Minecraft — игра с огромным потенциалом для исследования и выживания, однако при всём своём масштабе она не так уж богата на разнообразие мобов, особенно когда речь заходит о подземном мире. Разберём эту проблему на простом и наглядном примере. Спускаясь в пещеры или заброшенные шахты, игрок практически всегда сталкивается с одними и теми же противниками: зомби, скелетами и пауками. Эти мобы абсолютно идентичны тем, что появляются на поверхности ночью, из-за чего подземелья со временем теряют ощущение уникальности и опасности. Фактически, шахты и пещеры в ванильном Майнкрафте отличаются от поверхности лишь уровнем освещения и количеством ресурсов.



Враждебные существа ведут себя одинаково, обладают теми же атаками и не требуют от игрока какой-либо новой тактики. Исключением можно назвать лишь редкие виды мобов или отдельные структуры, встреча с которыми происходит нечасто и не способна кардинально изменить общий игровой опыт. В результате исследование подземелий со временем превращается в рутину, где игрок заранее знает, какие угрозы его ожидают и как с ними справляться.



Именно эту проблему и стремится решить мод Resource Ghouls. Его основная цель — вдохнуть новую жизнь в пещеры и шахты, сделав их по-настоящему опасными, непредсказуемыми и атмосферными. Мод добавляет в подземный мир особые виды зомби, напрямую связанные с ресурсами, которые игрок добывает в процессе исследования. Эти существа отличаются не только внешне, но и по поведению, характеристикам и уровню угрозы. Новые мобы превращают каждое погружение под землю в настоящее испытание, где недостаточно просто размахивать мечом в темноте.


Игроку приходится быть внимательнее, продумывать маршрут, контролировать пространство и оценивать риск, связанный с добычей ценных ресурсов. При этом мод не ограничивается лишь усложнением геймплея: за победу над новыми противниками игрок получает уникальные награды, которые делают сражения не только опасными, но и выгодными. Однако о системе наград, видах гулей и их особенностях мы поговорим подробнее далее.



Путешествуя по глубоким шахтам и разветвлённым пещерным системам в поисках ценных ресурсов, игрок может столкнуться не только с привычными ванильными мобами, но и с совершенно новыми существами, добавленными модом Resource Ghouls. Одним из ключевых нововведений мода являются Stonebore — особая разновидность зомби, которая органично вписывается в подземную тематику и радикально меняет восприятие шахт и пещер.


Stonebore — это не просто очередной вариант стандартного зомби с увеличенными характеристиками. Эти существа обладают собственными особенностями, уникальным внешним видом и рядом специальных возможностей, которые отличают их от всех привычных противников. Всего в моде представлено восемь основных видов Stonebore, каждый из которых связан с определённым ресурсом, а также девятый, особый вариант, обитающий уже в другом измерении — Нижнем мире.


Внешне Stonebore заметно отличаются от ванильных зомби. Их невозможно перепутать с обычными противниками даже с первого взгляда. У этих существ совершенно иная походка — более тяжёлая и угрожающая, что подчёркивает их связь с камнем и рудой. Окраска тела также изменена: она выглядит более грубой, «каменной», а отдельные детали подчёркивают принадлежность каждого Stonebore к конкретному ресурсу. Главной визуальной особенностью этих мобов являются кристаллы руды, которые можно заметить на их голове и спине. Эти кристаллы буквально прорастают сквозь тело существа, создавая ощущение, будто сама порода ожила и обрела форму. При этом каждый вид Stonebore имеет свой уникальный тип кристаллов, соответствующий определённому ресурсу, что позволяет игроку мгновенно определить, с каким противником он столкнулся.


В подземном мире можно встретить следующие разновидности Stonebore:
Каждый из этих видов не только визуально отличается друг от друга, но и символизирует определённый этап развития игрока, делая исследование пещер более насыщенным и напряжённым. Алмазные и изумрудные Stonebore, в частности, превращают добычу самых ценных ресурсов в настоящее испытание, где риск полностью оправдывает награду.



