Часто при создании сборки для Майнкрафта, хочется затронуть каждый аспект, в том числе и ад. С обновлением он, конечно, стал намного лучше выглядеть, но уже успел поднадоесть. Модификаций, изменяющих генерацию нижнего мира очень много, но большую часть составляют сырые, недоделанные проекты. А иногда просто слишком маленькие работы, добавляющие максимум три или четыре биома и парочку мобов. Но автор мода BetterNether смог добиться невероятных результатов.
Работа автора уже получила очень большую популярность. И не просто так, ведь добавляется аж семнадцать новых биомов. Куча новых мобов, населяющих неизведанные земли ещё больше привлекают внимание. Доступна версия, предназначенная для Майнкрафта 1.20.1, это последнее выпущенное обновление. Есть и более старые, но они не актуальны.
Как уже было сказано, добавляется семнадцать биомов, среди которых восемь основных, остальные подбиомы. Естественно, автор позаботился о новых предметах, которых достаточно много, и они обладают уникальными свойствами. Мобов тоже очень большое разнообразие, но они больше декоративные. Структуры появляются везде, где только можно, даже на потолке. Но, будем идти по порядку.
1. Гравиевая пустыня – первый биом, добавляемый модом. Появляется чаще всего на краях островов, возле лавы. Очевидно состоит из гравия, больше нет ничего. Население разнообразное, но чаще всего встречаются Наги – черные, похожие на иссушителей монстры. Они бесцельно блуждают по всей территории, пока не заметят игрока. После этого они начнут атаковать вас. Редко попадаются светлячки и медузы, которые тоже не дружелюбные.
Из растений хорошо заметны кактусы. Одни просто растут и наносят урон при соприкосновении, другие содержат в себе воду, которую можно извлечь. Но об этом немного позже. Не самый красивый биом из всех доступных, но очень полезный. Представьте, сколько гравия возможно накопать здесь!
2. Земли магмы – очень красивая локация, добавляемая в нижний мир. Название говорит само за себя, тут полно магмы и огня. Просто так пройти не получится, постоянные поджоги персонажа обеспечены. Это из-за большого количества гейзеров, они сильно дымятся, указывая на своё присутствие. По фауне тут точно так же, как и в прошлом биоме, а именно Нага, светлячки и медузы. Особую эстетику придают висячие растения жёлтого цвета, эксклюзивно появляющиеся только в этом месте. Они могут достигать невероятных размеров. Цветовая палитра очень хорошо подобрана, светлые оттенки отлично гармонируют с фиолетовыми. Настоятельно рекомендуем запастись зельями огнестойкости перед походом в ад, иначе вы просто тут сгорите. Появляются некоторые постройки, заметна некая золотая статуя.
3. Грибной лес – невероятно красивый биом. Он просто пестрит красками и мелкими деталями. Только посмотрите на эти грибы, каждый имеет уникальную форму, изгибы. Один меньше, другой больше, просто невероятно. А сколько видов! Больше всего привлекают внимание экземпляры в виде одуванчиков и многоступенчатых башен. И каждая текстура имеет объём, что просто потрясающе. Одним словом – великолепно. Есть ещё и очень маленькие грибочки, но они уже не впечатляют, так и большие, построенные вручную из блоков. Жаль нельзя передать звуковую составляющую, она здесь очень в тему. Представьте себе пение сверчков, одновременно с кваканьем жаб. Советуем скачать и послушать самому.
Из мобов – всё те же, что и раньше. Только встречаются намного реже.
Подбиом – Старые грибные леса
От обычного отличается только тем, что здесь очень большие размеры у грибов. Логично, ведь, чем старше – тем больше. Хотя по красоте прошлый намного лучше.
4. Луга пустошей – мрачный, не привлекательный биом. Передвигаться здесь – сплошное мучение, повсюду песок душ, замедляющий игрока, колючие растения на каждом шагу. Но это так и задумано разработчиком. Попав сюда, выбраться будет очень сложно, а если вы встретите агрессивного моба, то вообще нереально. Это подстёгивает игрока надевать более хорошую броню, при планировании похода в ад. Теперь не получится просто пробежать, не взирая ни на что.
Несмотря на все вышеперечисленное, это место довольно разнообразно на растения. Они, конечно, не отличаются размером, зато много различных цветов, пускай и тёмных оттенков. Если про обитателей не написано – значит они не отличаются от предыдущих локаций.
