Aquatic Craft — глобальная модификация, основанная на водном мире. Данная модификация добавит в игру проработанный водный мир, состоящий из двух измерений. Эти измерения полностью адаптированы под полноценное выживание, без потребности возвращаться на поверхность. Помимо двух новых измерений, модификация добавит в игру огромное количество брони, инструментов, блоков, еды, мобов и даже боссов.
Попасть в новое измерение весьма просто — для этого достаточно лишь создать один блок. Этот блок и будет являться порталом. Единственный сложный ингредиент в создании блока — сердце моря. Создав портал в виде блока, вам остается лишь разместить его в любом удобном месте, а после кликнуть ПКМ. Кстати, создав портал, вы получите свое первое достижение из нового мода.
Но, помимо водного измерения, есть его темная альтернатива — темные глубины. Чтобы попасть в темные глубины, необходимо проделать те же действия — то есть создать подобный блок и кликнуть по нему ПКМ. Однако создать такой портал не получится.
Новое водное измерение включает в себя несколько уникальных биомов, а в частности это: Безмятежный архипелаг, Коммонвотерс, Лес водорослей, Яркий риф, Морская гора, Охлажденные воды, Термальный хребет, Неумолимое пространство, Бездонные глубины. Все эти измерения легко отличить между собой, и встречать их вы будете по ходу выживания в новом водном измерении. У всех этих биомов, то есть в целом у всего измерения есть минус — облака, которые стоит отключить, поскольку они летают очень низко, и на поверхности они, вероятно, будут вам мешать. Изначально вы появитесь на небольшой части суши, а скорее всего именно на льду или на песке. Вокруг, кроме постоянно мешающих облаков, вы будете видеть лишь бескрайний океан и редкие кусочки земли. Но то, что вам нужно находиться не вокруг вас, а под вами.
Модификация добавляет в игру 10 биомов. Все эти биомы характерно отличаются между собой — это может быть цвет воды, глубина, острова или другие характерные отличия.
Возможно, вам повезет, и вы сможете появиться либо рядом, либо прямо на каменных архипелагах. Каменные архипелаги довольно редкие, но очень полезные в плане ресурсов, ведь именно тут можно с легкостью добыть несколько новых руд. Архипелаг состоит из закаленных водных камней. Глубина воды рядом небольшая, что довольно логично, ведь это суша. Именно здесь можно встретить прямо на поверхности железные, золотые, алмазные и другие новые руды.
Еще один архипелаг, и одновременно единственное место, где можно отыскать обычную древесину — безмятежный архипелаг. В целом это обычные острова, состоящие из травы, песка и деревьев. Вода рядом имеет малую глубину и весьма прозрачный вид. К сожалению, острова не такие уж и большие. Встречается довольно редко.
Очень часто вы будете встречать весьма необычный биом — лес водорослей. Характерные черты биома — зеленая вода, что стала такой из-за избыточного количества зеленой растительности и средняя глубина. В целом биом ничем особенным не примечателен, и живность здесь сравнительно не очень активная. Сами водоросли растут из нового блока — гравий из водорослей. Однако все же стоит быть аккуратным, плавая в воде, ведь модно встретить ядовитые водоросли, что расположились на поверхности воды. Обнаружить их можно только из-под воды. Заметить такие водоросли из поверхности воды, то есть сверху, практический невозможно из-за текстуры, которая сливается с цветом воды. Наткнувшись на ядовитые водоросли, вы, как ни странно, получите временный эффект отравления.
