Позвольте представить вам тот ресурс-пак, который способен изменить ваш интерфейс в небольшой степени, но в наилучшем качестве. Основной целью Hellim's Better GUI+HUD (Dark) является небольшое дополнение интерфейса, а также изменение основного цвета. Пак изменяет ваш интерфейс тем, что изменяет его основной цвет на более тёмный, а также дополняет интерфейс некоторых интерактивных блоков. Этот набор ресурсов также удобен тем, что вы можете использовать его вместе с любым другим набором, если желаете внести столько визуальных изменений в игру, сколько это возможно.
Этот пак не сильно меняет вашу игру, он является таким паком, который лучше всего использовать в сочетании с каким-либо другим. Главное меню осталось практически неизменным, около 90% всего меню имеет всё те же детали и краски. Единственное, на что стоит обратить внимание - новые кнопки. Как уже говорилось ранее, набор ресурсов цвет темы интерфейса на более тёмную. Поэтому цвет всех кнопок в игре - тёмно-серый.
Основной HUD игры никак не изменился. То есть шкала здоровья, брони, опыта и голода остались прежними, как и прицел. Из нового в этом плане здесь только цвет мини-инвентаря, который, как и кнопки, сменил свой свет с серого на тёмно-серый.
С цветом инвентаря всё та же история. Благодаря такому тёмному цвету некоторые детали начали сильно выделяться на его фоне. Например, крестик, удаляющий предмет в инвентаре, который также стал немного темнее, всё равно выделяется.
Теперь поговорим об интерфейсе интерактивных блоков. Пожалуй, стоит начать с верстака, ведь это самый первый интерактивный блок, с которым игрок взаимодействует во время прохождения Minecraft. Его интерфейс представляет собой фон, состоящий из деревянного блока, на котором находятся коричневые слоты для расположения на них предметов, а также коричневая стрелка.
Стол картографа также потерпел некоторые изменения. На фоне, состоящего из блока еловой доски, располагаются слоты, между которыми находится тёмно-серый плюсик, а слева от него стрелка с таким же цветом. В самом центре находится карта, а слева от неё наша планета Земля, только в кубической форме.
Ткацкий станок сильно не изменился, просто тема его интерфейса также стала темнее, из-за чего остальные детали стали выделяться на его фоне.
Стол кузнеца получил несколько новых изменений. Да, его цветовая тема также потемнела, но вот слоты получили некоторые уникальные корректировки. Например, они получили белую квадратную обводку. Из-за этой детали, интерфейс на самом деле выделяется на фоне остальных.
Точильный камень, который используется для починки или для снятия зачарований с предмета, потерпел те же изменения, что и стол кузнеца.
Наковальня выделяется среди остальных тем, что получила необычную форму интерфейса. Текстура нарисована таким образом, чтобы быть похожей на форму самого блока. Более того, сама текстура не просто закрашена одним цветом, она имеет несколько оттенков серого, что делает текстуру интереснее и реалистичнее.
Нельзя не согласиться с тем фактом, что интерфейс зельеварки в этом паке самый проработанный и красивый. Посмотрите только на эту цветовую гамму и количество деталей! Мы видим, что слот, в который игрок кладёт ингредиент, имеет текстуру огненного стержня, а также по всему интерфейсу расположены адские наросты.
Hellim's Better GUI+HUD (Dark) порадует игрока своей тёмной цветовой темой, а также новыми текстурами интерфейсов интерактивных блоков, ведь они не только хорошо проработаны, но и довольно-таки уникальны. Вы можете использовать и с другими паками, и с модами.
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?