SAH Project 32p - многогранный ресурс пак, акцентирующий собственное внимание на реализме блоков и предметов. Обновляя разрешение сторон до х32, он привносит в игру глубины и объёма, создавая нечто более мрачное. Майнкрафт начинает восприниматься более цельно, его углы сглаживаются, текстуры уже не так сильно режут глаз, а предметы из кучки ярких пикселей превращаются в цельные структуры. У данного проекта существует несколько версий, но сегодня мы остановимся на базовой х32, доступной всем.



Всё начинается от разрешения сторон. Увеличивая число пикселей в несколько раз, автор смог добавить каждой обновлённой текстуре детализации и отличительных черт. Можно обратить внимание на линии роста коры деревьев, сколы и налёты на камнях, мельчайшие комочки грязи в земле, бутоны цветов, объёмную листву и т. д. Таких деталей довольно много, и встретить их можно как в блоках натуральный генерации, так и искусственно созданных руками игрока. Особенно приятно будет прогуляться по новым пещерам, ведь с динамичным освещением и свежим обликом они воспринимаются иначе.




Вещи игрока продолжают тенденцию реализма, заданного окружением. Открывая инвентарь креатива или же выживания, вы увидите чёткую форму и грани, переливающиеся в естественном свете. Какой пример не возьми, игрок будет видеть гладкие поверхности, выделенные грани, мельчайшие элементы и прочее. Они будут видны и в слотах инвентаря и в руках персонажа. С новым разрешением эра крупных пикселей и угловатых изображений уходит в прошлое. Но есть здесь и нюанс, ведь не все предметы были затронуты, а лишь около половины. Это создаёт не самую приятную ситуацию, в которой вы можете иметь как базовые предметы, так и модифицированные. Смотрятся вместе они плохо т. к. не только имеют разное разрешение, но и стилистические отличия. Учитывайте это.



У SAH Project 32p есть и примеры текстур, которые сильно отличаются от изначальных. В качестве примера мы возьмём листву всех существующих деревьев и поговорим об объёме. Если говорить на чистоту, то границы данного блока остаются в тех же пределах, вот только ради большего реализма их моделька несколько выходит за пределы, создавая эффект густой растительности. Это особенно сильно чувствуется в лесах в низкой кроной, в которых игрок может столкнуться с этим напрямую. В игре есть ещё несколько примеров подобной реализации (например, трава), но именно на листве это видно лучше всего. Такая деталь добавляет конкретным текстурам больше уникальности.



SAH Project 32p является одним из представителей реалистичных ресурс паков. Сохраняя баланс между качеством и нагрузкой, он создаёт новый облик для игры, кардинально изменяя её блоки и предметы. Прочих категорий это не касается, что накладывает свой опечаток, но проект всё равно заслуживает внимания. К тому же вы можете попробовать его даже на самых актуальных версиях игры, ведь он регулярно под них обновляется.




| ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SAH-32p_RC1 | 26.01.2026 | ЛЮБАЯ | R | 4 МБ | 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21 | 16 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?