Biomancy — это модификация, добавляющая в игру небольшое количество предметов и приборов, связанных с плотью.
Первое что потребуется создать — расхититель плоти. Для него нужно создать первозданное ядро. С помощью расхитителя вы сможете получать из мобов не только стандартный лут, но и ресурсы из модификации. Прочность расхитителя довольно маленькая, но это можно исправить.
Первый прибор данной модификации — первозданная колыбель. Этот прибор работает практически так же, как и котел, но вместо воды нужно заполнить ее мясом, а сверху залить зельем исцеления. Если сделать все правильно, нововведенное подобие котла породит сгусток плоти, из которого выпадает живая плоть. Однако прежде следует накормить сгусток мясом, чтобы позже он дропнул больше плоти. Для того чтобы сгусток вырос, после кормления нужно подождать довольно длительное количество времени. Если вы не хотите ждать, то при создании моба, дополнительно можно использовать паучьи глаза, чтобы получился голодный сгусток. Голодный сгусток более агрессивен, но растет намного быстрее, пожирая мясо.
При уничтожении голодного сгустка, после него останутся злокачественные вены, а еще они будут появляться, если кормить котел только гнилой плотью. Если подобный котел, после спауна злокачественных вен накормить живой плотью, появиться еще более агрессивный моб — злокачественная голодная плоть. Расти такая плоть не сможет, но нападать будет намного активнее, причем не только на вас, но и на других мобов и даже на себя подобных.
Следующие прибор, создаваемый из живой плоти, — декомпозер. Данный прибор позволяет разбирать предметы на их составные части. В качестве топлива декомпозер требует нутриент (для их создания требуется мясо).
Биокузня — это новый верстак мода, позволяющий создавать довольно необычные декорации (мясные блоки, костяные заборы, лампы и так далее). Кузня также позволит создавать часть ванильных предметов из ресурсов мода. Из наиболее необычных это:
2. Язык (будет периодически выплевывать из сундука по 3 предмета).
3. Кожаный сундук (стандартный сундук с интересной анимацией).
4. Кожаная плита (в настройках можно установить, на кого плита будет реагировать — либо на владельца, либо только на мобов).
5. Мешок (менее вместительная в сравнении с сундуком, но более дешевая в создании).
7. Хищные когти — новый вид оружия, который необходимо подкармливать мясом и кровью. Кровью когти будут насыщать автоматически при нанесении урона. В сытом состоянии хищные когти открывают свой глаз и наносят по 7 единиц урона, а в неактивном лишь 3 единицы. Хищные когти можно дополнительно активировать, тогда урон будет равен 11 единицам.
8. Экзотическая мясная смесь (если заполнить ранее изученный котел этим предметом, то сгусток появиться без использования зелья исцеления).
9. Биоалхимическое удобрение (ускоряет рост всех растений, включая наросты и тростник).
10. Глотка (схожа с воронкой, но позволяет передавать до 16 предметов за раз).
11. Реактор (позволяет перерабатывать органические ресурсы в питательную пасту, которая является отличной альтернативой плоти для механизмов мода).
12. Питательную пасту можно улучшить, превратив ее в батончик (батончик будет давать больше энергии для механизмов).
Биолаборатория нужна для создания сывороток и материалов для них. Использовать можно при помощи биоинжектора, нажав ПКМ по мобу, либо по самому себе. Биолаборатория может создавать следующие сыворотки:
1. Сыворотка Омоложения (превращает мобов в их детскую версию)
2. Сыворотка старения (имеет обратный омоложению эффект)
3. Расширяющая сыворотка (увеличивает рост слизей)
4. Сжимающая сыворотка (имеет противоположный эффект расширяющей сыворотке)
5. Стимулятор размножения (некоторое количество времени мобы будут бесконтрольно размножаться)
6. Стимулятор поглощения (дает 3 дополнительных сердца)
7. Сыворотка очищения (при применении убирает абсолютно все негативные и положительные эффекты)
8. Сыворотка бессонницы (убирает бессонницу, предотвращая появление фантомов)
9. Нестабильная сыворотка (взрывается при контакте с поверхностью)
Помимо всего данная модификация добавит в игру 2 новых зачарования.
1. Разорение. Чар позволяет выбивать из мобов модовые ресурсы, не применяя расхититель (на 3 уровне зачарования новые предметы будут выпадать практически всегда)
2. Обезболивающее касание. Это зачарование накладывается на инжектор и убирает наносимый урон.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
biomancy-forge-1.20.1-2.8.13.1 | 15.09.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 1 тыс | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.8.13.0 | 14.09.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 2 | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.8.9.0 | 26.08.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 572 | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.8.2.0 | 18.06.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 1 тыс | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.8.1.0 | 30.05.2024 | forge | B | 4 МБ | 1.20.1 | 683 | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.4.4.0 | 12.02.2024 | forge | R | 4 МБ | 1.20.1 | 2 тыс | Скачать |
biomancy-forge-1.19.2-2.3.2.0 | 12.02.2024 | forge | R | 3 МБ | 1.19.2 | 2 тыс | Скачать |
biomancy-forge-1.20.1-2.4.2.0 | 24.01.2024 | forge | B | 3 МБ | 1.20.1 | 1 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?