"FTB OceanBlock" – это уникальный мод-пак, разработанный командой FTB и выпущенный в октябре 2021 года. Он погружает игроков в обширный океанический мир, где им предстоит выживать и процветать на разбросанных островах и подводных сооружениях.
Этот мод-пак объединяет множество технических модов, создавая богатый и захватывающий опыт, сосредоточенный на исследовании, управлении ресурсами и сложных системах автоматизации, и всё это в водной среде.
Определяющей характеристикой "FTB OceanBlock" является обширный ландшафт, в котором преобладает вода. Игроки появляются на небольшом изолированном острове или на заранее определенной подводной базе, в зависимости от выбранных настроек генерации мира.
Такая обстановка разительно отличается от типичных наземных стартов большинства карт Minecraft, сразу создавая ощущение изоляции.
Как правило, острова небольшие, скудные по ресурсам и требуют от игроков стратегического подхода с самого начала. На начальных островах часто присутствует минимальная растительность, например, одно дерево и какие-то растения.
Дно океана изобилует различными подводными сооружениями – это затонувшие корабли, руины и специально созданные подземелья. Эти сооружения богаты ресурсами, но представляют значительную опасность из-за враждебных обитателей-мобов.
Начало игры в "FTB OceanBlock" сопряжено с ограничениями по ресурсам. Игрокам не предоставляется минимальный стартовый набор: еды и предметов первой необходимости будет недоставать. Нехватка земли означает уменьшение количества ресурсов. Игроки должны эффективно использовать каждый блок и предмет.
Продвижение в игре зависит от навигации по океану, поэтому необходимо создавать лодки, чтобы перемещаться между островами и исследовать подводные сооружения, хотя в воде персонаж идти на дно не будет.
В "FTB OceanBlock" реализована комплексная система квестов, призванная провести игроков через начальные этапы игры и постепенно внедрить более сложные механики и задачи.
В начале игроки получают книгу квестов или доступ к интерфейсу квестов, в котором описана серия заданий и целей. Эти квесты служат в качестве обучающих материалов, помогая новичкам понять механику мод-пака и предлагая награды, которые помогают выжить на ранних этапах.
Первоначальные квесты посвящены основным элементам выживания, таким как сбор древесины, изготовление основных инструментов и создание источника пищи. Игрокам может быть поручено ловить рыбу, выращивать морские водоросли или искать другие возобновляемые источники пищи.
Квесты также направляют игроков на добычу критически важных ресурсов. Это может быть добыча определенных блоков, сбор редких подводных ресурсов или сбор мусора с затонувших кораблей и руин.
Ранние квесты знакомят игроков с фундаментальными технологическими модами, включенными в OceanBlock. Например, игрокам может быть предложено построить простые машины или источники энергии, закладывая основу для более продвинутой автоматизации и механизмов.
В "FTB OceanBlock" интегрирован сложный набор технологических и автоматизированных систем, которые значительно улучшают выживание. Эти системы позволяют автоматизировать сбор, переработку ресурсов и другие задачи, делая сложные проекты более управляемыми и эффективными.
Мод-пак также включает в себя различные методы производства и управления энергией, которая необходима для работы оборудования.
Эти машины призваны упростить многие аспекты: от добычи ресурсов до создания предметов. Вот некоторые из них:
1. Пульверизатор
Разбивает руды и другие материалы на более мелкие компоненты, зачастую давая больше ресурсов, чем при ручной добыче. Его можно автоматизировать с помощью труб, чтобы создать непрерывную линию переработки.
2. Печь из красного камня
Это усовершенствованная печь, которая выплавляет предметы быстрее и эффективнее, чем ванильная. Ее можно модернизировать с помощью различных модулей, чтобы повысить скорость, эффективность и расход топлива.
3. Дробилка
Подобно пульверизатору, дробилка измельчает материалы в пыль и вторичные побочные продукты, которые можно использовать в других ремесленных рецептах или подвергнуть дальнейшей обработке.
4. Конвейерные ленты
Транспортируют предметы на большие расстояния, полезны для создания масштабных автоматизированных линий. Конвейерные ленты могут быть настроены на сортировку предметов, объединение нескольких источников поступления ресурсов в один поток или распределение предметов по различным машинам.
5. Трубопроводы и фильтры для предметов
Используются для транспортировки предметов между машинами и хранилищами. К трубам можно добавлять фильтры, чтобы обеспечить транспортировку только определенных предметов, что позволяет создавать сложные системы сортировки и обработки.
6. Столы автоматического крафтинга
Автоматическое изготовление предметов по заданному рецепту. Эти столы можно интегрировать в системы автоматизации для создания сложных цепочек ремесла без ручного вмешательства.
7. Карьер
Автоматизированная горная машина, которая роет большие участки до коренных пород, собирая все руды и материалы на своем пути. Ее можно настроить так, чтобы приоритет отдавался определенным рудам или чтобы они не добывали определенные блоки.
8. Рыболовля
Автоматизирует процесс рыбной ловли, обеспечивая постоянный приток рыбы и других предметов, связанных с рыбалкой. Эту машину можно модернизировать, чтобы повысить ее эффективность и увеличить разнообразие добываемых предметов.
Для работы передовых механизмов и систем автоматизации требуется надежная и эффективная энергетическая инфраструктура. Мод-пак предлагает такие способы получения энергии:
1. Солнечные панели
Преобразуют солнечный свет в энергию. Наиболее эффективны в дневное время, могут быть дополнены аккумуляторами (чтобы их зарядить и переносить в другие механизмы).
2. Ветряные турбины
Генерируют энергию из ветра, которая может быть более стабильной, чем солнечная энергия, особенно в районах с сильным ветром. Ветряки можно размещать на разной высоте, чтобы оптимизировать производство энергии.
3. Водяные колеса
Используют текущую воду для выработки энергии. Водяные колеса относительно просты в установке и обеспечивают стабильный источник энергии, особенно в океанской среде с обилием воды. На лопасти должна течь вода сверху.
1. Аккумуляторы
Хранят избыточную энергию, вырабатываемую генераторами, обеспечивая стабильное снабжение в периоды высокого спроса или низкого производства. Батареи могут быть соединены между собой для создания крупных сетей хранения энергии.
2. Энергокабели
Транспортируют энергию между генераторами, накопителями и машинами. Эти провода имеют различную пропускную способность и могут быть модернизированы для увеличения расстояния передачи энергии.
3. Беспроводная передача энергии
Позволяет передавать энергию без использования физических кабелей, что полезно для энергоснабжения удаленных или труднодоступных мест.
Для этого нужно подключить принимающий кабель к источнику энергии, например ветряку, и отдающий кабель к нужной нам батарее или машине.
После этого создать общую интернет-сеть, подключиться на обоих кабелях к сети, и передавать энергию.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.16.0 | 16.06.2023 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 23 тыс | Скачать |
1.15.1 | 05.03.2023 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 1 тыс | Скачать |
1.15.0 | 17.08.2022 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 50 | Скачать |
1.14.0 | 28.06.2022 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 15 | Скачать |
1.13.0 | 16.06.2022 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 21 | Скачать |
1.12.0 | 29.03.2022 | forge | R | 11 МБ | 1.16.5 | 25 | Скачать |
1.11.0 | 19.12.2021 | forge | R | 10 МБ | 1.16.5 | 9 | Скачать |
1.10.1 | 13.12.2021 | forge | R | 9 МБ | 1.16.5 | 9 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?