Один из самых опасных биомов нового водного измерения — Коммонвотерс или горячие воды. Находиться в этих водах без подходящего снаряжения не получится, поскольку вода очень сильно нагрета и может также эффективно убить, как и лава. Помимо опасной воды, вы встретите здесь множество опасной живности, которая будет пытаться убить незваного гостя. Дно горячих вод состоит из красного песка и нового блока — закаленного кварцевого булыжника. Отдельно от воды закаленный булыжник безопасен. Под водой вы так же будете встречать магмовые пузырящиеся скопления, которые с легкостью будут всасывать вас в себя из-за давления. На поверхности горячих вод можно встречать небольшие блоки пемзы, в которых можно спастись от горячей воды. Кроме постоянных опасностей, биом характерен коричневой еле прозрачной водой, а также коричневым небом, что так и кричит о термально нагретом источнике. Встречается биом весьма часто.
Противоположность прошлого биома, что встречается также часто — холодные воды. Однако, в отличие от горячих вод, сама по себе холодная вода не так опасна, поскольку сама не наносит никакого урона. Но из-за холода вода замедляет игрока, накладывая эффект медлительности второго уровня, все время, пока тот находится в воде. Бороться с холодом в воде можно также при помощи брони. Помимо замедления, в холодных водах из-за перенасыщения кислорода, можно встречать гигантских опасных морских обитателей. Биом характерен водой, которая ярко окрашена в насыщенно-синий цвет, а также льдом.
Еще один весьма часто встречающийся биом — яркий риф. Глубина рифа небольшая, а вода очень прозрачная. Как ни трудно догадаться, данный биом является альтернативной версией ванильных коралловых рифов. Дно биома состоит из песка, а на этом песке растут различные кораллы, морская трава, морские огурцы и подобные растения. Часто рядом с такими биомами плавают дельфины и маленькие акулы.
Бездонные глубины — один из самых жутких и опасных биомов. Отличить такой биом от любого другого весьма просто по цвету воды и глубине. Цвет воды значительно контрастирует с цветов воды любого другого биома, даже холодных вод. Вода в таком биоме темно-синяя и слабо прозрачная. Глубина биома может достигать до 100 метров, а иногда даже больше. Поскольку в игре действует особая механика давления, то погружаясь в бездонные глубины без должной защиты, вы просто-напросто ослепните из-за давления. Давление, действующее в глубине 30 и более блоков, будет воздействовать на вас — поэтому не стоит нырять ниже 30 блоков. Кроме слепоты, вы будете довольно эффективно терять здоровье. Чтобы защититься от давления, необходимо надеть броню с эффективностью более 5 единиц.
Брони и инструментов, а также оружия в модификации весьма значительное количество — 15 единиц. К каждому виду брони есть свои инструменты. А полноценный комплект брони накладывает на носителя уникальные эффекты, которые способствуют выживанию в воде.
Первая добавляемая броня — черепашья броня. Сет черепашьей брони не полный — нет шлема. Это единственный сет брони, которые не накладывает никаких эффектов, но имеет неплохие характеристики в плане защиты. Создается броня из ванильных щитков.
Броня из пемзы — слабая броня в плане характеристик, но имеет неплохой эффект. В этой броне вы не будете больше тонуть. Опуститься под воду можно лишь зажав клавишу SHIFT. Создается такая броня с помощью досок и нового блока пемзы.
Ледяная броня имеет неплохие характеристики защиты. Именно с помощью этой брони вы сможете плавать в ледяной воде, не получая никаких негативных эффектов. Кроме того, используя эту броню, за вами будет идти след льда.
Используя огненную броню, вы без особых проблем сможете исследовать горячие воды. Данная броня сможет вас защитить от горячей воды. Кроме этого, за вами будет идти след дыма.
Поскольку под водой некоторые ваши характеристики значительно уменьшаться, то однозначно стоит создать подводную броню. Эта броня будет накладывать на вас под водой эффект спешки 3 уровня. К сожалению, скорость под водой все равно будет меньше, чем на суше.
Как ни трудно догадаться, с помощью данной брони, вы сможете исследовать глубины, не получая никаких негативных эффектов. Но используя эту броню, на суше вы не сможете нормально видеть и передвигаться, поскольку на вас накладываются эффекты слепоты и медлительности. По характеристикам броня намного лучше алмазной, а также имеет эффект сопротивления. Но самый полезный эффект — подводное дыхание.
