Gold Puzzles – большая комплексная карта-головоломка. Подойдёт как для одного игрока, так и для небольшой команды. Представляет собой цепочку комнат с общей целью в каждой – оказаться на золотом блоке. Но не всё так просто. Вам предстоит решать загадки и принимать нестандартные решения, чтобы умудриться пройти. Давайте вместе взглянем на карту и её возможности и посмотрим, что же предлагает нам автор.
Появляемся мы в хабе, где у нас есть несколько точек интереса:
· Информация о карте. Общая сводка, краткая характеристика и рекомендуемые настройки. В целом это общие сведения для ознакомления, не более.
· Обучение. Самый интересный и важный блок. Мы им воспользовались, ведь хочется знать, с чем придётся иметь дело. Если коротко, то у нас будет книжка, которая опишет цель уровня и предоставит на три возможности:
1. Обновить. Простой и понятный перезапуск уровня.
2. Дать подсказку. Вам немного помогают для упрощения прохождения, но вы получаете 1 очко.
3. Пропустить уровень. Вы не можете пройти задание и пропускаете уровень. Взамен получаете 3 очка.
· Старт. Последняя доступная функция. Просто позволяет начать прохождение.
Вы обратили внимание, что есть какие-то очки за помощь в прохождении? Всё верно, они будут накапливаться каждый раз, когда вы обратитесь за поддержкой к книге в инвентаре. Фактически они ни на что не влияют, но чем меньше очков, тем лучше прохождение. В идеале закончить вообще без них. Это своеобразное мерило в эффективности прохождения на ровне со временем.
И так, мы прошли туториал, и впереди нас ожидает ровно 25 уровней. Нажимаем на кнопку «старт» и отправляемся в первую комнату. Перед нами ставят задачу оказаться на золотом блоке. Его видно сразу, но есть нюанс. Он заблокирован блоком сверху, а в сундуке рядом имеется топор. Если взять подсказку, то вам предложат внимательно посмотреть на условия задания. Рассказывать о способе прохождения мы не будем т.к. не хотим портить процесс, но подскажем, что на уровне находятся наковальня, стойки для готовки зелий и замаскированные шалкеры с опытом. Из всего этого многообразия надо сообразить прохождение.
Второй уровень на первый взгляд представляет из себя паркур, где сразу видно конечную цель. Казалось бы, бери да запрыгивай. Привыкайте к том, что на этой карте ничего не будет так просто. В этот раз нас просят «прикоснуться» к золотому блоку, то есть стоять на нём не обязательно. Об этом сообщит и подсказка. Присмотритесь к воде и полу, на котором расположен уровень. Там есть одно небольшое углубление. Дальше, если вы знакомы с механикой игры, у вас не должно возникнуть проблем.
То же самое будет относиться к третьему и последующим уровням. На большинстве из них цель будет прямо перед вами, но потребуется проявить внимательность и смекалку, чтобы пройти дальше. И чем дальше, чем будет сложнее, но и интересней. Самое главное качество здесь – наблюдательность. Где-то на блок надо встать, где-то его создать, где-то допрыгать, а где-то просто коснуться. В любом случае в каждом уровне вам придётся так или иначе взаимодействовать с ним.
Таким образом, проходя от блока к блоку, вы постепенно войдёте в ритм, и проходить последующие уровни, возможно, станет даже проще, ни смотря на возрастающую сложность и отсутствие как таковых повторов головоломок. Лично нам потребовалось набрать в счёт 15 очков, чтобы завершить прохождение. Были уровни, требующие подсказок, ровно, как и непосильные уровни, которые пройти самостоятельно не получилось. Делитесь своими результатами в комментариях.
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?