Тем, кто любит магию и Майнкрафт, обязательно понравится Bewitchment. Он является глобальным модом, который заставит почувствовать себя настоящей ведьмой. В игре станут доступны новые зелья, ритуалы, полёты на метле, призывы демонов, новые растения и блоки.
Модификация функционирует на Fabric, на некоторых версиях игры, начиная с 1.16.5. Для корректной работы вам потребуется установить следующие дополнения:
· Fabric-API
· Patchouli
· Pehkui
· Trinkets
Bewitchment — это настолько глобальная модификация, которая заменяет небольшую сборку.
Начать, пожалуй, стоит с того, что поможет игроку разобраться в столь сложных и многочисленных магических манипуляциях. Путеводителем в волшебном мире станет Книга теней, которая подробно опишет каждый предмет и каждый ритуал. Делается она довольно просто, достаточно объединить книгу и корень мандрагоры.
Навигация достаточно проста. Все записи разделены на главы, прогресс отслеживается с помощью индикатора. Также есть удобная функция сохранения в закладки. К примеру, вы готовитесь к сложному ритуалу и часто подглядываете в книгу. В таком случае и пригодится отделить инструкцию от массы других. Заблокированные записи в книге открываются по мере прохождения мода.
Начать стоит с добычи четырех основных растений для колдовства: борец, беладонна, мандрагора, чеснок. Все семена выпадают после уничтожения травы с определенным шансом. Достаточно посадить их во вскопанную землю и ждать.
Также по миру начнут появляться новые деревья: можжевельник, кипарис, бузина, дерево драконьей крови. Из них делаются все предметы, что из ванильного дерева, а также добывается кора.
Bewitchment добавляет и два новых вида руды, появляющихся в пещерах: соль и серебро. Они часто используются для рецептов крафта или в ритуалах.
Большая часть действий использует магическую энергию (ME). Энергия вырабатывается с помощью алтарей. Главная цель — достичь как можно большей ёмкости энергии. Сам алтарь делается из любой основы, а на него можно положить любой ковер (Функционал разных частей не имеет разницы). Сверху есть три слота для разных типов усилителей, которые прокачивают разные характеристики алтарей. До максимума ёмкость ME увеличивается с помощью различных растений. Придется сильно постараться, расставляя зелень вокруг вашей магической базы.
Началом магической деятельности ведьмы считается создание зелий и экстрактов. В данном моде для этого используется ведьмин котел. Для его создания потребуется серебро, обычный котел и кора любого дерева.
Сама варка зелий производится очень просто. Котёл ставится над огнем (можно использовать незерак), в него наливается вода и закидываются ингредиенты. Каждое зелье требует корень мандрагоры. Важно помнить, что в процессе потребляется ME(О количестве указано в инструкции). Если рецепт удался, то вода приобретает характерный цвет и испускает частицы. Варить можно как ванильные зелья, так и новые. Также ведьмин котел используется в качестве точек телепортации, о чем подробнее написано в Книге теней.
Самая эффектная часть Bewitchment — ритуалы. Они требуют определенного места на вашей базе. Для комфортной практики без переноса атрибутики лучше сразу выделить ровную территорию, отводя площадь на магические круги, алтарь, растительность для улучшения алтаря. Для самых мощных ритуалов призыва демонов потребуется до 850 ME, для которых понадобится заставить всю округу деревьями и цветами.
Кроме алтаря и ингредиентов, указанных в книге, игроку нужно будет скрафтить 4 вида мела для начертания магических кругов. Все типы мела делаются из белого, которого понадобится достаточно много. Стоит учесть, что некоторые ритуалы требуют жертву: с помощью ножа атамэ нужно убить определенное животное, находящееся в круге.
Неотъемлемым инструментом ведьмы являются куклы. Каждая из них имеет свой крафт и выполняет определенные функции. К примеру, есть аналог тотема бессмертия — кукла для защиты от смерти. Действие каждой фигурки направлено на определенную цель. Чтобы совершить привязку, надо соединить в верстаке куклу и экстрактор ДНК с образцом. Также их можно размещать на полочки до девяти штук, но некоторые на полке перестают работать.
Вопреки своему названию, проклятия открывают много новых возможностей для игроков. Осуществляются не очень сложно. Достаточно сделать жаровню, поставить рядом с мощным алтарем, положить внутрь ингредиенты и поджечь. Стоит держать в голове, что проклятия снять будет проблематично, придется многократно использовать на себе ритуал очищения.
Из плюсов, подобные практики позволяют стать вампиром или оборотнем. С помощью проклятия уязвимости, куклы бессмертия, укуса вампира, клятвы Лилит персонаж становится могучим существом с увеличенной скоростью и уроном, а еще способностью превращаться в летучую мышь. Правда, придется питаться кровью и путешествовать ночью.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
bewitchment-1.20-8 | 23.03.2024 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 1 тыс | Скачать |
bewitchment-1.20-7 | 08.01.2024 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 460 | Скачать |
bewitchment-1.20-6 | 20.08.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 801 | Скачать |
bewitchment-1.20-5 | 20.08.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 12 | Скачать |
bewitchment-1.20-4 | 31.07.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 84 | Скачать |
bewitchment-1.20-3 | 21.07.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 70 | Скачать |
bewitchment-1.20-2 | 19.07.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 12 | Скачать |
bewitchment-1.20-1 | 17.07.2023 | fabric, quilt | R | 5 МБ | 1.20.1 | 37 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?