По характеристикам мурексиум броня чуть слабее брони глубин, но накладывает на игрока неплохие эффекты, для добычи ресурсов. Под водой полный сет такой брони накладывает эффект силы источника, эффект везения 3 уровня и эффект спешки 2 уровня.
Эйдолитовая броня менее эффективна, в отличие от двух предыдущих. Единственный эффект — сила источника.
Гребешковая броня имеет неплохие характеристики, а также накладывает при полном сете несколько положительных эффектов — силу источника 2 уровня, эффект прыгучести 3 уровня, эффект скорости 2 уровня и эффект сопротивления 3 уровня.
Данная броня имеет не очень хорошие характеристики, но при полном сете накладывает на игрока эффект грации дельфина.
Две похожие брони, что накладывают на игрока единственный эффект — грацию дельфина. Но в отличие от предыдущей брони дельфина, данная имеет увеличенные характеристики.
Три последние брони имеют улучшенные версии. От стандартных они отличаются добавлением нового эффекта — свечения.
Самая лучшая броня в плане характеристик — древняя броня. Древняя броня в несколько раз лучше алмазной, а под водой накладывает эффект силы источника 3 уровня. Кроме того, используя эту броню, вы сможете находиться в глубинах.
Данная модификация добавляет в игру огромное количество мобов — более 80 и несколько боссов.
Первый часто встречающийся моб — маленькая акула. Маленькая акула встречается практически во всех биомах. Моб не является агрессивным изначально, но если спровоцировать, акула нападет. Урон у акулы довольно значителен — около 5-6 единиц. Кроме основного урона, акула накладывает на цель эффект «потеря крови». Маленькая акула охотится на треску. После смерти акула дропает много полезных вещей — сырую рыбу, сырую треску, сырую рыбу-клоун, кожу акулы и зуб акулы.
Скат — следующий моб, что встречается вместе с акулами. Данный моб полностью является мирным. Даже если вы ударите ската, нападать он на вас не станет. Моб имеет довольно большое количество здоровья. После смерти дропает кожу акулы, креветки, сырое мясо и осколки призмарина.
Следующий часто встречающийся моб — рыба-ланцетник. Рыба-ланцетник обитает в тех же биомах, что и скаты и акулы. Моб является изначально агрессивным, а уплыть от него в воде без специальных эффектов вряд-ли получится. Ланцетник наносит примерно столько же урона, сколько и акула, а также накладывает на цель эффект кровотечения. Данный эффект длится 5 секунд. Имеет незначительное количество здоровья, поэтому победить эту агрессивную рыбу просто. После смерти дропает мясо, свой плавник и сырую треску.
Осьминоги обитают в тех же местах, что и скаты, акулы и ланцетники, но на дне. Моб является агрессивным и нападет на вас сразу, как только увидит. Кроме большого урона, осьминог накладывает на свою цель эффект заполнения. Эффект заполнения делает вас медленным в воде. За счет этого спастись от осьминога становится намного сложнее. После смерти дропает мясо и чернильный мешок.
Кроме нововведенных мобов, модификация добавляет в новое измерение таких ванильных подводных мобов как черепах, дельфинов, а также треску.
Следующий добавляемый подводный моб и одновременно один из самых больших обитателей — рыба «каменная стена». Данная рыба имеет значительные габариты, но не является агрессивной. Применять силу эта большая рыба будет только в случае нападения. Если вы случайно ударили рыбу, то будьте готовы к возможному проигрышу и этой схватке. Поскольку моб имеет огромный урон и много здоровья, победить его становится не так уж и просто. Встречается не так часто и в основном в глубоких биомах. После смерти дропает свою каменную шкуру, закаленную железную руду, пимзин, мясо и особый инструмент — пожирающую лопату. Пожирающая лопата никак не создается, ее можно только добыть. Держа лопату в руке, на игрока накладывается эффект спешки 4 уровня.
