Одна из популярных категорий модов для Майнкрафта – это различные виды мобов, как мирных, так и враждебных. Речь конкретно о животных, разбавляющих и без того не бедный кубический мир. Только вот большинство дополнений слишком «топорные», и существа там сделаны, так сказать, «на скорую руку».
Другое дело – модификация Naturalist, добавляющая в игру Minecraft небольшой список животных, однако при этом каждый моб детально прорисован, имеет уникальную и крутую анимацию, прекрасные текстуры, свои определенные характеристики и поведение в разных условиях. Некоторые виды живых существ могут появляться в разных видах, и этот момент тоже детально продуман разработчиками.
Если вы хотите установить себе мод на животных, то Naturalist – один из лучших вариантов на сегодняшний день. Мод скачан более 700 000 раз, а разработчики постоянно обновляют свой продукт, добавляя новые виды животных. На момент написания этого обзора уже было выпущено обновление «Deserted Drylands», в котором добавлено еще 8 новых видов животных, и их мы тоже детально рассмотрели для вас.
Медведи гризли спавнятся в основном поодиночке, но встречаются и группы в виде «мамы» и «сына» (маленького медвежонка). В основном появляются в биомах тайги, различных лесов. По своему поведению эти мобы нейтральны по отношению к игроку, особенно, если вы их не трогаете. Однако медведица с малышом будет изначально к вам негативно настроена, как только вы начнете подходить к ним.
Причем все взрослые особи сразу же начнут вас атаковать, если медведица увидит в вас опасность, и ближайшие мобы сбегутся отовсюду, чтобы противостоять вам. Убить на суше их, в принципе, не составит труда, а вот в воде придется постараться, так как существо плавает быстро и при этом наносит постоянно урон. В случае убийства моба с него ничего не выпадает. Единственный вариант: если медведь в это время держал во рту какую-то пищу, то она выпадет, и не более. Поэтому охотиться на них только ради добычи нет смысла в данный момент.
Питаются медведи рыбой, ягодами, медом (могут обмазаться им, пока кушают, что выглядит крайне смешно). В качестве рыбы питаются практически всеми видами, поэтому вполне комфортно чувствуют себя в разных биомах. Приручить медведей тоже можно, используя те же виды пищи. Сначала они обнюхивают персонажа, потом подберут лакомство. Разводить этих животных тоже можно при помощи этих же продуктов питания, просто накормив обоих.
Вот только учтите, что, как только появится питомец (медвежонок) – медведица снова может напасть на вас, так как вы представляете опасность для него. Чтобы отвлечь их, достаточно кинуть немного еды, и медведи про вас забудут. И последняя фишка, о которой вам нужно знать: если оставите в костре еду, например, мясо обжариваться, его могут попросту «свиснуть», как и ягоды, рыбу. Поэтому внимательнее следите за продуктами, которые оставляете.
Олени – еще один прекрасный вид животных в моде Naturalist, завораживающие своим внешним видом, анимацией. Появляются небольшими группами, в среднем от 1 до 3 особей и нейтрально настроены к игроку, если приближаетесь к ним с зажатым Shift. В противном случае при виде вас начнут убегать. Также убегают и при виде монстров. Если рядом появляется один из представителей «нежити», то олени разбегаются врассыпную, не давая никакого отпора.
Если убить оленя, то с него выпадает 1-2 оленины, которая по своим характеристикам схожа с бараниной, поэтому отлично используется в качестве пищи. А еще может выпасть олений рог. Он используется в зельях. Игроки смогут создавать «Зелье лесного бегуна». Будет накладываться эффект «Скорости» и «Слабости».
Размножать оленей можно при помощи яблок. Достаточно покормить двух особей, и у них появится олененок. Только смотрите, чтобы рядом не было медведей гризли, так как они охотятся на оленей и не прочь полакомиться этими животными.
В модификации Naturalist одним из прекраснейших мобов является бабочка, вернее, их разновидность. Разработчики реально постарались, чтобы не просто создать качественную текстуру каждого живого существа, а двигаться так, как в реальной жизни. Появляются бабочки в группах, примерно 1-3 штуки. Могут появляться как в виде взрослых особей, так и куколок на деревьях. Обитают в основном в лесах, полях разных типов.
По своему поведению никак не реагируют на игрока, даже если он подойдет вплотную. Основная механика бабочек – это летать и опылять растения. Их привлекают практически любые виды растений, цветов, и как только бабочка достигает своей цели, собирает пыльцу, после чего рядом ищет какой-нибудь урожай, например, картофель, грядки у жителей, чтобы ускорить их рост. Такая система поможет вам быстрее выращивать разные виды культур, если будете приручать насекомых в больших количествах.
