версия иротина, также являющаяся источником света. Самые освещенные места – это места, где растут гарселовые деревья. Гарселовое дерево стоит сразу из 6 компонентов: гарселовых бревен, гарселовой листвы, цветущей гарселовой лозы, гарселовой лозы, цветущей гарселовой листвы и гарселовой лампы. Последнее нельзя создать и нельзя заполучить, сломав рукой. Одна при помощи шелкового косания или обычных ножниц, светильник можно заполучить и установить у себя. Из гарселовых бревен можно создать полноценный набор древесных блоков: двери, таблички, доски, ступеньки и так далее.
Еще в данном биоме можно встретить лотересса. Лотересс – небольшой летающий моб, похожий на медузу. Лотересс полностью нейтрален по отношению к вам, однако его тело ядовито и, ударив его, вы отравитесь на несколько секунд. У лотересса всего 10 единиц здоровья, поэтому одолеть его за пару секунд не составит никакого труда. После смерти моб дропает сияющую пыльцу и некоторое количество опыта.
Еще именно в этом биоме можно встретить древесные библиотеки. Древесные библиотеки – это довольно большие строения из древесины, напоминающее обычную ель. В эту древесную библиотеку можно войти при помощи двери, расположенной в одной из 4 сторон. В этой библиотеке находится стол для изучений гархенны, а также гаресловые книжные полки. Все эти предметы можно создать самостоятельно при помощи обычного верстака. В случае, если у вас нет хорошего вооружения, создать эти ресурсы самостоятельно будет лучшим решением, поскольку древесные библиотеки охраняются опасными мобами торанами. У торанов 30 единиц здоровья и огромный урон в количестве 6 единиц за удар. Но главная особенность торана – это очень большой отброс при ударе. То есть тораны созданы, чтобы откидывать игрока от библиотеки, а не для того, чтобы сразить его. После смерти с торана дропается некоторое количество опыта и гарселовое бревно.
Еще в новом измерении можно встретить буглина – небольшого, но очень опасного моба. У буглина всего 15 единиц здоровья, однако, эти мобы всегда держаться группами. Изначально буглины нейтральны по отношению к вам, но если вы первым спровоцируете одного из буглинов (ударите), тот покачается от злости несколько секунд и с бесконечной агрессией поползет в вашу сторону. Один удар буглина наносит 4 единиц урона, а ударив одного буглина вы спровоцируете всю группу. Когда у буглина остается мало здоровья, он на время прячется в своем непробиваемом домике. Если вас все же удастся сразить буглина, то после смерти он дропнет некоторое количество опыта, а также убрицитовый кристалл.
Следующий моб – шрулот. Шрулот – это некий аналог огненного ифрита, что имеет очень похожий внешний вид, а также способность к полету и те же крутящиеся стержни. Шрулот изначально агрессивен по отношению к игроку. Увидев игрока, моб начнет кидаться своими стержнями, от которых практически нельзя увернуться из-за огромной скорости полета. Стержень очень горячий, поэтому попав в моба или игрока, он подожжет его. Стержни наносит довольно большой урон, но у самого шрулота всего 15 единиц здоровья, поэтому одолеть его весьма просто. После смерти моб дропает некоторое количество опыта и раскаленный фралит.
Друт – один из самых опасных мобов нового измерения. Друт похож на голема, но без одной руки, за счет чего он выглядит еще устрашающе. Данный моб изначально агрессивен по отношению к игроку и одолеть его не так просто, поскольку он имеет хорошую броню, 30 единиц здоровья и относительно большой урон. После смерти моб дропает раскаленный фралит и фралитовое сердце.
Из всех вышеописанных мобов выпадают специальные предметы, которые могут пригодиться в создании большого количества нового вооружения. Это нововведенное вооружения поможет исследовать новое измерение еще детальнее. В игру добавляется 5 видов оружия, инструментов и брони. Некоторое вооружение в разы эффективнее и прочнее незеритовой.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Reborn-1.20.1-v1.1.0-Beta | 30.03.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 2 тыс | Скачать |
Reborn-1.18.2-v1.0.7-Beta | 30.03.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.18.2 | 547 | Скачать |
Reborn-1.18.2-v1.0.6-Release | 23.02.2024 | forge | R | 4 МБ | 1.18.2 | 200 | Скачать |
Reborn-1.18.2-v1.0.5-Beta | 14.05.2023 | forge | B | 4 МБ | 1.18.2 | 402 | Скачать |
Reborn-1.18.2-v1.0.4-Release | 05.03.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.18.2 | 112 | Скачать |
Reborn-1.18.2-1.0.3-Release | 08.01.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.18.2 | 35 | Скачать |
Reborn-1.18.2-1.0.2-Release | 14.12.2022 | forge | R | 3 МБ | 1.18.2 | 12 | Скачать |
Reborn-1.18.2-1.0.1-Beta | 28.11.2022 | forge | B | 3 МБ | 1.18.2 | 5 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?