Помимо уникального внешнего вида, каждый Stonebore обладает собственными характеристиками, которые напрямую зависят от ресурса, с которым он связан. Мод Resource Ghouls не делает всех гулей одинаковыми — напротив, каждый их вид ощущается по-разному в бою и представляет отдельный уровень угрозы для игрока. Благодаря этому сражения в шахтах становятся более осмысленными: по внешнему виду моба можно заранее оценить его опасность и подготовиться к бою. Ниже рассмотрим характеристики каждого Stonebore более подробно.


Угольный Stonebore является самым слабозащищённым представителем среди всех подземных гулей. Он отлично подходит для ранних этапов игры и служит своего рода «вводным» противником, знакомящим игрока с новой механикой мода. Несмотря на относительно низкие показатели, даже угольный способен доставить проблемы неподготовленному игроку, особенно в узких пещерах или при встрече с несколькими мобами одновременно.


Железный вариант уже ощущается значительно опаснее и символизирует переход к более серьёзному уровню подземных угроз. Повышенный уровень защиты делает его заметно устойчивее к урону, из-за чего бой с таким гулем затягивается дольше, чем с угольным.


Медный Stonebore занимает промежуточную позицию между угольным и железным вариантами. Он сохраняет стандартный запас здоровья, но уступает железному по уровню защиты, что делает его чуть менее живучим, однако всё ещё опасным в ранней и средней стадии игры.


Несмотря на ценность золота как ресурса, золотой Stonebore не является самым защищённым противником. Низкий уровень защиты компенсируется тем, что такие гули обычно появляются глубже под землёй, где игрок уже может быть ослаблен предыдущими боями.


Редстоуновый вариант заметно выделяется среди остальных благодаря повышенной защите. Этот Stonebore отлично отражает сложность ресурса, с которым он связан, и становится серьёзным препятствием для игроков, активно добывающих редстоун.


Лазуритовый Stonebore связан с ресурсом, необходимым для зачарований, и его характеристики полностью соответствуют этому этапу прогрессии. Он менее защищён, чем железный или редстоуновый варианты, но всё ещё представляет ощутимую угрозу, особенно для игроков без хорошей брони.


Изумрудный Stonebore является одним из самых защищённых представителей подземных гулей. Высокий уровень брони делает его крайне устойчивым к урону, из-за чего бой с таким мобом требует терпения и правильной тактики.


Алмазный Stonebore — самый опасный и выносливый гуль во всём моде. Его появление в пещере сразу даёт понять, что игроку предстоит серьёзное испытание. Огромный запас здоровья в сочетании с крайне высокой защитой превращает алмазного Stonebore в настоящего мини-босса подземного мира, особенно если встреча происходит неожиданно.


Награды за победу над Stonebore полностью соответствуют их тематике. Каждый гуль дропает ресурс, связанный с тем кристаллом, который прорастает из его тела. Это делает сражения с ними не только опасными, но и крайне выгодными.
Например, при убийстве алмазного Stonebore игрок гарантированно получает:
Аналогичным образом работают и остальные виды: угольные, железные, золотые, редстоуновые и другие Stonebore всегда награждают игрока соответствующим ресурсом. Такая система дропа идеально вписывается в концепцию мода, превращая самих гулей в «ожившие жилы руды», которые буквально можно добыть, победив их в бою.


Помимо зомби с кристаллами руды, которые являются основной особенностью мода Resource Ghouls, разработчики добавили и другие разновидности враждебных существ, способных разнообразить подземные приключения игрока. Эти мобы не привязаны напрямую к конкретным ресурсам, но при этом отлично дополняют общую атмосферу опасных и «живых» пещер. Одним из таких существ является шахтёр — особая разновидность зомби, адаптированная под подземный мир и добычу ресурсов. В отличие от Stonebore, этот моб не символизирует конкретную руду, а скорее олицетворяет саму идею заброшенных шахт и погибших добытчиков, навсегда оставшихся под землёй.