Чтобы бабочки летели за вами, нужно лишь взять в руки цветок, и не важно, какой именно. Если дать цветок насекомым (нажать ПКМ), то они будут размножаться, вот только появится не сразу взрослая особь, а маленькая гусеница. Примерно 20 минут придется подождать, пока гусеница будет ползать и в скором времени залезет на дерево, превращаясь в закрытый кокон. Примерно через игровые сутки из него появится взрослая бабочка.
В игре есть одна уникальная фишка: вы можете перенести гусеницу (в коконе) с одного дерева на другое, используя для этого инструмент с шелковым касанием. Таким образом, можно даже собирать насекомых на деревьях, а потом переносить ближе к своему дому, чтобы разводить бабочек.
Не во многих модах можно встретить светлячков. А учитывая, что разработчики Minecraft могли его добавить в последнем обновлении, но выбран был другой вариант, интерес к этим насекомым стал усилиться со стороны игроков. Спавнятся светлячки в болотах, грибных биомах, лесах и равнинах. Встретить можно практически везде, но только в ночное время суток. Они будут появляться при условии, что уровень освещенности менее 8. Если выше, то насекомые не появляются. Можно встретить их даже в пещерах глубоко под землей.
Если убить насекомое, с него выпадает уникальный лут – светящаяся слизь. Она используется в игре для зельеварения, поэтому вы сможете создавать «Зелье свечения». Сам по себе моб вокруг себя никакого свечения создавать не будет, хоть и светится, зато выглядит очень круто. Приручить их нельзя, сохранить при помощи бирок и прочих уловок тоже. Как только уровень освещенности будет выше 8 единиц, они прячутся в траве или просто пропадают, если в течение 30 секунд не нашли подходящий блок.
Змеи – отдельный вид искусства для модификации Naturalist, потому что разработчики добавили несколько вариантов змей, обитающих в разных биомах. Да и анимация этих пресмыкающихся заставляет обратить на них внимание: как ползают, передвигаются по горизонтали и вертикали, наносят колоссальный урон игроку. По умолчанию они нейтральны по отношению к игроку, но если первыми нанесете урон, то змея будет вас атаковать, причем сильно, и избежать смерти будет очень трудно.
Питаются змеи курицами и кроликами, поэтому при виде добычи сразу же нападают на животное, проглатывая его. От моба остается только небольшой лут, например, от куриц только перья. Змеи предпочитают кушать мясо, лапки кролика, и как только пресмыкающееся будет сыто, текстура живого существа поменяется, станет толще. Вы сразу увидите, что она только что поела. При этом замедляется и ее передвижение, что тоже прикольно смотрится.
Вообще в игре предусмотрено несколько вариантов змей. В основном это обычные варианты, но в саванне и пустыне можно встретить гремучую змею. Она имеет другой окрас и шипит при приближении, предупреждая, что будет атаковать. В джунглях можете встретить кораллового аспида, который смотрится еще круче. Если змея что-то проглотила, можно ударить по ней, и содержимое вывалится, однако через некоторое время она проглотит это обратно.
Разработчиками мода были добавлены и различные виды птиц, каждая из которых имеет свой уникальный внешний вид, пение, хотя все они появляются в одном и том же биоме. Встретить их можно будет в разных биомах, где присутствуют деревья. Только вот подойти просто так не получится, потому что приземляются они только на листву, а чтобы приручить, нужно использовать любые семена. Как только покормите птичку семенами, она автоматически станет ручной, и везде будет следовать за вами.
Механика взаимодействия примерно такая же, что и у попугаев: птицы везде следуют за вами, а если вы далеко оказались от этого существа, телепортируется к вам. Всего существует 4 различных вида: голубая сойка, канарейка, красный кардинал и странствующий дрозд. Интересные названия, да и внешний вид у них очень даже привлекательный. Разводить их нельзя, поэтому придется искать в разных биомах, чтобы приручить. Если убьете птицу, то получите с нее только перья.
Улитки – миловидные маленькие существа, которые тоже заслуживают право быть в Майнкрафте, хотя по своему поведению они нейтральные. Спавнятся в пещерах, горах, различных травянистых биомах. Вот только как только вы подойдете к улитке, она сразу же спрячется. Стоит только отойти – продолжит свое перемещение.
Необходимо быть внимательным, когда подходишь к улиткам, ведь их можно раздавить. И чтобы не сделать этого, надевайте ботинки с зачарованием «Невесомость». А еще можно приручить насекомое, если использовать бирку. Также можете взять ведро и положить туда улитку, после чего на наковальне изменить ее имя, и потом выпустить. С этого момента она приручается, и раздавить ее уже нельзя. Вот такая вот интересная механика, заложенная разработчиками в моде Naturalist.
В качестве дропа у улиток выпадает панцирь, уникальный по своей структуре предмет. Его можно использовать только в компостере в качестве костной муки, хотя это не особо эффективно, если сравнивать с костями от скелетов.
