Медь долгое время оставалась одним из самых противоречивых ресурсов в Minecraft. С одной стороны, она красиво окисляется, отлично подходит для строительства и декора, с другой — в ванильной игре у неё почти нет практического применения. Игроки быстро сталкиваются с ситуацией, когда сундуки переполнены медными слитками, а реальной пользы от них немного. Именно эту проблему и пытается решить мод Copperworks. Это не просто «ещё один мод на медь». Его главная идея заключается в том, чтобы логично и глубоко вписать медь в игровой процесс выживания и технического развития.



Мод не превращает Minecraft в сложный индустриальный симулятор, но добавляет достаточно новых механик, чтобы медь стала полноценным ресурсом наравне с железом, редстоуном и даже более поздними материалами. Благодаря этому Copperworks хорошо подходит как для одиночной игры, так и для модпаков, ориентированных на умеренную технику и расширенное выживание.


В основе лежит идея развития технологий через медь. Мод добавляет новые блоки, предметы и системы, которые логично продолжают ванильные механики. Здесь нет резкого скачка сложности: игрок постепенно осваивает новые рецепты, понимает, как работает медная обработка, и начинает строить более сложные конструкции. Механики мода часто завязаны на взаимодействии с редстоуном, энергией и обработкой ресурсов. При этом мод старается сохранить «ванильное» ощущение — всё выглядит так, будто могло бы быть частью официальной игры, если бы разработчики уделили меди больше внимания.


Главное достоинство мода — резкое расширение сфер применения меди. Теперь это не просто декоративный материал, а важный компонент множества крафтов. Медь используется в создании функциональных блоков, механизмов, инструментов и вспомогательных элементов, без которых полноценное развитие становится невозможным. Особенно приятно, что медь не заменяет железо или редстоун, а дополняет их. Игроку приходится выбирать: куда потратить ресурсы, что улучшить в первую очередь и какие механизмы построить для дальнейшего прогресса.

Мод добавляет целый набор новых блоков, ориентированных на техническое использование. Это различные медные устройства, соединительные элементы и функциональные блоки, которые работают в связке друг с другом. Многие из них требуют продуманного размещения и правильного подключения, что делает строительство более осмысленным и интересным. Механизмы из мода часто взаимодействуют с редстоун-сигналами, что особенно понравится игрокам, любящим автоматизацию. При этом порог входа остаётся достаточно низким: даже без глубоких знаний редстоуна можно начать пользоваться основными возможностями мода.

Sticky Copper — это специальный медный блок с эффектом липкой поверхности. При наступлении на него игрок значительно замедляется, а мобы, проходящие по этому блоку, полностью застревают и не могут продолжать движение. По своей сути он работает как улучшенная ловушка, не наносящая урон, но полностью контролирующая перемещение. Этот блок отлично подходит для создания ферм мобов, защитных периметров или ловушек в подземельях. Sticky Copper позволяет удерживать врагов в одном месте без использования сложных редстоун-механизмов, что делает его простым, но крайне эффективным инструментом контроля.



Muffler — необычный функциональный блок, предназначенный для работы со звуком. Он полностью подавляет воспроизведение звуков в заданном радиусе. Радиус действия настраивается при помощи Wrench, что позволяет гибко подгонять область эффекта под конкретную ситуацию. Практическая польза Muffler становится особенно заметной в технических зонах, где постоянно работают поршни, механизмы или фермы мобов. С его помощью можно сделать базу значительно тише, не отключая сами механики. Это редкий пример блока, который влияет не на механику напрямую, а на комфорт игрока.


Copper Stasis Chamber — один из самых сильных и концептуально интересных блоков мода. При установке заряженной камеры она привязывается к конкретному игроку и остаётся связанной с ним до разрушения. При получении редстоун-сигнала камера мгновенно телепортирует владельца обратно к себе, независимо от расстояния и даже измерения. Дополнительно Copper Stasis Chamber выполняет роль загрузчика чанков, удерживая активным тот чанк, в котором она установлена. Это делает блок мощным инструментом для быстрого перемещения, аварийного возврата на базу и поддержки удалённых механизмов. По сути, это одновременно якорь безопасности и средство стратегического позиционирования.



Comparator Mirror — технический блок, ориентированный на сложную работу с редстоуном. Он проверяет все соседние стороны на наличие блоков с компараторным выходом и, если таковой обнаружен, начинает излучать зацикленный редстоун-сигнал. Это открывает множество новых вариантов логики без необходимости в громоздких схемах. Особую ценность Comparator Mirror представляет при взаимодействии с крафтерами, раздатчиками и выбрасывателями. Например, он может проверять заполненность слотов крафтера или принудительно переводить раздатчик и выбрасыватель в выключенное состояние сразу после активации. Это сильно упрощает автоматическую транспортировку предметов и автокрафт. Блок также может быть зафиксирован с помощью Wrench, чтобы сохранить выбранное поведение.