Визуально шахтёр заметно отличается от обычного ванильного зомби. На нём присутствует специальная шахтёрская экипировка, подчёркивающая его происхождение и роль в подземной экосистеме мода. Главным элементом его образа является шахтёрский шлем, который сразу выделяет этого моба среди других противников и делает его легко узнаваемым даже в полумраке пещер. Кроме экипировки, шахтёр всегда вооружён железной киркой, которую он использует как основное оружие. Это важная деталь, поскольку кирка наносит ощутимый урон и делает ближний бой с этим мобом заметно опаснее, чем с обычным зомби.


По своим характеристикам шахтёр превосходит ванильного зомби и требует от игрока большего внимания в бою:
На первый взгляд показатели могут показаться не слишком высокими, однако наличие оружия и улучшенная защита делают шахтёра серьёзной угрозой, особенно на ранних этапах игры. В узких шахтных коридорах такой моб способен быстро сократить дистанцию и нанести значительный урон, не давая игроку возможности безопасно отступить.

После смерти шахтёр дропает ресурсы, логично связанные с его происхождением и средой обитания. С него можно получить:
Кроме стандартного дропа, существует небольшая вероятность получить его главный и самый ценный предмет — шахтёрский шлем. Этот предмет является уникальной наградой и подчёркивает ценность сражений с данным мобом. Из-за редкости шлема игрокам может понадобиться немало времени и сражений, чтобы заполучить его, что добавляет дополнительную мотивацию исследовать шахты и вступать в бой с шахтёрами.



Кульминацией всех опасностей, которые мод привносит в подземный мир, становится его самый грозный и опасный противник — Вурдалак-шахтёр. Это не просто усиленный моб или редкий вариант зомби, а полноценный босс, встреча с которым способна обернуться серьёзным испытанием даже для хорошо экипированного игрока.


Вурдалак-шахтёр значительно превосходит обычных мобов по размеру, что сразу выделяет его среди прочих обитателей пещер и шахт. Его облик производит по-настоящему устрашающее впечатление: искажённое, пугающее лицо, тяжёлый шахтёрский шлем и массивный рюкзак на спине, который словно намекает на то, что это существо уже очень давно бродит по подземным тоннелям, собирая добычу и поглощая всё, что встречается на его пути. Визуально Вурдалак выглядит как живое воплощение проклятых шахт — существо, в котором переплелись человек, зомби и сама подземная среда. Его дизайн отлично подчёркивает атмосферу мода и сразу даёт понять игроку, что перед ним не рядовой противник, а серьёзная угроза.



Помимо грозного внешнего вида, Вурдалак-шахтёр обладает крайне высокими характеристиками, полностью соответствующими его статусу босса:
Благодаря такому сочетанию характеристик по Вурдалаку наносится крайне мало урона, особенно без хорошего оружия и зачарований. Бой с ним затягивается, вынуждая игрока внимательно следить за своим здоровьем, позиционированием и запасами еды или зелий.

Главной особенностью Вурдалака-шахтёра является его способность призывать миньонов-шахтёров прямо во время боя. Причём делает он это в большом количестве, из-за чего сражение быстро превращается из дуэли в хаотичную схватку с целой толпой противников.
Такая механика не позволяет игроку просто сосредоточиться на боссе — приходится одновременно контролировать пространство, отбиваться от миньонов и не подпускать Вурдалака слишком близко. Особенно опасно это в узких шахтных коридорах, где численное преимущество мобов ощущается максимально остро.


Миньоны-шахтёры — это отдельные новые существа, связанные с Вурдалаком. По своим базовым характеристикам они идентичны стандартному ванильному зомби, однако обладают полностью переработанным внешним видом, соответствующим шахтёрской тематике. Отличительной визуальной деталью миньонов является свеча на голове, которая не только подчёркивает их образ, но и делает их заметными даже в полной темноте.


Помимо обычных миньонов, существует и модифицированный вариант — бронированный миньон-шахтёр. Он представляет собой более опасную версию призываемых существ:
Бронированный миньон немного сильнее обычного, но его главное отличие заключается в другом: он не горит при солнечном свете. Это делает таких мобов опасными не только в подземельях, но и на поверхности, если бой с Вурдалаком или его прислужниками затянется и выйдет за пределы шахт.

