В стандартной версии игры Minecraft заложено много определенных механик, и когда устанавливаешь очередной мод в сборку лаунчера, то можно в корни менять большинство опций, которые ранее были задуманы разработчиками Mojang. Как вы помните, по умолчанию в игровом мире спавнятся мобы и животные, и перерождения никакого по факту нет, пока вы не убьете существ, например, в определенной области (темные участки для спавна, спаунера и многое другое). Чтобы добавить интересный цикл для появления и исчезновения животных в Minecraft, можно установить дополнение Respawning Animals, которое позволяет это сделать в пару кликов! Если вам интересно, предлагаем посмотреть наш обзор.
Мод Respawning Animals меняет стандартную механику появления животных в Майнкрафте: теперь у них есть определенный цикл, мобы будут исчезать и появляться, в каком бы биоме они не находились. Это характерно для всех измерений и территорий, данжей, различных структур. Причем действует в основном только на существ, которых вы не приручали. Если у вас есть животные с бирками, то их система не затронет, и здесь открывается много новых возможностей, как для создания пассивных ферм, так и сохранения своих собственных домашних питомцев в игре!
Механика появления животных в Minecraft поменяется, хотя при первом входе в игру вы можете этого вообще не заметить. По умолчанию все существа в кубическом мире генерировались сразу же при создании карты, и их положение не менялось, независимо от того, где находился в данный момент игрок. Если вы убиваете какое-то существо и есть все условия для его спавна – оно появлялось. Но это работает только для определенной категории мобов. После установки Respawning Animals система поменяется, и теперь животные появляются и исчезают через определенные промежутки времени, в каком бы биоме не путешествовал Стив.
И у этого дополнения есть свои преимущества, о которых, быть может, вы могли даже не подумать. Но за вас уже все продумали и расписали подробно:
· Все животные, для которых игрок устанавливает бирки, не будут исчезать. Это сделано для того, чтобы не поломать ванильную механику Майнкрафта, но при этом внедрить свою из мода Respawning Animals и дополнить ее. Вы спокойно сможете сохранять своих питомцев и не переживать, что они исчезнут через определенный промежуток времени;
· Имеется черный список для любых типов животных. Вы можете внести их в категорию, и общая система генерации не будет влиять на них. Удобно, например, когда нужно оставить группы мобов без изменений, чтобы они не исчезали, и не появлялись циклично;
· По умолчанию все живые существа в Майнкрафте будут появляться циклично, и даже если вы сейчас за сотни тысяч блоков от изначальной точки, где видели какого-то моба, за время вашего путешествия там может переродиться не один десяток живых существ;
· В игре добавляется пользовательское правило, с помощью которого можно настроить каждый игровой мир. То есть, не обязательно использовать все опции Respawning Animals на каждой карте. Если вы не хотите, чтобы в определенном сохранении действовала новая механика, просто отключаете ее через параметр persistentAnimals. Для сгенерированных миров ранее придется использовать еще и команду /gamerule.
Новая система генерации животных позволяет вам создавать динамические фермы, которые будут работать в пассивном режиме. Не обязательно строить для этого целые платформы: достаточно создать комфортные условия для спавна и все! Если же у вас есть домашние прирученные животные (попугаи, кошки, собаки и другие варианты из сторонних модификаций), обязательно накидывайте на них бирки, чтобы с новой системой эти существа не исчезли. Это важное правило, которое нужно учитывать при установке дополнения Respawning Animals, иначе все ваши труды будут утеряны и придется приручать каждое существо заново!
Также новая механика Respawning Animals помогает вам при создании различных типов загонов с коровами, овцами. Если раньше вам приходилось бегать за каждой овцой, чтобы потом размножать их, преодолевая сотни блоков, то теперь система в любом случае генерирует и спавнит животных в тех биомах, где они должны появляться. И это правило действует для всех измерений: гасты в Нижнем мире, шалкеры в Эндер мире и так далее. Вообще реально продуманная система, пусть и не сразу понятная для обычного пользователя, который привык к ванильному стилю Minecraft.
Вы можете написать в комментариях, нравится ли вам новая система генерации животных в Майнкрафте с модом Respawning Animals или нет. Потому что это противоречивое дополнение, которое подходит не для каждого игрока, но это не помешало ему набрать более 300 тысяч загрузок, хотя большинство модов от разработчика Fuzs собирают обычно по несколько миллионов! Доступен для всех популярных загрузчиков (Forge, Fabric, NeoForge) и активно обновляется автором. На текущий момент уже можно скачать для версии Minecraft 1.21.1 и протестировать функционал.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
RespawningAnimals-v21.1.0-1.21.1-NeoForge | 18.09.2024 | neoForge | R | 65 КБ | 1.21.1 | 17 | Скачать |
RespawningAnimals-v21.1.0-1.21.1-Fabric | 18.09.2024 | fabric | R | 68 КБ | 1.21.1 | 33 | Скачать |
RespawningAnimals-v20.4.0-1.20.4-NeoForge | 25.02.2024 | neoForge | R | 65 КБ | 1.20.4 | 259 | Скачать |
RespawningAnimals-v20.4.0-1.20.4-Forge | 25.02.2024 | forge | R | 65 КБ | 1.20.4 | 362 | Скачать |
RespawningAnimals-v20.4.0-1.20.4-Fabric | 25.02.2024 | fabric | R | 69 КБ | 1.20.4 | 137 | Скачать |
RespawningAnimals-v3.1.0-1.18.2-Fabric | 17.02.2024 | fabric | R | 68 КБ | 1.18.2 | 10 | Скачать |
RespawningAnimals-v3.1.0-1.18.2-Forge | 17.02.2024 | forge | R | 75 КБ | 1.18.2 | 202 | Скачать |
RespawningAnimals-v8.2.0-1.20.1-Fabric | 17.02.2024 | fabric | R | 71 КБ | 1.20.1 | 185 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?