Шейдеры Chocapic13' Shaders – это один из доступных вариантов, где авторы добавили не так много эффектов, но при этом даже небольшого набора настроек хватает, чтобы получить качественную картинку, приятный окружающий мир, ощущение реалистичности и просто интересную атмосферу игры в Майнкрафте.
Разработчиками создано несколько разных версий, где предустановленны определенные настройки графики: Low, Medium, High, Ultra, Extreme. Как вы понимаете, Low – это самый минимальный уровень шейдеров, где используется минимум различных эффектов, и все они включены с определенными ограничениями. Если же говорить про Extreme – это максимальная версия, где уже активировано все, что только можно на высоких настройках.
<
Взять, допустим, версию Medium. Здесь по умолчанию качество теней (Shadow Quality) имеет параметр «Низкий» (Low), а для Ultra тот же параметр будет установлен уже в «Высокий» (High). И каждая такая настройка в целом снижает FPS игры на компьютерах игроков, поэтому и заявлено большое количество готовых конфигураций. Мы в своем примере будем рассматривать версию High, чтобы показать, какой будет картинка на вашем экране при средних настройках графики.
У этого шейдера нет никаких настроек для готовых конфигураций, как это присутствует во многих других подобных паках. Поэтому вам нужно будет сразу скачать или полную сборку, а потом выбрать из нее, например, Low, Ultra и прочие варианты архивов и закинуть в папку шейдерами или же загружать сразу определенную конфигурацию и использовать.
В шейдере Chocapic13 не так много параметров для гибкой настройки, однако, разработчики добавили предостаточно фишек, чтобы на выходе получить реалистичные водоемы, речки и даже лужи. Установив этот пак, вы сможете настроить отражение в воде, что очень круто смотрится при закатах, рассветах, попадании лучей солнца. В воде отражается не только окружающая среда (деревья около берегов, трава), но еще и тени от этих же объектов, тени от самого игрока. Например, когда вы пролетаете над водой, то сможете увидеть себя в отражении при условии, что в настройках выставлены соответствующие параметры.
Отдельное внимание уделили и механике воды. Она колышется от любого влияния ветра, причем как от погодных условий, так и окружающих существ. Если ныряют дельфины или рыба, спруты, то могут появляться волны и небольшие круги от них. Тоже самое касается и лодок, когда плывешь по речке или океану, а под ней появляются брызги и небольшие волны. Если погода меняется и начинается сильный ветер, то в воде будут волны уже побольше, как и повышение слышимости этих самых волн. В итоге создается впечатление, как будто ты приехал на море и сидишь рядом с ним, слушая звук волн.
При помощи настроек вы можете установить частоту воды. Чем выше частота – тем грязнее по факту она будет смотреться, что присуще болотам и прочим биомам. Здесь уже каждый пользователь в настройках выставляет частоту, в зависимости от необходимых эффектов. Хотя по умолчанию в каждой конфигурации, например, той же High или Ultra уже выставлены соответствующие параметры.
Огромная работа была проведена разработчиками, чтобы добиться того эффекта, который мы видим сейчас на скриншотах. Солнце выглядит совсем по-другому, как реальный объект, излучая лучи по касательной и меняя свое направление. Благодаря таким эффектам мы постоянно наблюдаем динамическое изменение освещения, в каком бы биоме не находились, перемещаясь по миру игры Minecraft.
Причем в настройках шейдера пользователи могут поменять цвет излучения от солнца и луны, используя для этого несколько параметров настройки цветов. В итоге можно получить как очень реалистичный вариант, так и максимально фэнтезийный, как, например, из каких-нибудь «Сумерек». Вы можете настроить яркость солнца и других объектов, которые отражают свет. Сюда же относится и кварц в Аду, некоторые другие блоки и источники света.
Здесь же в параметрах есть возможность настройки привыкания к солнечному свету. Например, вы выходите из шахты, и сразу же солнечные лучи светят вам в глаза. Так вот в параметрах шейдера можно выставить параметры, позволяющие увеличить или уменьшить привыкание к этому свету. Если значение низкое, то привыкать придется долго, и солнечный свет в глаза будет дольше светить. Если же значение выставить высокое, то, как только выйдете из шахты или любого другого темного места, быстро привыкнете к свету, и он не будет сильно светить в глаза.
По умолчанию луна не такая реалистичная, как хотелось бы, однако в настройках вы можете сделать ее мягче, более привлекательнее. Зато освещение от нее очень динамичное и приятное, особенно если рассматривать на поверхности воды, где отражается любое преломление света. Радует и наличие красивых и реалистичных звезд, которыми буквально усыпано все небо.