Победа над Вурдалаком-шахтёром является не только серьёзным испытанием для игрока, но и по-настоящему ценной наградой. Дроп с этого босса полностью оправдывает риск и затраченные ресурсы, предлагая как редкие материалы, так и уникальные предметы, которых невозможно получить иным способом.
Главным и наиболее стабильным ресурсом, выпадающим при убийстве Вурдалака-шахтёра, является обсидиан. Это логичное и тематически обоснованное решение, поскольку обсидиан традиционно ассоциируется с прочностью, глубиной и труднодоступностью. Получение обсидиана в таком виде делает его добычу более динамичной и опасной альтернативой привычному способу через лаву и воду.
Помимо обсидиана, с Вурдалака могут выпадать и другие ресурсы, усиливающие ощущение того, что игрок победил действительно уникального противника.

Одним из самых ценных и интересных предметов дропа является новый блок — ящик для хранения. По своей сути он выполняет ту же функцию, что и сундуки или бочки, однако значительно превосходит их по вместительности.


Ящик для хранения обладает намного большим количеством ячеек, что позволяет хранить значительно больше ресурсов в одном месте. Это делает его особенно полезным для игроков, активно исследующих шахты и добывающих большие объёмы руды и блоков. Такой блок идеально вписывается в философию мода, где подземные рейды становятся более длительными и насыщенными, а необходимость в удобном хранении ресурсов выходит на первый план.

Ещё одной редкой и ценной наградой является шлем, который обладает уникальным эффектом. Именно этот шлем использовал сам Вурдалак-шахтёр в бою — он восстанавливал ему здоровье при атаке. Получение такого предмета позволяет игроку частично перенять способности босса и использовать их в дальнейшем прохождении.
Наличие подобного эффекта делает шлем крайне полезным в затяжных сражениях, где постоянное восстановление здоровья может сыграть решающую роль. Этот предмет отлично подходит для агрессивного стиля игры и подчёркивает награду за победу над одним из самых сложных противников мода.


В целом, Resource Ghouls можно смело назвать отличным модом, полностью раскрывающим шахтёрскую и подземную тематику Minecraft. Он не просто добавляет новых мобов ради количества, а глубоко перерабатывает сам процесс исследования пещер и шахт, делая его более напряжённым, опасным и в то же время интересным.
Новые существа органично вписываются в подземный мир и логично связаны с ресурсами, которые игрок добывает на протяжении всего прохождения. Stonebore разных типов, шахтёры, миньоны и полноценный босс в лице Вурдалака-шахтёра превращают привычную добычу руды в настоящее приключение, где каждая встреча может стать испытанием. Подземелья перестают быть безопасным местом для рутинного фарма и начинают требовать внимания, подготовки и тактического мышления.
| ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V1.8 - NeoForge 1.20.4 | 03.09.2024 | neoForge | R | 1 МБ | 1.20.4 | 5 | Скачать |
| V1.8 - Forge 1.20.1 | 03.09.2024 | forge | R | 1 МБ | 1.20.1 | 930 | Скачать |
| 1.20.1 - v1.7.0a | 02.08.2024 | forge | R | 428 КБ | 1.20.1 | 530 | Скачать |
| 1.20.1 - v1.7.0 | 30.07.2024 | forge | R | 435 КБ | 1.20.1 | 5 | Скачать |
| 1.19.4 - v1.7.0 | 30.07.2024 | forge | R | 434 КБ | 1.19.4 | 28 | Скачать |
| 1.19.2 - v1.7.0 | 30.07.2024 | forge | R | 432 КБ | 1.19.2 | 157 | Скачать |
| Re_Ghouls 1.6.3_1.20.1 | 24.07.2024 | forge | R | 346 КБ | 1.20.1 | 39 | Скачать |
| Re_Ghouls 1.6.3_1.19.4 | 24.07.2024 | forge | R | 345 КБ | 1.19.4 | 11 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?