LUMINOUS NETHER — это мод, тесно связанный с ванильным Нижним миром и созданный с целью значительно расширить и углубить его контент. Он органично вписывается в атмосферу стандартного Незера, не разрушая его стилистику, а наоборот — дополняя и развивая уже знакомые идеи. Игроков ждут два совершенно новых биома, более десяти уникальных существ, которые могут встречаться как в новых локациях, так и в привычных ванильных биомах, а также множество новых предметов и декоративных блоков.



Особое внимание в моде уделено мистической стороне Нижнего мира. Главной и самой запоминающейся возможностью становится система ритуалов, позволяющая призывать особых, уникальных мобов. Эти механики добавляют глубины исследованию и делают взаимодействие с Незером более осмысленным и разнообразным. В целом, мод насыщен контентом и способен кардинально преобразить Нижний мир, превратив его в по-настоящему новый и захватывающий этап приключений.



Мод добавляет в игру два уникальных биома, каждый из которых по-своему расширяет представление о Незере и делает его исследование более разнообразным и опасным. Fungal Plains (Грибные равнины) — это обширные поля, покрытые золотистыми грибами, которые на первый взгляд кажутся относительно спокойными и даже безопасными. Однако это обманчивое впечатление. В этом биоме можно встретить новые заражённые блоки и необычных мобов, а также агрессивных местных пиглинов, которые особенно враждебно реагируют на незваных гостей. Биом отлично передаёт идею «красивой, но смертельно опасной» локации, поощряя внимательное исследование и осторожность.



Грибные равнины населены множеством уникальных и опасных существ, которые делают этот биом одним из самых насыщенных и непредсказуемых во всём Нижнем мире. Здесь игроку придётся столкнуться не только с агрессией, но и с необычными механиками поведения мобов.
Mushlin Bumper — странные и на первый взгляд даже забавные грибные создания. Несмотря на свой внешний вид, они представляют серьёзную угрозу: эти существа пытаются таранить игрока своими упругими телами, буквально отбрасывая его в стороны. В условиях опасного рельефа Незера такие столкновения могут легко закончиться падением в лаву или толпу врагов. Они не только отталкивают игрока на расстояние, но при этом ещё наносят урон, примерно в 6 единиц. Сам он обладает 22 единицами здоровья при 3 единиц защиты. В общем, невероятно опасный моб в этом биоме. При смерти с него дропаются сырые грибные белки. Только не ешьте их сразу, ведь на персонажа накладывается эффект заражения. А если приготовить в печи, такой белок станет весьма насыщенным продуктом.



Piglin Cultist — фанатичные последователи культа, обитающие в грибных равнинах. Они крайне агрессивны по отношению к игроку и атакуют без предупреждения, используя разнообразное оружие. Их главная особенность — усиленная сплочённость: культисты часто действуют группами, что делает сражения с ними особенно опасными. Внешне очень похожи на ванильных пиглинов, только есть некоторые детали для отличия. Их главное отличие от ванильного – в характеристиках. У культиста гораздо больше здоровья – 24 единицы. Что самое примечательное, культисты относятся агрессивно не только к игроку, но ещё и к ванильным пиглинам, они будут атаковать друг друга, хотя у обычный версии не так много шансов.



Пиглин культист лучник дополняет ряды культа, выступая в роли дальнобойной поддержки. Эти пиглины используют смертоносный лук и предпочитают держаться на расстоянии, обстреливая игрока издалека. В сочетании с ближними бойцами они создают серьёзную тактическую угрозу и требуют осторожного подхода к бою. По характеристикам они идентичны обычному варианту, то есть также имеют 24 запаса здоровья.



Piglin Cultist Captain — лидеры культа и одни из самых опасных противников грибного биома. Они носят особые культовые маски и способны командовать своими подчинёнными, усиливая их боевой дух и координацию. Столкновение с капитаном часто перерастает в масштабную схватку, где игроку приходится сражаться сразу с несколькими волнами врагов. Отличается от обычных вариантов не только грозным видом, но ещё и огромным флагом в руке. Лидер имеет больший запас здоровья, который равен 26 единицам.



Cultist Rider — особенно необычный тип противника. Эти культисты сумели приручить диких хоглинов и используют их в качестве ездовых существ. Благодаря высокой скорости и мощным атакам хоглина, всадники способны стремительно настигать игрока и наносить сокрушительный урон, не оставляя времени на передышку. В целом, это невероятно сильный и опасный противник, в запасе у него 40 единиц здоровья.



Помимо этого, существует зараженный вариант пиглинов культистов и лидера. Они отличаются внешним видом и некоторыми характеристиками. Встреча с ними будет не самая приятная, ведь все они обычно держатся вместе, порой до лидера просто не достать.