На суше можно встречать агрессивных, но в целом безобидных крабов. Однако если крабов будет слишком много, то они могут являться угрозой. После смерти дропают свое мясо.
В горячих водах обитает огромное количество крабов-пауков. Крабы-пауки не являются агрессивными, если не нападать первыми. В целом не являются опасными, поскольку имеет незначительный урон и небольшое количество здоровья. После смерти дропают куски магматической породы, лосось, огненный порошок, мясо и гигантскую ногу краба.
В обычных водах можно встретить альтернативную версию краба-паука из горячих вод. Данный краб-паук имеет красный скин, небольшое количество здоровья и вполне дружелюбные намерения. С небольшой вероятностью после смерти дропает гигантскую крабовую ногу.
Тот же краб-паук существует и в ледяных водах. Имеет те же показатели и те же особенности. После смерти дропает мясо, гигантскую ногу и ледяные фрагменты.
Редко, но все же можно встретить гигантскую синюю акулу. Изначально акула мирно настроена к посторонним игрокам и именно так лучше и оставить, ведь темно-синяя акула имеет огромные размеры, большое количество здоровья, а также большой урон. Кроме того, по непонятным причинам дальность атаки настолько велика, что вы не успеете подплыть к ней. Возможно это баг, которого не заметил разработчик. Если вам все же удастся убить акулу, то вы получите большое количество ценных ресурсов. А именно: много мяса, сердце моря, зараженный орган, кожу акулы, лазурит, альгидный фудер и мясо крабов, которых он, вероятно, съел.
Часто в водах можно встречать обычного парусника. Это быстрая, ловкая и изначально мирная рыба. В целом какой-либо опасности не представляет, так как имеет небольшой запас здоровья и низкий урон. После смерти дропает плавник и мясо рыбы.
Ледяной скат, как ни трудно догадаться, обитает в ледяных водах. Однако может переплывать и в другие биомы. Моб изначально мирный, но даже если ударить, особой опасности вооруженному игроку он не принесет в силу низкого урона и маленького запаса здоровья. Однако его атаки накладывают на игроков эффект замедления 3 уровня. После смерит дропает ледяные осколки и мясо рыбы.
Помимо прошлого, более мирного измерения, существует другое жуткое измерение — темные глубины. Именно здесь можно встретить основного и главного босса данной модификации. Биом здесь один, и он очень напоминает нижний мир, но в воде. Без хорошей брони соваться сюда нельзя, поскольку вас на каждом шагу будут поджидать опасности. А вода здесь отравлена и накладывает на незащищенного игрока эффект отравления и слепоты. Кроме этого вас так же будет дамажить образовавшееся давление. Абсолютно все в этом мире будет пытаться убить вас.
Единственное безопасное место — спавн, в котором вы появитесь изначально. Это будет суша, под которой обитает босс. Под сушей, там где и находится босс, вода. Босс имеет огромное количество здоровья, поэтому драться с ним непросто.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
_v2.4.3.1_for_1.20.1 | 26.05.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.20.1 | 751 | Скачать |
_v2.4.3.1_for_1.19.4 | 26.05.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.19.4 | 51 | Скачать |
_v2.4.3.1_for_1.19.2 | 26.05.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.19.2 | 213 | Скачать |
_v2.4.3.1_for_1.18.2 | 26.05.2024 | forge | R | 8 МБ | 1.18.2 | 137 | Скачать |
_v2.4.3.1_for_1.16.5 | 26.05.2024 | forge | R | 11 МБ | 1.16.5 | 554 | Скачать |
_v2.4.3_for_1.20.1 | 05.05.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.20.1 | 156 | Скачать |
_v2.4.2_for_1.20.1 | 02.01.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.20.1 | 602 | Скачать |
_v2.4.2_for_1.19.4 | 02.01.2024 | forge | R | 7 МБ | 1.19.4 | 69 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?