Хорошее место, колоритное, и вызывает эмоции, пусть и не очень позитивные.
Подбиом – Костяные рифы
Очень резкая смена обстановки. Из пустошей добро пожаловать в костяной риф. Удивительно, но сам автор считает это просто подвидом основного места. Хотя выглядит очень круто, хотя немного ярковато. Такой токсично-зеленый цвет не очень подходит для адской темы. Мы бы вынесли это место в отдельный, самостоятельный биом, претендующий на основной. Только эти свисающие растения чего стоят.
Подбиом – Бедные луга
Вот это уже больше похоже на истину. Действительно точно такие же виды, только с небольшим нюансом, тут меньше растений, да и по площади биом поменьше. Встречается отрезками.
5. Адские джунгли – бесподобное место по красоте, и ужасное для выживания. Повсюду какие-то растения, с первого взгляда не понятно, опасные они или нет. А мы вам скажем, тут есть чего бояться. Сразу в глаза бросается насыщенная цветовая палитра, сколько тут намешано красок и не сосчитаешь. Глядя наверх, замечаешь эти странные растения в виде глаз, выглядит очень пугающе. При их виде становится не по себе.
Но и под ноги нужно обязательно смотреть. Повсюду раскиданы яйца здешних растений, да, звучит странно, но так оно и есть. Если проявить неосторожность и наступить на них, то вы получите эффект отравления на целых восемь секунд. Поэтому настоятельно рекомендуем носить с собой пару вёдер с молоком.
Простые растения тоже хорошо подчеркивают, что это джунгли, как и деревья необычной формы.
6. Болота нижнего мира – концептуально новое место, которое мало в каких модификациях увидишь. Теперь болотистая местность распространена и в аду. Только вместо воды – лава. Так же трудно пробираться сквозь кучи озёр, везде деревья с какими-то фруктами и ползучими растениями. Цветовая палитра приятная для глаза, выглядит неплохо. Как декорация – отличное место, но в плане практичности тут делать нечего. Ну хоть трудностей прибавляется, никогда не знаешь, что будет за следующим растением. Очень нужно зелье огнестойкости в этом месте.
Подбиом - Широкие болота
От основного отличается лишь большими озёрами, которые разграничены блоками. Выглядит круто, почему-то напоминает плантации риса. Скорее всего из-за разноуровневого ландшафта, что составляет почти всё это место.
Подбиом – Старые болота
По аналогии со старым грибным лесом – тут очень большие деревья. Даже слишком большие, просто огромные.
7. Леса земляного нароста – редкий биом, который чаще всего встречается отрывками. Содержит в себе грибы, как маленькие, так и очень большие. С другой стороны, понятно, почему их так мало. Иначе игроки бы просто фармили адские бородавки тут, а не исследовали крепость. Неплохое место, часто соседствует с пустошами.
8. Кримзоновые леса – так сказать, расширенная версия классического биома Майнкрафта. Автор постарался сделать так, чтобы и ванильный вид был сохранён, и впечатление было совершенно другого уровня. Что же, ему это удалось. Деревья приобрели новую форму, а именно расширились стволы и поднялись выше кроны. Появились и светящиеся варианты, которые теперь тоже часто встречаются в этом месте. Небольшие красные коробочки под корнями так же хорошо сюда вписываются.
Остальные биомы или слишком незначительно изменены, или вообще не тронуты. Хорошую работу провёл автор, действительно есть где разгуляться и попутешествовать. Не зря столько скачиваний у данного мода.
Куда же без новых данжей, структур и просто красивых сооружений верно? Вот и разработчик так тоже подумал и добавил целую уйму всего. Давайте разберемся.
Просто горящая чаша в красивом месте. Вы можете забрать её себе и поставить дома.
Красивое место с не менее красивыми растениями. Их можно забрать отсюда, чтобы не искать по всему нижнему миру. Структура неплохая, хотя и очень простая. Отметим, что автор позаботился о нас, и ввёл новые декоративные блоки, чтобы все смотрелось по-новому.
