Разработчики игры очень постарались над одними из самых глобальных обновлений Майнкрафта – The Wild Update и Claves and Cliffs. Изменения затронули пещеры, полностью обновив их генерацию, а также сильно увеличив масштабы. И эти обновления действительно задели сердца большинства игроков: новые мобы, биомы, блоки, декор и многое другое. Но даже этого не хватило для создателей модификаций, и один из них, решив еще сильнее разнообразить игру, выпустил масштабное дополнение - Caverns & Chasms.
Автор дополнения сильно постарался над четко сбалансированной и проработанной работой, которая так же сможет повлиять на игровой процесс. Данный мод, как и основные обновления, добавляет так же множество блоков, мобов, декора, а также функциональные предметы, дающие большие преимущества в прохождении, что обязательно подарит игрокам большое любопытство в исследовании новых пещер, наполненными, как и кучей опасности, так и множеством руд и материалов для новых видов брони, инструментов и очень многих благ.
Итак, прежде всего, конечно же, видоизменения в самих пещерах и их глубинах. Нововведения модификации акцентированы по большей части на новых рудах и материалах, поскольку внешний вид пещер, количество биомов и структур обновление наполнило огромную уйму. Но все же автор мода добавил кое-что и от себя.
Окаменелая земля – это блок, состоящий из земли и кусков камня, и, казалось бы, этот блок кажется абсолютно бесполезным и значимым только для внешнего вида, но это не так. Главная особенность окаменелой земли – это универсальные способы его добычи и в зависимости от этого, выпадет определенный лут. Если добыть его лопатой, то – вам выпадет блок земли, но если добыть его киркой, то – вам выпадет блок булыжника.
Окаменелая земля имеет преимущества в своей заметности и частотой появления, как и в пещерах так и на поверхности, что дает возможность добыть больше как и земли, так и булыжника.
Добавленный биом – пышная пещера в обновлении 1.17 удивил многих, наполнив бездушные пещеры, растительностью, красотой и атмосферой, а в больших масштабах, этот биом просто невероятен. Но то, что не хватало этому биому – деревья. Автор мода добавляет новый, полноценный вид дерева – азалия – фиолетово-синий вид дерева, возводящий новые крафты и постройки на новый уровень.
И также побочные продукты и блоки: бревна, двери, люки и так далее.
Довольно стандартный набор деревянных изделий, но выдается своим специфическим цветом. Но все же, думаю, куда более интересней нововведения – руды, перейдем к ним.
Самая базовая руда в этом моде, аналог железа в ванильном майнкрафте. Из серебра можно помимо инструментов, брони и оружия, сделать и многие другие предметы, позволяющие упростить прохождение игры. Как и обычная руда и другие руды этого дополнения имеют 2 вида: обычный и глубинно-сланцевая, но есть и третий вид – серебряная руда верхнего мира (Soul Silver ore).
Серебро имеет довольно схожий с железом внешний вид и большую функциональность. Но все же обе руды совсем разные.
Пожалуй, одна из самых красивых руд в моде и в игре, имеющая ярко-розовый привлекающий оттенок. Мимо нее трудно пройти, из-за внешней стилистики, а пользы от нее – очень много и даже не меньше, чем у серебра.
Также полезная функция новых пещер – хрупкие булыжники. Основная особенность – при разрушении одного блока, ближайшие блоки этого же типа также разрушаются, создавая некую, цепную реакцию. Внешний вид у этого блока абсолютно идентичен обычному камню, но, а функционал позволяет быстрее совершать раскопки в поисках руд и данжей, но есть и риск ненароком попасть в несчастное озеро лавы…
Самое распространенное по производимости из руд – это конечно же броня, оружие и инструменты и благо автор мода об этом хорошо позаботился, введя в игру несколько видов каждого. Но главная особенность видов брони – дополнительные эффекты (LifeSteal, Weakness aura, Magic protection).
Каждый элемент брони имеет дополнительный эффект: +10% Magic Protection. На данный момент в игре существуют зачарования для дополнительного урона, обычной защиты, защиты от взрывов, снарядов, падения, но никак не от магии, что является очень сильным преимуществом для таких врагов и боссов как: Эндер дракон, стражи, старшие стражи, шалкеры. Но мод дает возможность снабдить игрока защитой, создав серебряную броню.
Но помимо серебряной брони, в модификации есть и другие, но для их крафта стоит сильно постараться.
2. Кровавая броня.
Для крафта кровавой брони, необходимо создать кровавые пластины:
2 Серебряных слитка, 3 Штуки гнилой плоти и 2 Слезы гаста.
Броня имеет угрожающий темно-кровавый цвет, имеются и море других деталей, что придает еще большей эстетики для нее. Броня имеет дополнительный эффект: +5% LifeSteal. Данный эффект невероятно полезен в бою тем, что с определенным шансом может “воровать” здоровье у противника, что является ценным преимуществом.
3. Некромиумовая броня.
Самый дорогой вид брони, ибо для него потребуются некромиумовые слитки:
Принцип создания тот же самый, что и для незеритовой брони:
Но лучше ли некромиумовая броня, чем незеритовая? Определенно, да. Имея одинаковую степень защиты брони, некромиумовая имеет дополнительный эффект: +0,5 Weakness Aura. В бою, этот эффект дает преимущество в уменьшении наносимого урона от врагов в ближнем бою.
Используется для крафтов и тот же самый шпинель. Из него можно создать улучшенные прежние предметы расходники:
При зажатии правой кнопкой мыши, можно создать большую точность броска эндер глаза.
Возможность воссоздать больше стрел с помощью одного слитка шинеля.
Особенность в том, что при съедении яблока, выдается эффект тумана и левитации на 30 секунд. Возможно, это не является преимуществом.
Изменений коснулись и зелья, поимев абсолютно другую механику использования.
Принцип прост: это те же самые зелья, необходимо их надевать вместо шлема. В дальнейшем, эффект зелья дается до тех пор, пока игрок не снимет его с головы.
Как итог, мод получился достаточно большим и функциональным, подходит, как и для творческой игры, так и для обычного ванильного выживания, из-за своего полноценного дополнения к пещерам основной игры, что дает еще большее любопытство к этим удивительным структурам.
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?