Glider — новая эволюция гастов, обитающая в Незере. В отличие от своих ванильных собратьев, глайдеры способны подхватывать игрока и уносить его высоко над землёй. Если существо сытое, оно может долго парить над Нижним миром, превращая встречу с ним в смертельно опасное испытание, особенно над лавовыми океанами.



Ash Forest (Пепельный лес) — полная противоположность предыдущему биому. Это мрачная, заброшенная равнина отчаяния, наполненная ощущением смерти и упадка. Здесь царит тёмная атмосфера, а сама местность словно служит домом для нежити и других опасных существ. Путешествуя по новой локации, игрок постоянно ощущает угрозу, а визуальный стиль биома подчёркивает безысходность и зловещий характер Нижнего мира.
Помимо грибного биома, мод значительно расширяет фауну других регионов Нижнего мира, в частности пепельного биома. Новые мобы усиливают ощущение опасности и делают эти локации ещё более мрачными и непредсказуемыми.
Piglin Ghost — призрачные пиглины, обитающие в Пепельном лесу. Эти беспокойные духи бродят по выжженным равнинам и способны атаковать игрока, используя инструменты или оружие, которые держат в руках. Их неожиданное появление и нестандартное поведение создают постоянное напряжение при исследовании биома. Призрак-пиглин намного сильнее и опаснее варианта из грибных равнин, они имеют больший запас здоровья, который равен 32 единицам. И конечно же, они способны нанести больше урона. При убийстве такого моба вы можете получить особый предмет – призрачную эссенцию.



Spirit — уникальные существа из Пепельного леса, которые полностью непохожи на привычных гастов. Они обладают собственными способностями и ведут себя пассивно, пока игрок не приблизится слишком близко. При вторжении в их пространство духи начинают агрессивно защищаться, превращаясь из безобидных наблюдателей в опасных противников. Убив призрака, вы получаете также призрачную эссенцию, которая пригодится для крафтов. У призраков чуть меньше здоровья – 22 единицы. Но из-за их умения летать они становятся весьма опасными противниками.



Guzzle Ghast — голодная разновидность гаста, встречающаяся в биоме пепельного леса. Эти существа становятся агрессивными, если долгое время не находят пищи. Однако игрок может использовать это в своих интересах: накормив гаста, появляется шанс получить особые топливные шары — новый тип снаряда с эффектами гравитации, который открывает новые тактические возможности в бою. Внешне они похожи на обычных призраков, только имеют более зловещий внешний вид, и запас здоровья равным 26 единицам. С такого варианта также дропаются призрачные эссенции.



Poltergeist — одни из самых коварных мобов Пепельного леса. Они способны становиться невидимыми или скрываться внутри сундуков с добычей, поджидая неосторожных игроков. Кроме того, полтергейсты умеют отделять оружие от своей призрачной формы, создавая ощущение, что предметы атакуют сами по себе.



Помимо добавления новых биомов, мод не обходит стороной и стандартные локации Нижнего мира, делая их заметно опаснее и интереснее для исследования. Уже знакомые биомы получают новых противников, которые органично вписываются в их атмосферу и меняют привычный геймплей. Revenant — опасные и хладнокровные стрелки, обитающие в Soul Sand Valley. Эти существа предпочитают держаться на расстоянии, атакуя игрока мощными дальнобойными выстрелами. Их главная особенность — способность восстанавливать здоровье прямо во время боя, из-за чего затяжные сражения могут быстро обернуться поражением для неподготовленного игрока. Встреча с ревенантом требует агрессии и решительности: чем дольше длится бой, тем выше его шансы на победу.


Crimson Walker — заражённые обитатели Crimson Forest, представляющие серьёзную угрозу в ближнем бою. Эти существа нестабильны и крайне опасны: после смерти они взрываются, распространяя вокруг себя инфекцию. Подобное поведение наказывает за неосторожность и заставляет внимательно выбирать дистанцию при сражении. Если подойти слишком близко в момент гибели моба, игрок может получить негативные эффекты или оказаться в центре новой волны заражённых врагов. Внешне похожи на зомби, только имеют совсем другую окраску и детали. А ещё у них больше запаса здоровья, по сравнению с обычным зомби – 24 единицы.



Одной из ключевых и самых необычных механик мода является система ритуалов. Именно она добавляет в геймплей мистическую глубину и делает взаимодействие с Нижним миром более осмысленным и стратегическим. Ритуалы позволяют игроку напрямую влиять на своё состояние и окружающий мир, но требуют подготовки и редких ресурсов.


