Мини-игры стали неотъемлемой частью Майнкрафта ещё очень давно. Сначала пик популярности получил так называемый "Сплиф". А вот после, возникла тенденция на голодные игры. Каждый, уважающий себя, сервер обязательно ставил себе этот режим. Сотни тысяч игроков по всему миру одновременно сражались, стараясь выжить. Разнообразие карт было не велико. Охваченные волной популярности, разработчики изредка просили билдеров создать что-то новое. Сейчас уже прошли те времена, но тема голодных игр живёт до сих пор.
Автор карты Hunger Games - Irpin - An Incredible Ukrainian Modern Town, попробовал сделать современную территорию для мини-игры. Получилось не плохо, множество проходов для отступления, куча сундуков. Окружение также проработано без изъянов, и соответствует современному миру. Наполнение приятное, нет пустых мест и, наоборот, перенасыщенных участков.
Начнем с самого сердца, а именно места, где появляются все игроки в начале раунда. Сделано обычно, множество мест для спавна и центральные сундуки. Они расположены возле башенки. В них, обычно, много лута, но и опасность умереть намного выше.
Вокруг заметны большие здания, о которых мы поговорим ниже.
Архитектура соответствует какому-либо промышленному городку. Множество однотонных, серых зданий подчёркивает это. Все они кажутся тяжёлыми, давящими на игрока. Однако выживать здесь будет приятно, так как изнутри проработка хорошая, не в плане интерьера, а наличия проходов. Они позволят вам, как и догнать противника, если хорошо изучите местность, так и оторваться от преследователей.
В наличии как маленькие варианты сооружений, но их мало, так и большие. В них везде раскиданы сундуки, в которых есть лут. Вообще, это условность, все сундуки генерируются в зависимости от плагина, да и вы сами всегда можете их, или убрать, или добавить.
Особо выделяются здания с вывесками, и специальные, из цветных блоков. Такие вещи придают разнообразия, а главное - ощущение жизни. Если бы были только серые, безликие здания, было бы скучно. На окраине заметен деревянный дом, подобие загородного участка.
Рассмотрим узкие, и не очень, проходы внутри зданий. Помимо уличных погонь, вам предстоит выживать внутри строений. Заметно большое количество лазеек, ведущих в различные места. В некоторых, можно подняться вверх на второй этаж, или выйти в разбитое окно. В других точках, есть длинные коридоры с кучей дверей, за которыми можно спрятаться, но это только если вас потеряли из виду.
Заметен небольшой интерьер внутри каждой многоэтажки. Сделан на скорую руку, поэтому не так привлекает внимание. Однако, оно и не нужно. Замысел карты в постоянном напряжении, старательных попытках выжить и занять первое место. Сюда не приходят за красотой.
Над уличными декорациями автор тоже постарался. Деревья выглядят очень даже круто, учитывая, что они не играют никакой роли в игровом процессе. Уж не знаем, сам лично разработчик построил паттерны для каждого, или где подсмотрел - это не важно. Главное результат. Разнообразие тоже поражает разум. Только посмотрите на эти огромные варианты! Каждый блок точно стоит на своём месте. Приятно, что форма у каждого своя, и не повторяется. Такого же мнения касаются и маленькие растения, растущие повсеместно.
Река здесь одна, и протекает с одной из сторон карты. Тут нет ничего удивительного, обычное русло с кораблём, выгружающим товары. С точки зрения мини-игры, это отличное место для разрыва дистанции во время погони. Если обстоятельства удачно сложатся, вы добудете зачарование подводной ходьбы, что позволит вам оторваться.
А ещё, очень красиво сделано пространство под мостом, река выглядит невероятно.
Помимо больших зданий, здесь присутствуют такие сооружения, как мосты, железнодорожные пути с поездами, линии ЛЭП и другие мелкие детали. Отдельного внимания требует грандиозный мост. Он тянется через всю карту и выглядит шикарно, одним своим видом показывая свою значимость. Автор постарался на славу, и, для игры, это точно пойдёт на пользу, поскольку открывает огромный мир для исследований, где можно разместить кучу сундуков.
ЛЭП тоже выполнена элегантно, использование железных прутьев правильно отражает суть задумки. Поскольку провода, в реальной жизни, провисают, тут это тоже реализовано. Интересен тот факт, что здесь тоже располагаются сундуки.
Помимо большого, красивого моста, есть маленький, по которому едет поезд. Он везёт за собой несколько вагончиков. Добравшись сюда во время игры, вы займёте хорошую позицию. Отсюда легко заметны попытки противника подобраться к вам, так как мост не огромный.
Если вы хотите поставить себе на сервер хорошую карту для проведения голодных игр - перед вами отличный вариант. Автор проработал каждый уголок, и выполнил всё вокруг в современном стиле. Огромное пространство не даст заскучать игрокам во время игры.
Но, если вы внимательно рассматривали скриншоты, вероятно заметили, что многие чанки отсутствуют. Это не ошибка, и не баг, всё так и должно быть. Разработчик просто не хочет, чтобы кто-то не честный украл его работу. Вот и всё.
Скажем спасибо автору карты Hunger Games - Irpin - An Incredible Ukrainian Modern Town, он действительно старался. Приятной игры!
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
IRPIN | 16.07.2023 | ЛЮБАЯ | R | 16 МБ | 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17 | 768 | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?