Львы в Майнкрафте будут появляться в основном в саванне, в количестве 3-5 особей. Причем двое из них обычно взрослые львицы, один лев с гривой и остальные малыши. Получается «эдакая» семья, где присутствуют все представители. У этих животных свое особенное поведение, которое зависит от времени суток: утром они бродят целой группой, причем самец является главой и ведет всех остальных. Самки с маленькими детенышами не отходят от самца, и если его убивают, то все следуют за львицей. Вообще продуманная механика, и за это большой плюс разработчикам.
Как только наступает ночь, львы начинают охоту на носорогов. Причем они обнаруживают цель за 48 блоков от себя, так что видимость у них высокая. Приближается лев к жертве медленно и тихо, и как только достигает близкого расстояния, накидывается и убивает. Если вы не трогаете львов, они не будут атаковать, но при агрессивном настрое сразу же начинают наносить урон игроку. Младенцы при этом никакого воздействия не оказывают и остаются нейтральными. С полудня животные предпочитают спать, и если вам нужно пересечь саванну, то это самое лучшее время.
Носороги, как и львы, будут появляться тоже в саванне, поэтому на них и идет постоянная охота. Могут спавниться в количестве 1-2 особей в группе, и если их двое, то один будет всегда малышом. По умолчанию взрослые носороги нейтральны по отношению к игроку, но если атаковать их, то ответ долго ждать не придется. Маленькие особи остаются нейтральными. Также будут атаковать игрока взрослые носороги, если вы попытаетесь подойти к детенышам. Сначала животное делает несколько предупредительных действий: царапает ногами землю, после чего бросается на игрока.
Если вдруг на вас напал носорог, то лучше всего использовать щит для защиты. Он оглушает животное на 3 секунды, поэтому у вас будут периоды времени, чтобы наносить ему ответный удар и урон. Разводить их нельзя, ускорить рост маленьких особей тоже нельзя. Против других мобов они используют ближний бой. В качестве дропа из носорогов выпадает 1-2 единицы кожи.
Слоны в Майнкрафте – это приятное нововведение в каждом моде, и этот не исключение. Разработчики добавили его в недавнем обновлении, как и других 7 мобов. Смотрится он очень красиво, прорисован детально, имеет классные и приятные анимации. Спавнятся слоны тоже в саванне, в группах от 2 до 3 особей. Если появляется сразу 3 слона, то один из них будет детеныш. Бродят они в случайном порядке и периодически могут подходить к источнику воды, чтобы напиться.
В пике солнечных дней слоны предпочитают бросать грязь на себя, используя для этого хобот. Смотрится миленько, однако никакого эффекта для животного этого не дает. Интересный факт: слоны боятся пчел, и если таковые будут рядом, начнут убегать от них. Разводить животных нельзя, ускорить рост маленьких слоников тоже, поэтому придется только наблюдать за их поведением.
По отношению к игроку они нейтральны, пока вы не подойдете близко. Как только окажетесь на близком расстоянии, слон бросится в бой, особенно, если рядом маленький слоник. Наносит большое количество урона, да и убежать от него трудно. Если убьете животное, то получите всего лишь 1-3 единицы кожи, что не особо выгодно.
Жирафы, как и все ранее описанные животные, появляются тоже в саванне. По своему внешнему виду выглядят очень красочно: приятные цвета, прорисованные детали и текстуры, красивые анимации в поведении. Наблюдать за ними – одно удовольствие. Спавнятся группами по 3-4 особи, однако, сразу хочется сказать, что убивать их бессмысленно, так как никакого дропа вы не получите. В будущем, скорее всего, разработчики выпустят очередное обновление с фиксами, и дроп будет, но в последней версии на данный момент его нет.
Если хотите разводить жирафов в Майнкрафте, используйте для этого снопы сена или обычное сено. Также их можно и временно приручить, покормив яблоками. Животное позволит вам оседлать себя, но, как только пройдет 30 секунд, попытается скинуть или сбить с ног, если вы находитесь рядом с ним. Можно использовать карту, пока сидите на жирафе, позволяющей увеличить радиус видимости на 50% за счет большой и длинной шеи животного.
Кабаны тоже спавнятся в саванне, только вот появляются примерно по 4 особи в одной стае. Причем в игре работает такая фишка: по сути, кабаны заменяют в саванне стандартных свиней, поэтому обычных свинок в данном биоме вы увидите в разы меньше. Никакой механики особо у них нет, бродят по кругу, не нападая на других мобов или животных.
По умолчанию животное нейтрально настроено по отношению к игроку, однако если вы спровоцируете его, то получите отпор. Наносят приличное количество урона, могут падать сразу группой, и отбиваться от такого количества не так уж и просто. У них есть своя особенность: как только здоровье кабана падает ниже 50%, он прекращает атаку и начинает убегать.
