Connectedness – это совершенно небольшой мод, о котором многие даже и не знают. У большинства он может стоять в сборках, но они не знают, что он делает. Все потому, что это невероятно важный, но основополагающий мод, который используется практически везде. Его основная функция – сделать мир Майнкрафта чуть более логичным и красивым, а также помочь другим текстурам сделать его идеальным для игрока.
Этот мод, хоть он вносит изменения сам по себе, можно причислить к API. API – это такие модификации, которые служат основой для чего-то другого. Для обычного пользователя это те самые непонятные моды, которые просит установить какой-то большой и известный аддон.
И не просто так. Разработчики, создавая какие-то дополнения или улучшения, используют уже созданные технические детали, строчки кода и готовые решения для внесения изменений в Майнкрафт. Чтобы не разрабатывать всё с нуля, они используют-таки API и на их основе создают свои шедевры.
Раньше существовал очень крутой и полезный мод Continuity. Вот только, его проблема была в том, что он работал только со сборками на Fabric – другим, масштабным API. Однако, Fabric не настолько удобен и популярен как его конкурент Forge. Поэтому энтузиасты перенесли данный мод на Forge движок, назвав его connectedness. Благодаря чему больше игроков и разработчиков могут им воспользоваться. Он спокойно и без проблем устанавливается вместе с другим API модом Reforgium.
Таким образом, основные функции Connectedness – это изменение внешнего вида текстур, исправление некоторых багов. Это создание логичных связок и соединений между блоками. И это создание базы для работы авторов текстурпаков.
На скриншоте вы можете увидеть, как выглядит небольшая стенка из стекла и книжных полок в оригинальном Майнкрафте без этого мода и его текстурпака. Между каждым блоком стекла есть бортик, отделяющий одно от другого. Из-за чего они не выглядят как одно большое стекло, а лишь как набор блоков. Также это относится и к книжным полкам, которые могли бы выглядеть как одна большая общая библиотека.
Однако, благодаря этому моду мы видим, что все стёкла успешно объединились. Они теперь представляют собой одно большое стекло без переходов и шероховатостей. Если вы любите, чтобы стёкла были незаметны, то к этому можно добавить текстуры, убирающие любой рисунок на них и всё будет идеально.
Также хорошо выглядят и книжные полки. Теперь каждый ряд блоков представляет собой большую и длинную полку, на которой разложены разные книги. При том, порядок этих книг не зацикливается как раньше, а имеет разнообразный внешний вид, что делает полку только лучше.
Другой пример – это песчаник. Многие игроки действительно не понимали, как так получается, что, когда ты ставишь песчаник друг на друга, верхняя полоска не исчезает. Это выглядит нереалистично.
Данный мод исправляет и эту оплошность. Теперь стена из песчаника будет иметь красивую и непрерывную текстуру.
Всё тоже самое касается и других стёкол разных цветов. Например, на тонированном стекле очень сильно видны все эти швы, что не даёт его нормально использовать в декорациях.
Но с модом стекло отлично справляется со своей функцией, затемняет вид из окна, не препятствуя видимости.
Та же логика действует и с остальными цветами. Швы остаются лишь между блоками разных цветов.
Что же касается стеклянных панелей, то тут все немного сложнее. С модом внешний вид куда лучше, однако, по неизвестным причинам, под некоторым ракурсом можно видеть полоски, разделяющие линии этих панелей. Тем не менее, это может заметить не каждый игрок.
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?