Saffron – глобальный текстур пак для версий Майнкрафта с оптифайном. Он привносит множество нововведений, начиная с главного меню и заканчивая новыми анимациями. С ним вы взглянете на игре совершенно по-новому. Текстуры направлены на позитивное преображение и более миролюбивое окружение. В этом обзоре мы затронем все элементы, что были изменены и посмотрим, как преобразилась игра после всех нововведений.
Метаморфозы мы наблюдаем уже на этапе захода в игру после активации текстур-пака. Он приобретает розоватый оттенок по краям, добавляется обновлённый задний фон и новые надписи в приветственном окне. Панели же приобрели более тёмный оттенок, что в целом смотрится приятней.
Первыми нам бросаются в глаза две вещи – окружение и интерфейс. Начнём со второго. Здесь он стал более заметным, а также был чётко пронумерован от 1 до 9. Рамка активного слота приобрела оранжево-желтоватый оттенок, чтобы вы точно видели, что взято в вашу основную руку. Со слотом во вторичной руке это не работает, и он остаётся таким же, чтобы не сбивать игрока двойной обводкой. Интерфейс креатива и обычного инвентаря изменил палитру и стал чёрно-оранжевым с чёткими акцентами. И здесь же мы видим, как преобразились модельки предметов в слотах.
Шкалы здоровья и опыта также были преображены. Здоровье теперь находится в обрамлении, которое более чётко показывает, сколько заполненных на данный момент сердец вы имеете. И при том, чем ближе ваш показатель к нулю, тем бледнее будет обводка. Полоска же опыта постепенно будет менять свой цвет от красного до голубого, а потом опять возвращаясь к красному, завершив полный цикл. Маленькое изменение, но приятное для глаза.
Значительная часть блоков и вещей в инвентаре или при выбрасывании теперь может похвастаться новым уникальным внешним видом. Прежде всего изменения видны в орудиях труда, оружии и броне. Также сильно преобразились и блоки, но о них позже. Главное, что объединяет их всех – пересмотр основного дизайна. Он не просто стал лучше, а преобразился в нечто иное. Например, вы помните, какими были железные двери в оригинальных текстурах? Тут они имеют сквозные прорези и через них видно практически всё.
Таким же образом преобразилось и оружие. Особенно в этом плане нам понравились незеритовые вещи. Оригинальные текстуры напрочь забывают о том, что изначально незеритовые приспособления делаются из алмазных. Здесь же орудия из этого материала становятся сплавом с алмазной основой, модернизируя её, что выглядит очень завораживающе.
Отдельного блока с упоминанием заслуживает и доспех, что игрок носит на себе большую часть времени. Он имеют отличия от оригинальных доспехов в некоторых мелочах, но самое удивительное – их отображение в слотах инвентаря, ведь это один из немногих примеров трёхмерного изображения, которое очень непривычно видеть в игре.
На этот аспект игры невозможно не обратить внимания, хотя изменения получили и не все блоки. Самое явное различие наблюдается у травы и листвы деревьев. Первая обзавелась более приятной палитрой оттенков, а слой травы практически полностью покрывает блок земли, даже если тот находится над остальными. Обычная же земля куда более естественно зарастает дёрном и становится частью остального ландшафта, меньше выбиваясь из картины. Если же говорить о листве, то она стала более густой и насыщенной, а при включённых эффектах вы сможете увидеть опадания лепестков, которых раньше вы нигде не встретили бы. Особенно нам понравилось, что теперь наконец-то дуб, из листвы которого могут выпасть яблоки, теперь показывает, что они действительно на нём растут.
Также большие изменения затронули мирных и агрессивных мобов. Речь идёт прежде всего о привычных нам зомби, криперах, курицах, коровах и т. д. Чуть более экзотические противники вроде гастов остались без изменений. Их внешний вид стал более сдержанным и миролюбивым, хотя это впечатление и обманчиво. Зомби теперь больше похожи на фермеров, а коровы превратились в куда более крупных буйволов с красивыми хвостами-кисточками. Курицы теперь имеют разные расцветки, а криперы, ни смотря на некоторое упрощение остались на фоне остальных такими же страшными (в хорошем смысле). Отдельно отметим скелетов, которые наконец-то обзавелись колчаном для стрел и теперь не берут их из воздуха. Таких мелких изменений очень много, и мало какие мобы остались ни с чем.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
V1.11.7.2 | 09.03.2025 | ЛЮБАЯ | R | 11 МБ | 1.21.4 | 1 | Скачать |
V1.11.7.1 | 02.03.2025 | ЛЮБАЯ | R | 11 МБ | 1.21.4 | 0 | Скачать |
V1.11.7 | 27.02.2025 | ЛЮБАЯ | R | 10 МБ | 1.21.4 | 2 | Скачать |
V1.11.6 | 24.12.2024 | ЛЮБАЯ | R | 10 МБ | 1.21.3, 1.21.2 | 0 | Скачать |
V1.11.5 | 30.11.2024 | ЛЮБАЯ | R | 12 МБ | 1.21.3, 1.21.2 | 2 | Скачать |
V1.11.4.1 | 14.11.2024 | ЛЮБАЯ | R | 10 МБ | 1.21.1, 1.21 | 5 | Скачать |
V1.11.4 | 31.10.2024 | ЛЮБАЯ | R | 10 МБ | 1.21.1, 1.21 | 0 | Скачать |
V1.11.3 | 06.10.2024 | ЛЮБАЯ | R | 12 МБ | 1.21.1, 1.21 | 5 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?