По умолчанию в Minecraft не работала система проникания света в пещеры, если он мог туда попасть, а благодаря шейдерам теперь свет проникает во все участки, в каком бы биоме вы не находились в данный момент. Понятное дело, что, если светит солнце, и у вас в каньоне есть несколько открытых «дырок» над головой, то свет будет поэтапно проникать внутрь с лучами, преломляющимися в зависимости от направления движения (закат, рассвет).
Радует и динамическое освещение от разных источников, например, факелов, костров, фонарей. Создается приятное рассеивание с тенями, причем можно настроить силу этого рассеивания. Если смотреть на те же факелы или фонари ночью, света больше, если днем – меньше, и все эти параметры настраиваются в конфигурации шейдера, что позволяет каждому игроку выбирать, куда больший упор нужно выделять.
Освещение от разных объектов в целом влияет и на качество теней. Чем сильнее источник света, тем больше и контрастнее будет тень, хотя эти параметры также настраиваются в шейдере и могут быть в любое время изменены. Но в целом в этом паке очень продуманная система света, которая позволяет получать качественную и очень приятную глазу картинку.
В этом дополнении разработчики уделили просто огромное значение теням, хотя, казалось бы, зачем? Но тени будут сопровождать вас везде, начиная от обычной тени от игрока, заканчивая отражением определенных объектов в прозрачных блоках с разной интенсивностью.
Вы только посмотрите на растения, цветы, деревья, те же лианы. Качество и количество теней зависит от настроенных параметров. Чем выше значения – тем более четкими будут тени. Например, взять того же персонажа, когда он стоит просто на земле и на него попадает солнечный свет. Если вы выставите небольшое значение, то тени от собственного тела будут слишком размытые с грубыми краями (выставляется низкое разрешение). Если же увеличить разрешение, то тени будут мягкие, приятные.
Присутствует возможность установки TTA сглаживания, хотя по умолчанию в некоторых конфигурациях оно отключено в этом шейдере, чтобы повысить производительность и снизить нагрузку. Очень прикольно смотрятся тени от брошенных вещей, предметов, блоков. Например, если бросить какой-нибудь алмазный блок или меч, от него будут проявляться тени, и для них тоже настраивается интенсивность.
Пользователи с мощными компьютерами могут активировать параметр SSAO, имитирующий тени везде, в какой бы точке игрового мира вы не находились, будь то основной мир, АД, Край. Однако этот параметр неплохо снижает производительность вашего компьютера, в том числе и FPS. В этом шейдере очень детально можно настроить резкость изображения, например, когда вы фокусируетесь на одной точке, а все предметы за ней будут размыты. Однако такой эффект чаще всего используется в основном для создания красочных скриншотов, но никак не постоянного прохождения карт или строительства.
И немного хотелось бы рассказать и про изменения мобов в этом шейдере. Несмотря на то, что это не текстурпак, выглядят все существа теперь более гладко, четко и насыщенно. От них тоже могут появляться тени, а что самое приятное и интересное: ночью они выглядят в разы интереснее, чем в ванильной версии Minecraft.
Вы только посмотрите на Эндерменов, как у них горят глаза, рассеиваются частицы вокруг тела, какой насыщенный и приятный свет. Тоже самое касается и пауков, зомби и других существ.
В целом можно сказать, что шейдер Chocapic13' Shaders отлично подходит как для слабых, так и мощных компьютеров. Вообще здесь практически любая категория игроков сможет подобрать для себя идеальный вариант, используя для этого готовую конфигурацию настроек. Если разбираетесь в параметрах и понимаете, зачем нужен тот или иной пункт в настройках, можете еще лучше преобразить графику в Майнкрафте и получить желаемый результат, оставив уровень FPS на должном уровне.
Этот шейдер постоянно обновляется разработчиками, массово используется пользователями по всему миру и частенько заимствуется для других дополнений, поэтому пробуйте, настраивайте графику и создавайте красочный контент.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
V7.1 Low | 29.03.2023 | ЛЮБАЯ | R | 1 МБ | 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.15.1, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9, 1.8.9, 1.8.8, 1.8, 1.7.10 | 452 тыс | Скачать |
V7.1 Medium | 29.03.2023 | ЛЮБАЯ | R | 1 МБ | 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.14.3, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9 | 860 тыс | Скачать |
V7.1 Ultra. | 29.03.2023 | ЛЮБАЯ | R | 825 КБ | 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.14.3, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9 | 348 тыс | Скачать |
V7.1 High | 27.08.2022 | ЛЮБАЯ | R | 818 КБ | 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.14.3, 1.13.2, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9 | 84 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?