А вот и пришло время материально полезных построек. Эта конструкция висит у крыши ада, и своим видом действительно напоминает улей. Внутри расположился рассадник гастов, спрятанный у самой верхушки. По центру стоит сундук с неплохим лутом, а именно алмазы и золото. Но чтобы их получить – придётся постараться, так просто сюда не доберешься (только если у вас нет крыльев).
Красивая, зависшая на воздушном островке постройка. Внутри стоит золотая статуя с огнём в руках. По бокам так же находятся чаши с пламенем. Выглядит даже величественно.
Гигантских размеров структура. Для неё, как будто, нужен отдельный обзор. Но мы постараемся кратко пройтись по всем основным местам.
Во-первых, поражает проработанность интерьера в домах. Казалось бы, просто городок, но он полностью доведен до ума, сейчас вы в этом убедитесь ещё сильнее. Каждый дом проработан и внешне, только взгляните на это сочетание цветов. А внутри прослеживается наличие камина (но зачем он тут в аду), диванчиков, столов и так далее. А это только один пример.
В отдельных местах расположились полностью жилые помещения, со шкафчиками и полноценными комнатами. Выглядит невероятно, Моджанг поучиться бы такому. Статуи в виде свиней намекают, что владельцами этих апартаментов являются пиглины и свино-зомби. Да здесь даже своя библиотека есть, представьте себе!
Хотя, честно говоря, большинство домов внутри однотипны и имеют схожие параметры. Но это не мешает стать этому месту фаворитом всей модификации.
Просто опоры от каких-то зданий. Выглядят обычно, сказать больше нечего.
Аналог того, который встречается в верхнем мире. Позволит выбраться из ада, если потерялись. Оформлен лучше, чем ванильные варианты. Автор любит делать красивые постройки. Чаши по бокам отлично дополняют вид.
Такая незамысловатая постройка. Состоит из базальта, что говорит нам о том, что из обычных блоков тоже могут получиться хорошие и красивые объекты. Часто появляется возле лавы, внутри снова стоит статуя с пламенем в руках.
Только сейчас стало понятно для чего эти статуи вообще нужны. Имея с собой четыре светопыли, можно установить место, где вы будете появляться после смерти. Встретить их можно часто, но чаще они появляются в нижней части ада.
Есть вариант с лестницей. Смысл такой же, как и у предыдущей. Только выглядит красивее.
Есть три вида. Начнём с самого простого и доступного.
1. Цинциназитовые – имеют высокую прочность, но лишены дополнительных эффектов. Подойдут вместо железных инструментов, так как лучше них. Добывается этот материал из соответствующей руды.
2. Цинциназитово-алмазные – улучшенный вариант. Уже обладает уникальным свойством. Позволит быстро ломать обсидиан с помощью соответствующего зачарования. Оно накладывается автоматически после создания инструмента.
Брони нет.
3. Рубиновые – как понятно из названия, создаются из рубинов. Имеют два уникальных зачарования. Первое всё так же быстрая добыча обсидиана, но только второго уровня. А новое – Рубиновый огонь, по сути просто авто-переплавка. Зато имеется баланс.
В моде предусмотрены аптечки и некоторая еда, которая неплохо будет вас насыщать. Восстановление здоровья звучит вообще отлично, по сути, как зелье исцеления, только создающееся намного проще. Да и сердец восстанавливает побольше.
Вот и подошел к заключению обзор мода BetterNether. Нет слов, чтобы передать всю обширность и проработанность этой работы. Столько сил было вложено, и это заметно с первого взгляда. Если давно хотели открыть для себя ад по-новому – смело устанавливайте и играйте. Эмоции получите незабываемые. Как хорошие, так и не очень, так как сложность тут тоже довольно высокая. Приятной игры!
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
better-nether-21.0.11 | 10.08.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21.1, 1.21 | 6 тыс | Скачать |
better-nether-21.0.10 | 07.08.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 516 | Скачать |
better-nether-21.0.9 | 30.07.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 857 | Скачать |
better-nether-21.0.8 | 21.07.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 759 | Скачать |
better-nether-21.0.7 | 18.07.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 350 | Скачать |
better-nether-21.0.6 | 13.07.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 471 | Скачать |
better-nether-21.0.5 | 05.07.2024 | fabric | R | 23 МБ | 1.21 | 280 | Скачать |
better-nether-21.0.4 | 04.07.2024 | fabric | B | 23 МБ | 1.21 | 21 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?