Quark на Майнкрафт

  • Автор: Vazkii
  • Загружено: 3 млн
  • Обновлено: 11.06.2024
  • Последняя версия 1.20.1

Обзор Quark

Quark

Большой глобальный мод, изменяющий многие механики в Майнкрафт, добавляющий большое количество нового контента и даже новых мобов. Мод действительно делает Майнкрафт гораздо более удобным, исправляя ошибки и недочеты ванильной версии игры, и более интересным для тех, кому не хватало творческого простора, предлагаемого Майнкрафтом.

Мод Кварк настраиваемый. Причем настройки вшиты в саму игру и появляются еще на стартовом меню. Сбоку от кнопки «Моды» у вас появится небольшая кнопка с буквой Q. Нажмите на нее, и вас перенесет в настройки мода. Здесь вы можете выбрать, какие из функций будут вам доступны, а какие вы предпочтете не использовать. При этом отключение одних пунктов никак не влияет на другие.

Природа

Начнем с изменений, которые видны невооруженным взглядом и не требуют дополнительных настроек. Во-первых, это, конечно, природа, а точнее, деревья, новые камни, мобы – все, что делает мир больше, насыщеннее и живее.

Пещеры

Первые ощутимые изменения вы заметите, стоит вам только спуститься в пещеры. Во-первых, мод меняет саму их генерацию, делая пещеры больше, длиннее и масштабнее. Правда эта функция немного потеряла свою актуальность с выходом обновления «Пещеры и скалы», но, если вам покажутся странными длинные каньоны или большие пустые пространства внутри пещер – вам не кажется. Во-вторых, мод добавляет несколько новых каменных блоков: Известняк, Яшму, Миалит и Сланец. Это не что-то уникальное, просто новые красивые блоки для вашего строительства. Кроме того, сама технология генерации камней и руд также меняется, превращая редкие скопления в полноценные залежи чего бы там ни было, например, натечного камня или гранита.

В-третьих, (и это самое красивое изменение), в пещерах теперь появятся кристаллы. 9 новых цветов различных кристаллов, которые смотрятся просто потрясающе на стенах глубоких пещер. Вы можете собрать их и использовать для строительства, или просто любоваться.

В-четвертых, растительный мир пещер пополнится новыми грибами и лишайниками. К сожалению, вырастить их самостоятельно нельзя, но местные грибы могут вырастать в свои большие версии, как и ванильные грибы.

Поверхность

На поверхности в естественной генерации мира изменений не так уж и много. В мир добавится пять новых деревьев, или, вернее, одно дерево в пяти цветах. Цвет дерева зависит от того, в каком биоме оно будет расти, хотя полученные с дерева саженцы можно выращивать в любых биомах. У этих деревьев только два преимущества перед ванильными – они реально большие, с одного можно собрать пару стаков новой древесины, ну, и сама новая древесина тоже преимущество, потому что это новые строительные блоки.

Также в мире появится новое уникальное плодовое дерево – Древнее дерево. Для его получения вам придется повозиться, но это дерево довольно полезно. У него интересная текстура и вкусные плоды, которые вы можете съесть.

Мобы

Ванильные мобы, благодаря моду, получат «породы», а вернее разнообразие возможных текстур, приближенное к реалистичному. То есть, каких-то диких цветов вы не встретите, но, например, коричневую курицу или черно-белую корову вполне.

Помимо изменения текстур ванильных мобов в игру также было добавлено шесть новых мобов.

Краб – это маленький милый моб, который обитает на пляже. Крабы приручаемые, их можно размножить, а еще и ножки в жареном виде невероятно сытные и помогают быстрее регенерировать.

Сиба-ину – собачки-компаньоны. Приручите их, и у вас будет верный, преданный и очень милый друг, с которым вы можете смело отправляться в путешествия.

Стоунлинг – моб, обитающий в пещерах. Сам по себе это мирный моб, но крайне пугливый, он будет убегать от игрока при встрече. Ценность этого моба в том, что он держит в руке – а именно редкие предметы, руды или другие полезные вещи. Чтобы получить этот предмет, вы должны будете догнать и убить стоунлинга. С редким шансом стоунлинги дропают небольшой артефакт «Алмазное сердце».