Основой для всех ритуалов служит Ritual Table — специальный алтарь, который можно создать с использованием адских блоков и обломков, а также материалов, выпадающих с новых мобов. Чтобы поставить стол, необходим новый блок – пьедестал, создающийся из пепельных блоков. Главным расходуемым ресурсом является Ghostly Essence — ценная эссенция, добываемая с призраков. Без неё проведение ритуалов невозможно. Дополнительно в моде присутствует редкое зачарование Soul Cleave, гарантирующее выпадение эссенции с мобов, что делает его особенно желанным.


Некоторые ритуалы направлены на выживание и удобство игрока.
Ritual of Health позволяет восстановить половину недостающего здоровья, что может спасти в критической ситуации, особенно в Незере.
Ritual of Cleansing снимает все негативные эффекты, сохраняя положительные, что делает его крайне полезным при сражениях с заражёнными и проклинающими мобами.
Ritual of Saturation даёт мощный бонус к насыщению, позволяя дольше обходиться без еды.
Ritual of Night изменяет текущее время на ночь, открывая доступ к определённым событиям и мобам.

Часть ритуалов связана с риском или ускорением развития персонажа.
Ritual of Chance — один из самых опасных: он забирает души в обмен на 50% шанс получить награду или, наоборот, столкнуться с негативными последствиями.
Ritual of Experience мгновенно повышает уровень игрока на несколько единиц, независимо от текущего прогресса, что делает его ценным инструментом прокачки.
Ritual of Mending накладывает эффект автоматического починки экипировки в инвентаре, значительно упрощая длительные вылазки.
Ritual of Sanity временно отключает появление фантомов, что полезно при длительном пребывании без сна.


Самой серьёзной угрозой в моде являются легендарные существа — уникальные боссы, каждый из которых представляет собой настоящее испытание даже для хорошо экипированного игрока. Эти противники не просто обладают большим запасом здоровья, но и используют особые механики, заставляя менять тактику боя и внимательно изучать их поведение.
Пиглин-палач — один из самых опасных обитателей пепельного леса. Этот пиглин-великан носит тяжёлый шлем и владеет смертоносным топором, способным нанести колоссальный урон. Его главная особенность — стремительные и мощные взмахи, от которых жизненно важно уклоняться. Запаса здоровья у палача просто огромное, в нём 240 единиц и большой уровень защиты. Победа над палачом награждает игрока эффектом усиления, который активируется при последовательных убийствах врагов, поощряя агрессивный стиль игры.



Mushlin Spitter — король грибных равнин и главный хищник грибных равнин. Во время боя он использует инфекционные споры, заполняя ими пространство вокруг себя и постепенно лишая игрока возможности безопасно маневрировать. Если попытаться сбежать, Плевательница из мушлина может выпустить смертельное облако, а при получении фатального урона он способен освободить разрушительное грибное кольцо, наносящее урон по большой площади.



The Furnace — живое воплощение огня и металла, встречающееся в адских пустошах Незера. Этот массивный босс, собранный из раскалённых кирпичей, призывает пылающие эмберы и обрушивает на игрока мощные огненные атаки. Расплавленный уголь, выпадающий после победы, даёт временное усиление силы при нахождении в огне, превращая стихию пламени из угрозы в оружие.




| ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luminous Nether V1.3.2 - NeoForge 1.3.2 | 19.01.2026 | neoForge | R | 22 МБ | 1.21.1 | 72 | Скачать |
| Luminous Nether V1.3.2 - Forge 1.20.1 | 19.01.2026 | forge | R | 22 МБ | 1.20.1 | 680 | Скачать |
| Luminous Nether V1.3.1 - NeoForge 1.21.1 | 17.08.2025 | neoForge | R | 22 МБ | 1.21.1 | 819 | Скачать |
| Luminous Nether V1.3.1 - Forge 1.20.1 | 17.08.2025 | forge | R | 22 МБ | 1.20.1 | 7 тыс | Скачать |
| Luminous Nether V1.3 - NeoForge 1.21.1 | 08.08.2025 | neoForge | R | 22 МБ | 1.21.1 | 22 | Скачать |
| Luminous Nether V1.3 - Forge 1.20.1 | 03.08.2025 | forge | R | 22 МБ | 1.20.1 | 714 | Скачать |
| Luminous Nether V1.2.7 - NeoForge 1.20.4 | 12.05.2025 | neoForge | R | 21 МБ | 1.20.4 | 23 | Скачать |
| Luminous Nether V1.2.7 - Forge 1.20.1 | 12.05.2025 | forge | R | 21 МБ | 1.20.1 | 4 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?