Вы можете разводить и приручать кабанов, используя для этого разные виды овощей: картофель, морковь, свеклу. И последнее, о чем нужно знать: если вдруг молния попадает в кабана, то он превращается в зоглина. В принципе, они между собой похожи, и превращение в злобного моба – интересная идея от разработчиков.
Бегемоты будут не только в саванне, но еще и в джунглях. Если будете посещать эти биомы, будьте внимательны: они спавнятся группами по 3-4 особи, но при убийстве никакого дропа не дают. В основном появляются на блоках травы, приближенных к воде, так как зачастую обитают рядом с реками, озерами. В воде их убить не особо легко, так плавают они быстро, наносят неплохой урон и могут атаковать даже лодки вместе с игроками.
Поведение стандартное – просто плавают по поверхности воды, не реагируя на других мобов. Если решите разводить этих животных, используйте блоки дыни, однако размножать получится только в воде, поэтому придется самому зайти туда, покормить и следить за тем, чтобы мобы не атаковали вас со стороны.
Появляются зебры группами, по 2-3 лошади в саванне. Дропа у них никакого нет, но это, скорее всего, только сейчас, а в будущих обновлениях мода все поменяется. Поведение у них такое же, как и у стандартных лошадей в ванильной версии Майнкрафта, только с некоторыми отличиями: скорость их немного выше, чем у обычных лошадей. Вот только прыгают они хуже обычных лошадок, и непонятно, с чем связаны такие механики.
Если решите ловить их в воде, то приготовьтесь к тому, что перемещаются они там в разы быстрее обычных лошадей. Приручить их можно будет той же самой едой, что и кошек. Приручать лучше всего с зажатой клавишей Shift, иначе животные испугаются вас, и попросту убегут. У них есть одна особенность: можно поставить им сундук, чтобы в дальнейшем использовать как мула. Только перемещаться они будут быстрее и эффективнее, в том числе и по воде.
Стервятники - не особо приятные животные в реальной жизни, но очень хорошо прорисованные в Майнкрафте. Появляются в игре в таких биомах, как: бесплодные земли, саванны, пустыни. В основном спавнятся группами от 2 до 4 особей. Летают вокруг игрока и кричат в воздухе, а как только наступает ночь, нападают на зомби и атакуют их. Причем если где-то на земле будет лежать гнилая плоть, они подлетают и забирают ее, что очень круто обыгрывать при создании автоматических ферм на зомби.
Могут атаковать игрока, если у него мало здоровья (менее 6 единиц), причем налетают очень быстро и эффектно, выхватывая предмет, который вы держите в руке. Забирают его и уносят высоко в небо. Но забрать его все же можно, если вы убьете птицу, например, выстрелив в нее из лука, или же кинете на землю гнилую плоть, чтобы стервятник отвлекся, выкинул ваш предмет и полетел за гнилой плотью. На самом деле очень интересная и увлекательная механика. Если будете устанавливать этот мод, и перемещаться по саванне, обязательно с собой держите дроп с зомби.
Это все животные, доступные в модификации Naturalist для последней версии. Разработчики периодически выпускают новые варианты мода, где исправляют многочисленные баги и недочеты, однако глобальные обновы с контентом выходят не так часто. Любое животное из представленного нами списка можно быстро заспавнить при помощи яйца призывания. Вы даже сможете получить с помощью них различные виды птиц (всех четырех) и гусеницу, из которой появляется потом бабочка.
Если вам нужен крутой мод, добавляющий животных, обязательно устанавливайте этот вариант. Нисколько не пожалеете, как в плане количества существ, так и качества их проработки: высокое разрешение текстур, приятный внешний вид, продуманная анимация, поведение, уникальные характеристики, баланс спавна.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
naturalist-forge-4.0.3-1.20.1 | 07.11.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.20.1 | 88 тыс | Скачать |
naturalist-forge-4.0.3-1.19.2 | 07.11.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.19.2 | 23 тыс | Скачать |
naturalist-fabric-4.0.3-1.20.1 | 07.11.2023 | fabric | B | 4 МБ | 1.20.1 | 15 тыс | Скачать |
naturalist-fabric-4.0.3-1.19.2 | 07.11.2023 | fabric | B | 4 МБ | 1.19.2 | 3 тыс | Скачать |
naturalist-forge-4.0.2-1.20.1 | 06.11.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.20.1 | 602 | Скачать |
naturalist-fabric-4.0.2-1.20.1 | 06.11.2023 | fabric | B | 4 МБ | 1.20.1 | 131 | Скачать |
naturalist-forge-4.0.2-1.19.2 | 06.11.2023 | forge | R | 3 МБ | 1.19.2 | 129 | Скачать |
naturalist-fabric-4.0.2-1.19.2 | 06.11.2023 | fabric | B | 4 МБ | 1.19.2 | 26 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?