Помимо блоков, мод добавляет новые инструменты и вспомогательные предметы. Они, как правило, занимают промежуточное положение между базовыми ванильными решениями и более продвинутыми вариантами из других модов. Такие предметы полезны на ранних и средних этапах игры, когда игроку уже недостаточно стандартных инструментов, но до «высоких технологий» ещё далеко. Баланс в целом выдержан аккуратно: новые предметы не ломают прогрессию и не делают ванильные инструменты бесполезными, а лишь расширяют тактический выбор.


Copper Drill — это многофункциональный инструмент, который одновременно выполняет роль кирки и лопаты. Его главное преимущество заключается в универсальности: игроку больше не нужно постоянно переключаться между инструментами при добыче камня, земли, песка или гравия. Это делает Copper Drill особенно удобным во время шахтёрских вылазок и активного исследования мира.

Однако инструмент имеет важные ограничения. Copper Drill работает на заряде, который постепенно расходуется при использовании. После полной разрядки он теряет эффективность, что требует от игрока заранее следить за состоянием инструмента. Кроме того, как и другие медные инструменты в моде, он не может быть отремонтирован на наковальне и не поддерживает чары прочности и починки. Это делает его мощным, но временным решением, а не универсальным инструментом на всю игру.


Wrench — это технический инструмент, предназначенный для работы с блоками и механизмами мода. В первую очередь он используется для поворота блоков в зависимости от стороны, по которой игрок кликает. Это сильно упрощает настройку механизмов и избавляет от необходимости ломать и заново ставить блоки при ошибке ориентации. Помимо базовой функции поворота, Wrench имеет уникальные взаимодействия с конкретными блоками. С его помощью можно переключать состояние компараторных зеркал, настраивать глушители, уменьшая или увеличивая их радиус действия, а также копировать и вставлять настройки улучшенных сенсоров скалка. Благодаря этому Wrench становится незаменимым инструментом для игроков, которые активно работают с автоматизацией и сложными редстоун-схемами.



Copper Broadsword — это медный двуручный меч, ориентированный на агрессивный стиль боя. Он наносит повышенный урон по сравнению с базовым медным оружием и обладает высокой скоростью атаки, что делает его эффективным в ближнем бою, особенно против групп мобов. Интересной особенностью является возможность улучшения этого оружия у особого жителя-инженера. Для этого предмет нужно буквально бросить на землю рядом с таким жителем, после чего он поднимет меч и улучшит его. Улучшенные предметы могут получить редкие и сильные чары, которые нельзя снять с помощью точильного камня. Это превращает Copper Broadsword в потенциально очень мощное оружие, но с элементом случайности и риска.



Copperworks — это сильный пример того, как можно взять недооценённый ванильный ресурс и сделать его по-настоящему важным и интересным. Мод добавляет глубину, цели и новые возможности, при этом не ломая баланс и атмосферу Minecraft. Он отлично подойдёт игрокам, которым хочется больше смысла в добыче меди, больше технических решений и более насыщенного, но всё ещё понятного геймплея. Copperworks ощущается как естественное развитие ванильной идеи и способен надолго разнообразить игру.
| ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| copperworks-3.0.0-1.21.11 | 31.01.2026 | fabric | R | 482 КБ | 1.21.11 | 8 | Скачать |
| copperworks-3.0.0-1.21.10 | 31.01.2026 | fabric | R | 481 КБ | 1.21.10, 1.21.9 | 0 | Скачать |
| copperworks-2.0.5 | 30.12.2024 | fabric | R | 720 КБ | 1.21.1 | 61 | Скачать |
| copperworks-2.0.4 | 07.12.2024 | fabric | R | 720 КБ | 1.21.1 | 0 | Скачать |
| copperworks-2.0.3 | 06.12.2024 | fabric | R | 720 КБ | 1.21.1 | 0 | Скачать |
| copperworks-2.0.2 | 18.11.2024 | fabric | R | 717 КБ | 1.21.1 | 0 | Скачать |
| copperworks-2.0.1 | 18.11.2024 | fabric | R | 715 КБ | 1.21.1 | 0 | Скачать |
| copperworks-2.0.0 | 26.10.2024 | fabric | R | 714 КБ | 1.21.1 | 0 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?