Пещерипаха – как понятно из названия, еще один мирный пещерный моб. Вернее, мирный до тех пор, пока вы сами на нее не нападете. В случае же вашей агрессии, бьет критично, игрока с железной броней вынесет за два удара, причем даже не по Стиву, а по земле – урон игрок получает от взрывной волны. При этом Пещерипаха – крайне полезный моб, если вы не пойдете ее убивать. На спинах Пещерипах можно заметить руды, и, да, вы вполне можете их собирать. Для этого вам нужно один раз ударить по панцирю Пещерипахи киркой. Это не будет считаться нападением, а руда выпадет. Со временем руда отрастет снова и процесс можно будет повторить.

Пещерипахи – это неплохая живая фармилка руд для тех, кому лень каждый раз спускаться в шахты. Единственный их минус – они не размножаются, поэтому вам придется тащить их из пещер вручную. А еще лучше посадить Пещерипах в темном месте по аналогии с пещерой и назначить им имена биркой, чтобы они не исчезли со временем.

Забытый – это последний моб Верхнего мира, однозначно враждебный. Забытые – это, по сути, скелеты, только с артефактным оружием, которое, кстати, периодически выпадает, и в стильных шляпах, тоже иногда дропающихся в виде лута. Довольно сильные мобы с большим запасом хп в 25 сердец и способностью накладывать эффект Ослепление.

Лисья гончая – это мод Незера, обитающий в незерских равнинах. Лисью гончую, в отличие от ванильной лисы, можно приручить и взять с собой. В целом она довольно бесполезна, как компаньон и защитник путешествовать с игроком не сможет, но у нее есть одна крутая особенность – если вы посадите Лисью гончую на печь, то вам потребуется гораздо меньше времени и топлива для переплавки ваших ресурсов. Причем, чем больше гончих будет сидеть на одной печи, тем выше будет скорость переплавки.

Блоки

Мод добавляет действительно много блоков для строительства, причем не только из новых, добавленных блоков, но и из ванильных тоже. Так, например, теперь вы можете делать различные блоки из Натечного камня, Туфа и других невостребованных в ванилле камней. Всего мод добавляет больше 300 новых строительных блоков.

Самыми интересными из них являются, пожалуй, черепица, которую можно скрафтить из керамики и красителей, вертикальные полублоки.

А также довольно любопытна живая изгородь из листвы и лиственные коврики, которые можно сделать из всей существующей в игре листвы.

Помимо новых блоков изменения затронули и некоторые механики строительства. Так, например, мод сделал то, чего безумно не хватало всем игрокам без исключения: он дал возможность строить блоки перед собой по ходу движения. При наведении на край блока, на котором вы стоите, у вас появится характерная стрелка, а при нажатии блоком по этой стрелке вы сможете выстраивать дорогу перед собой и спокойно проходить пустые пространства.

Вторая механика заключается в автоматической замене подмостков на нужные вам блоки. То есть, да, теперь вы можете выстроить каркас постройки из подмостков, а потом просто нажать блоком на одну из ножек нижних подмостков – и блоки будут заменены. Замена происходит по одному блоку сверху вниз в одной колонне. Замененные подмостки возвращаются в инвентарь.

Также в игре появится безумно крутой инструмент для строителей – Шпатель. Задача шпателя в том, чтобы самостоятельно смешивать блоки из вашего инвентаря в рандомном порядке.

То есть, теперь вам нужно только собрать блоки, которые вы планировали комбинировать, в своем хотбаре, взять в руки шпатель и вести им по тому месту, где планируется постройка так, как вы бы выставляли блоки. И Шпатель сам будет рандомно выбирать блоки из вашего хотбара.

Еще одна маленькая, незначительная, но очень удобная штука для строителей – это подсчет ресурсов. Теперь слева от вашего хотбара при наведении на какой-либо стакающийся предмет или блок будет появляться изображение этого предмета и точное его количество в вашем инвентаре. Более того, благодаря моду, потраченное в хотбаре автоматически заполняется тем же блоком или предметом из основного инвентаря.

