Майнкрафт славится разнообразием мобов. Их можно найти буквально в любом уголке бесконечного мира. Но есть одна беда, которая присуща всем существам – это одинаковое исполнение. Независимо от того, где появился монстр, он будет строго одной текстуры, хотя это не логично. Например, скелет в пустыне должен иметь обноски светлой одежды, ведь там очень жарко. А болотный вариант, наоборот, будет заросший разными растениями и иметь зеленоватый оттенок. Звучит неплохо, согласитесь. А ведь такую задумку уже реализовали. Автор ресурспака Better Skeletons смог показать миру разнообразие скелетов во всей красе.
Теперь новые, красивые мобы будут зависеть от биома. В каждом из них будет спавниться определенный тип скелета, присущий этому месту. Их настолько много, что самому посчитать все невозможно, благо автор это сделал за нас – 120 штук. Стоит упомянуть, что визер-скелеты также подверглись изменениям.
Сразу нужно уточнить, что для каждого биома теперь существует своя текстура существа. Мы все прекрасно знаем, что этих самых биомов существует очень много, и если начать рассматривать все, то обзор затянется на очень долго. Поэтому посмотрим только несколько. И ещё, важной новостью является тот факт, что теперь скелеты имеют не только голову как у игрока. Пиглины, жители, все они одинаково могут стать монстрами, поэтому их головы так же добавлены в изменения.
Теперь они больше зеленого цвета, чем обычного белого. Как вы можете заметить, на спине теперь обязательно находится колчан со стрелами. Это объясняет их бесконечный запас. Одежда имеет тот самый болотный, грязный цвет.
С первого взгляда, очень похож на классический вариант, отличается только одеждой, которая крайне похожа на одеяние жителей в деревне.
Как заметно, имеют песчаный оттенок костей. Они буквально пропитаны песком. Есть варианты с головными уборами, одеянием, такого же светло-коричневого цвета. Выглядит очень неплохо.
Очень интересная задумка автора получилась. Скелеты как будто измазаны грязью, точнее глиной. Присутствуют различные цвета: желтый, оранжевый, классический цвет этого материала. Дополнительно, может быть надета накидка коричневого оттенка.
Теперь голова монстра покрыта слоем снега. Встречаются и одетые варианты. Сразу нужно уточнить, что такие скелеты присущи почти всем холодным биомам, ведь нет смысла рисовать разных, все они идеально вписываются в любые замороженные условия.
Слегка напоминает болотную версию, только это не так. Если присмотреться, то заметно большое сходство с замшелыми блоками. Приятно это слышать, ведь в этом биоме располагается структура, как раз состоящая из заросших материалов.
Вот тут уже поинтересней. Скелеты как будто поражены каким-то грибом фиолетового цвета. Эти трещины на корпусе ясно дают понять нам об этом. Одеяние имеет такой же оттенок, и он невероятно приятный. Среди всех вышеописанных, это самый красивый и оригинальный вариант.
Не забываем, что биомы существуют не только на поверхности, а под землёй тоже. Здесь существа имеют очень красивое оформление, полностью покрытые растениями, они хорошо подчёркивают место, где находятся. А листик на голове дополняет картину ещё лучше. Отличительная черта – свечение в темноте. С одной стороны, это плюс, поскольку теперь подобраться незаметно не получится. С другой, теряется смысл в тёмных пещерах, когда, откуда не возьмись, мог появиться враждебный моб и убить вас.
Интересно то, что все скелеты тут потрескавшиеся, больше напоминают текстуру булыжника. Одежда стандартная, просто коричневого цвета. Голова имеет зеленый цвет, который очень похож на замшелый булыжник. В тайге часто появляются огромные камни с этими блоками. Так что все даже логично. Для маскировки, на голове присутствует росток травы, напоминающей папоротник.
Скелеты приобрели такой же цвет, как и их окружение. Точнее говоря, светло-коричневый. Автор решил разнообразить текстуру, и нарисовал лаву внутри них. Такой ход отражает их местонахождение – под землёй, где часто встречаются озёра с лавой. Ну и, естественно, они светятся в темноте. Это вы можете оценить на скриншоте ниже.
В принципе, мы рассмотрели большое количество разнообразных вариантов скелетов. По наблюдениям, если они появились естественным путём, то никаких проблем с текстурами не будет. За это спасибо автору, поскольку часто возникают баги, не дающие нормально прочувствовать все изменения.
Обратите внимание! Для работы этого ресурспака требуется Оптифайн. Без него все изменения не вступят в силу, и будут появляться стандартные скелеты.
Скачать эту работу можно для Майнкрафт 1.20.1, это самая актуальная версия на сегодняшний день.
ВЕРСИЯ | ДАТА ЗАГРУЗКИ | ТИП ВЕРСИИ | ТИП | РАЗМЕР | ВЕРСИЯ ИГРЫ | ЗАГРУЗОК | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Better Skeletons | 25.01.2024 | ЛЮБАЯ | R | 879 КБ | 1.20 | 267 | Скачать |
Better Skeletons | 24.01.2024 | ЛЮБАЯ | R | 759 КБ | 1.20 | 2 | Скачать |
Better Skeletons | 24.01.2024 | ЛЮБАЯ | R | 760 КБ | 1.20 | 0 | Скачать |
Better Skeletons | 27.03.2023 | ЛЮБАЯ | R | 592 КБ | 1.20.1, 1.20, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18 | 4 тыс | Скачать |
Better Skeletons | 07.09.2022 | ЛЮБАЯ | R | 758 КБ | 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18 | 5 тыс | Скачать |
Мы не смогли открыть данный элемент, проверьте запущен ли у вас TLauncher.
Вы достигли максимального ветвления комментариев. Оставьте комментарий выше.
Чтобы выполнить это действие, вам необходимо авторизоваться.
Заполните поле с помощью латинских символов и цифр.
Вы достигли суточных лимитов по этой операции. Попробуйте завтра снова
На этой странице присутствует 18+ контент. Подтвердите, что вам есть 18 лет.
Вы действительно хотите удалить комментарий?