Крутые предметы и изменения

Еще одно ультра-полезное изменение, почти такое же крутое, как возможность ставить блоки перед собой – это открытые рецепты на верстаке. То есть, теперь все рецепты, не важно, ванильные или нет, будут изначально открыты и доступны для изучения. И вам больше не нужно будет загромождать игру расширением JEI.

Если вам будут попадаться некие Руны по ходу игры, не удивляйтесь и не пугайтесь – это тоже новая механика, только более визуальная. Объединив зачарованные предметы с рунами нужного цвета, вы можете перекрашивать их в разные цвета. Руны можно находить или крафтить.

Древние тома, лежащие в сундуках в редких данжах – это не просто удача для вас, но и ультра-крутые зачарования для ваших предметов. Нет, новых чар они не добавляют, но они позволяют поднимать уровень зачарований. Например, объединив на наковальне кирку с Удачей 3 и Древний том на +1 к удаче вы получите кирку с Удачей 4. К сожалению, объединить две кирки с Удачей 4 нельзя, вернее, можно, но Удачу 5 вы уже не получите. Максимум, на который можно увеличить уровень зачарования – это +1 от максимального ванильного.

Очень полезный предмет для майнинга – Подбиранг. Это как бумеранг, только Подбиранг. Если вдруг вы увидели руду или нужный вам камень где-то высоко или глубоко, куда лезть не слишком хочется, вы можете кинуть по этому блоку подбирангом и он добудет руду для вас. Ну, или им просто можно ломать блоки на расстоянии.

Шикарный и полезный предмет – Слизень в ведре. Теперь вы можете поймать маленького слизня в ведро и носить с собой. Но нет, главная фишка ведра не в новом питомце – дело в том, что, если держать ведро со слизнем в руке, при приближении к Слаймовому чанку слизень в ведре начнет подпрыгивать. Удобно, если вам нужно найти много слизней за короткое время.

Безумно полезный для автоматизации фермерства предмет – Кормушка. Установите кормушку в загоне с вашими животными, положите внутрь еду и, как только животные будут готовы к размножению, они сами будут подходить к кормушке, есть и плодить новых животных. А вам останется только периодически подкладывать еще еды и активно сокращать поголовье.

Перечисленное выше – даже не половина всех возможностей мода. Например, мод изменяет работу мотыги, превращая ее скорее в косу с массовым разрушением травы, цветов и еды в радиусе 3 на 3 блока. Или то, что теперь сломанные стекла можно восстановить даже без шелкового касания на кирке. Или яйца попугаев в гнездах у попугаев.

Обязательно включите этот мод в свою сборку, и, поверьте, игра покажется вам в разы удобнее, продуманнее, интереснее.

Данный элемент не имеет зависимостей.
НОМЕР КАРТИНКА НАЗВАНИЕ ТИП ЗАВИСИМОСТИ

Скачать Quark

ДОСТУПЕН НА СЛЕДУЮЩИЕ ВЕРСИИ: 1.20.1, 1.19.2, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.10.2, 1.10, 1.9.4, 1.9
Версии игры
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
1.20.1
1.19.2
1.19
1.18.2
1.18.1
1.18
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.1
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.12.1
1.12
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
Тип версии
ЛЮБАЯ
ЛЮБАЯ
Forge
Fabric
Quilt
NeoForge
Выводить только последние версии модов
ВЕРСИЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ ТИП ВЕРСИИ ТИП РАЗМЕР ВЕРСИЯ ИГРЫ ЗАГРУЖЕНО
4.0-458 11.06.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 399 Скачать
4.0-457 11.06.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 3 Скачать
4.0-455 05.06.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 6 тыс Скачать
4.0-454 01.06.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 2 тыс Скачать
4.0-452 01.06.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 77 Скачать
4.0-450 29.05.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 908 Скачать
4.0-450 28.05.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 99 Скачать
4.0-443 16.05.2024 forge R 14 МБ 1.20.1 5 тыс Скачать
Обсуждение (0)
Последние
По рейтингу